《国王的恩赐2》图文全攻略 全剧情流程全支线任务全收集攻略
- 来源:3DM攻略站
- 作者:心生双翼
- 编辑:心生双翼
----------2级兵种----------
11.光明之灵 阵营:秩序 种族:魔法生物
最早在皇城马赛拉西部招募。秩序阵营唯一魔法生物。领导力要求较高,生存力非常优秀,虽然抗性不高但血够多。
普通攻击造成的是魔法伤害,2阶获得的远程攻击技能非常重要,有效弥补其移动力低的缺陷,要尽快升阶。秩序阵营强烈推荐。
12.剑士 阵营:秩序 种族:人类
最早在皇城马赛拉中部招募。各方面都中规中矩,生存力不错,单只血量不高但物抗优秀还减少33%远程伤害,升2阶后给的主动技能也能加速加护甲,更何况损失一半单位后还有闪避加成。输出和机动力仅一般。推荐程度中上,可用可不用。
13.弓弩手 阵营:秩序 种族:人类
最早在支线“旧前哨站帮派”或主线“逃难者营地”筹粮中选择秩序后皇城中部可招募,或在完成主线任务“腐败的守卫”后在皇城西部的守卫总部内招募。秩序阵营物理系远程担当。虽然血量和护甲还可以,但此时敌方远程不是2连射就是穿甲,很容易战损。基础伤害较低,只是有破甲属性和技能,对护甲多的敌人有较好的伤害表现,但对无甲敌人的伤害比剑士还低。如果不能在旧前哨之前招募到,实用度就很低了,到了法师塔有其他更好用的兵种,除了纯秩序流,建议程度中下。
14.民兵 阵营:权力 种族:矮人
最早在序章第一个支线“斧子与碎片”中选择秩序后招募,或在皇城马赛拉东门外第一个村子里招募。属性和技能跟剑士基本一样,少了主动输出技能,但机动力和基础攻击更高。序章最强可用兵种,所以推荐程度比剑士要高。
15.重弩手 阵营:权力 种族:矮人
最早在皇城马赛拉东门外第一个村子里招募。伤害较低,但很早就能招募,而且是强力控场单位,核心技能就是2发定身箭,以及普攻50%减速(唯二的远程减速兵种,但比冰元素来的早太多了),就是先制不够高,需要魔法辅助一下。强力推荐兵种。
16.鹰 阵营:权力 种族:动物
最早在皇都南部的布拉吉恩营地里招募。虽然血量较高,但动物兵种通病,毫无抗性易战损。机动力无可挑剔,高主动,高移动,飞行单位,无论切后排还是抢先手都是好手。常用的方法是开局等待,然后2联动,直接飞去切后排远程。如果有火鹰就会被完全取代。
17.火鹰 阵营:权力 种族:人类,魔法生物,动物,矮人,亡灵,巨魔
最早在皇城马赛拉东门外第一个村子里招募。预购赠送的的DLC兵种,鹰的全面强化版。生存上血量和魔抗都有较高的提升,没有火弱点,改为冰弱点,但游戏里除了冰魔法,会冰攻击的仅有冰元素,所以被克制的情况很少。550的领导力需求在2级兵中很高,成型较慢。普通攻击还是物理属性,主动技能是火属性群攻,但如果开局使用就是自杀,很容易被群殴至死。应该配合等待2联动,直接打残敌方远程,或在大部队压上时钻人群大范围输出,或者被包围后的跑路技能。
18.熊 阵营:权力 种族:动物
最早在皇城马赛拉东门外第一个村子里招募。第二个能召唤的兵种。虽然没有抗性,但2级兵中顶尖的血量使其生存力很强,前期最佳肉盾之一。2先制,2移动,最差级别的机动性,还好有冲刺,短板被一定程度弥补。升2阶后的主动技能还能有效降低敌方伤害。和巨魔相比入队时间早,领导需求略低,总数量还多,总而言之,巨魔更偏防守,熊更偏进攻。
19.巨魔 阵营:权力 种族:巨魔
最早在伐木工村落东面的采石场杀掉巨魔后可招募。2级兵中顶尖的血量还有20护甲和20%回复能力,前期最佳肉盾之一。4先制还可以,但2移动还没有加速很容易面临腿短打不到人的尴尬。680的超高领导力需求,最多3只限制了实用度。普通攻击概率增伤,偶尔会有惊喜但不稳定。虽然可以同时招募3级兵种石巨魔,但只是属性略低,但领导力需求只有1半,前期还是巨魔实用度更高。
20.袭击者 阵营:混沌 种族:人类
最早在皇城马赛拉东门招募。基本是狼的全面强化版,高移动,高先制,以切后排为主,打带跑技能,不容易被围殴。+20%第一击伤害,前期就能得到的强盗戒指和毒药烧瓶,使他开局可以轻松打残一个低级单位。480领导力要求较高,能带2-4个时是其强势期,游戏中期到法师塔后逐渐淘汰。混沌强盗流前期的中坚兵种。
21.自由弓箭手 阵营:混沌 种族:人类
最早在支线“旧前哨站帮派”中选择混沌后皇城东门可招募,或在主线“逃难者营地”筹粮中选择混沌后布拉吉恩营地里可招募,或在法师塔招募。基础伤害一般,尽快升2阶出双重射击后伤害增加很多。成型较慢,生存略差,需重点保护。强盗流可用兵种,其他推荐程度一般。
22.丧尸 阵营:混沌 种族:亡灵
最早在支线“马赛拉水道”中选择策略后旧公墓内可招募,或在皇城东侧的佩里安沼泽可以招募。防反型兵种,但这么孱弱的血量很容易战损,不反击时伤害很差,机动性也是最差级别,唯一亮点是200领导力成型最快。总体上性能较弱不推荐,除非纯亡灵流。
23.骷髅弓箭手 阵营:混沌 种族:亡灵
最早在皇城马赛拉完成主线“共谋者之屋”后东门南部下城区可招募。
2级兵里生存最弱之一,好在是远程单位,还有排骨减50%受到的箭伤害,不是很怕物理对射,不过由于是亡灵非常怕医生、学徒,还有光灵的远程打击,所以生存压力并不低。
220的领导力需求,成型比较快,最高能带10只,不过输出能力较低,机动性和主动技能也没亮点。总体上性能较弱不推荐,除非纯亡灵流。
24.黑暗之灵 阵营:混沌 种族:亡灵
最早在皇城马赛拉完成主线“共谋者之屋”后东门南部下城区可招募。亡灵第一个勉强可用兵种,亮点全在主动技能疯狂。生存一般,虽有魔法抗性但又有魔法易伤。伤害是2级兵里最差的,主动技也只对1-2级兵生效(亡灵还免疫),最多用到法师塔。用不上这主动技的完全不建议带。
25.风之灵 阵营:策略 种族:魔法生物
最早在皇城马赛拉西部招募。第三个能召唤的兵种。和光明之灵相比,只能近战,攻击力还弱,触电实际作用不是很明显。生存方面虽然防御略强但血不多,实战非常容易战损。机动一般,450领导力跟光明之灵460不相上下,除非纯策略阵营或者与混沌阵营混编,不然还是光明之灵更实用。
26.石元素 阵营:策略 种族:魔法生物
最早在皇城马赛拉西部招募。第四个能召唤的兵种。2级兵里最强之一,领导力要求也是2级兵力最高的。生存能力仅次于巨魔,伤害一般,但作为远程还不错。缺点是领导力需求高,3只上限也注定了用到法师塔就要更换了。除非带权力阵营兵种,推荐程度较高。
27.铁魔像 阵营:策略 种族:魔法生物
最早在皇城马赛拉附近支线“靠谱的帮助”完成后招募,或在法师塔东门招募。黏土魔像的上位版本,完美继承腿短、限制低的特点,输出方面给了强力攻击弥补一下短板。生存十分优秀,虽然血量不高,但各种抗性还有30护甲,成型速度较快。但除非纯策略阵营,不然肉盾还是推荐熊或巨魔,再次光灵也比他好用。
- 第1页: 介绍/配置/按键/版本
- 第3页: 角色选择:凯瑟琳(法师)
- 第5页: 剧情背景
- 第7页: 主线:离开监狱(2)
- 第9页: 主线:新希望的废墟(2)
- 第11页: 主线:新希望的废墟(4)
- 第13页: 支线:斧子与碎片(2)
- 第15页: 支线:冰冷尸骨(2)
- 第17页: 支线:高地来信(2)
- 第19页: 主线:冷眼相待(1)
- 第21页: 支线:女巫石(2)
- 第23页: 主线:共谋者之屋(2)
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- 第43页: 主线:通过隔离(1)
- 第45页: 主线:找到林赛(1)
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- 第51页: 主线:领悟者的庇护所(4)
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- 第61页: 主线:阿拉诺克斯的阴影(2)
- 第63页: 主线:邪教实验室(2)
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- 第71页: 支线:马克西姆斯的第二次战争(2)
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