《艾尔登法环》初始职业盗贼属性及武器评价
- 来源:艾尔登法环吧
- 作者:敛墨藏锋
- 编辑:空房间的孤寂
《艾尔登法环》中好用的初始职业其实不算多,盗贼就是其中一种,他的武器是非常经典的短刀,小圆盾,短弓和兽骨箭(附箭羽),短刀不算实用,小圆盾也是,基本上前期只能玩技巧流,弓箭流也能玩,就是有点麻烦。
初始职业流浪者属性及武器评价
盗贼
等级:5
生命力:10
集中力:11
耐力:10
力量:9
灵巧:13
智力:9
信仰:8
感应:14
起始装备:短刀,小圆盾,短弓,兽骨箭(附箭羽)
评价:
盗贼有什么用呢?我看到这个加点的开始其实非常疑惑。但我思考后就明白了,艾尔登法环就是艾尔登法环——这一作新增了潜行系统和催眠箭,而且弓箭也得到了加强(据说),所以盗贼的加点是与新的这些系统契合的。
目前来看,感应有以下作用,从用弓箭开荒的角度来看,高感应能让特殊箭矢与近战武器(出血、中毒、睡眠箭以及质变)更容易叠加负面状态,而这一作有制作系统,弓箭流必然需要大量收集,而感应属性能提升寻宝率。
盗贼
新人推荐指数:2~3(不推荐~无倾向)
由于是新的流派,我也无法对这个流派的强度与难度有大致的估计,只能根据能看到的几点做一个简单的评估。
一、盗贼虽然有物理远程,但归根结底还是敏捷流的出生,拿不起盾牌,要靠翻滚过日子,不推荐新手游玩。
二、感应高就推荐玩特殊弓箭流,通过叠加负面状态造成伤害来开荒,但这就意味着你在前期要频繁收集材料,这不知道是否是一件有乐趣的事情。当然,有一说一,睡眠箭用起来确实挺爽的。
综上所述,盗贼由于是新流派,而且是敏捷流,不确定性高,所以不推荐新手游玩。如果实在喜欢,选择了盗贼,别忘了把潜行利用起来。
推荐发展方向:纯敏捷流,物理远程
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