《NBA2K22》新增改动一览 球员建模球员能力值一览
- 来源:3DM攻略站
- 作者:3DM攻略站
- 编辑:上古晨风
五、游戏性改动及新增徽章
防守
1、在2K22中,防守部分今年的主要目标是为玩家提供能够真正改变地面和篮上战况的工具。如果你是一位预判感觉极佳的外线防守者,我们希望你能够防住运球者,迫使对方将球传出去。而如果你是一位护筐者,我们也希望你能够随心所欲地防住对手的仓皇出手。
2、今年的干扰投篮和封盖系统进行了全面重建,重新打造的干扰投篮解决了大家所诟病的幽灵争抢问题,在本作中如果失位或手离对手较远,那么攻方将能轻松得分。另一方面来讲,擅长在争抢下人堆中出手的投手就能投进更多球,事实也本来如此。
对于地面防守者而言,身体对抗的重要性得到了大幅提升,不合情理“碰撞抢断”和怪异身体对抗的情况得到了解决,位移、启动、急停和切入都显得更为紧凑,加入更多次世代脚步改良后,攻防两端的滑步情况得到了极大的缓解。
抢断系统中低评级的抢断者动作较慢,而高评级的抢断者(辅以良好的时机)完成抢断的几率就要高得多,将能完成更多的上篮扣篮阻截。
3、防守AI:在次世代AI这方面,防守也是一个主要关注点。游戏中几乎所有的主要防守系统都彻底重新编写,全新的持球防守站位逻辑将无视防守者与篮筐之间的距离,使其站位拥有更强的稳定性。所以在各种防守卡位情况下,防守者出现身体抖动的情况将大大减少,玩家将感受到比去年旧作中更大的持球防守压力。
全新的延误防守者逻辑让接球延误防守者可以特别专注于对持球者的回应方式。在旧作中,延误防守者的主要中心是盯人,而在本作中,延误防守者可以专注在球上,化解更深的威胁。本作中的切入协防也是重新打造,让协防者能够更聪明地进行计算,协防逻辑重新设置,当玩家在防守设置中请求切入协防时不会再让一位防守者去包夹离篮筐九米远的站立进攻球员。
游戏对基础防守轮换进行了史无前例的重大更新!触发协防之后,我们现在可以用单一或双重轮换来封堵第一或第二传球线路。这样可以创造出更多机会,让第二传或第三传找到空当中的投手。最后,我们还加入了一个崭新的切入者协防系统。此系统有助于填补防守真空,在出现直通篮筐的空当时及时进行协防。此系统可以锁定切入者,并在必要时安排轮换防守者掩护协防者。
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