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《缺氧》全方位攻略分享

时间:2021-12-17 14:11:25
  • 来源:steam
  • 作者:未知
  • 编辑:廉空
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管道简介

管道相关

长距离并排的两根管道,建议间隔2格,以确保后续新建管道有足够空间进行穿插。

如果一段物体管道,没有连接到任何建筑的“输入口”,则物体不会流入此管道。“管桥”的输入口算在内,修建时注意顺序,以免物体提前流入可能造成麻烦。

T形管道格,若一根输入,二根输出,物体会在此格轮流流入二个分叉,这里的“轮流”是以格来计算,并不会以气体的量来平分;因此,除非有稳定的输入,或者不需要稳定的输出,否则不要以此种形状分配物体;

若二根输入,一根输出,物体或同种满格流体会逐格轮流并入,相同且不满格的 流体 会优先合并;因此,每根输入管道极有可能流速减半。

十字形管道,与T形管道同理。都是逐格轮流。

优先级相关

白色为管道输出口,建筑(包括管桥)输入口

绿色为管道输入口,建筑(包括管桥)输出口

白进绿出(指建筑)

管道优先级:白口的前口(优先),绿口的后口(优先)

相连的 完整的 一条 管道(完整 指绿口白口都有,被管桥分割不算 一条)管口串联会优先利用从最远绿口流入的物体,并在最远白口流出

仅当最远端白口堵塞后才会从次一级白口流出,仅当最远端绿口无物体才会从次一级绿口流入

合并相关:

即使管道内流体和建筑(不包括管桥)相同,建筑也不会流出流体与管道中的流体合并

管桥内的流体可以和绿口管道内的同种流体合并,并且当绿口满时会堵塞不输入

因此:

输入流体可以串联,输出流体必须并联

可以利用管桥并入干流避免轮流输入,最大程度保证干流的流速

固体不会合并便没有合并相关注意事项,但是优先级设定是一致的

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8.8
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  • 类型:模拟经营
  • 发行:Klei Entertainment
  • 发售:2019-07-30
  • 开发:Klei Entertainment
  • 语言:简中 | 英文 | 多国
  • 平台:PC
  • 标签:生存Roguelike建造

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