《信长之野望:新生》图文全攻略 系统教程及武将数据等详解
- 来源:3DM攻略站
- 作者:心生双翼
- 编辑:心生双翼
②出阵
出阵前可以先设定攻略目标(选择指令菜单的“军事”-“攻略目标”),这样治理周边城池的领主就会停止掌控和建设等内政,开始执行军备。军备完成后,会进入“临战状态”,部队暂时得到强化。
*若未任命领主,则由郡代出阵。郡代无法执行军备。
进入临战状态,部队能力暂时得到强化,随身粮增加。
也会呈报谋略,削弱攻略目标的战力。
*进入临战状态后会显示火焰图标。数字代表军备完成的郡的数量。
*回城或经过一段时间后,临战状态便会解除。
选择指令菜单的“军事”-“出阵”,进行出阵并显示进军的路线。除了最短路线,还会出现分支路线的提议(分散案)。
可更改编制的部队。选择“决定”后,部队就会离城出阵。出阵后,每天会消耗随身粮。
*攻击威信更高的势力时,士兵会因为畏缩而导致部队能力下降。
*部队位于自身势力的城上时,会消耗出发地的军粮,不会消耗随身粮。
*分支路线有助于绕开敌人防御,或是形成夹击,注意查看。
出阵部队显示——
部队:城部队的兵力和国众部队的兵力。可出阵的国众会自动派出援军。
随身粮:随身粮耗尽所需的天数。随身粮变为0后,兵力会开始减少。
预定到达日:到达目标所需的天数。
在出阵界面选择部队,选择编制,即可编制部队。城主为部队长官,部队能力以部队长官为基础。
可重新选择要出阵的所领领主。配属能力高于部队长官的武将或与部队长官契合度高的武将,部队就会比部队长官单独带领时更强。
*城主若未出阵,其他武将(一览中最上方的武将)会担任部队长官。
防御:由武将的统率决定。可减少部队受到的伤害。
攻击:由武将的武勇决定。可增加部队造成的伤害,以及强攻时对敌城的伤害。
包围:由武将的智略决定。影响包围时对敌城的伤害。
随身粮:出阵后可活动的天数。随身粮耗尽后,兵力会逐渐减少。
骑兵LV·铁炮LV:提升骑兵LV·铁炮LV后,在与敌方部队交战时,有一定概率发动强力攻击。在会战中接敌时,必定发动强力攻击。LV越高,威力越大,在5和10级时威力会大幅提升。通过城下设施、政策、特性、高阶聚落等方式,最高可将骑兵LV·铁炮LV提升到9级。颁布特定势力的专属政策后,可将其提升到12级。
特性:武将拥有的特性。若存在特性相同的武将,特性LV最高可提升至5级。能力达到80和90时,对应特性等级会分别+1、+2。
*骑兵LV和铁炮LV最高9级。不过,颁布特定势力的专属政策后,可达到12级。
- 第1页: 一、介绍/配置/按键操作
- 第3页: 三、DLC/追加内容
- 第5页: 四、上手指南:界面-势力/指令/行动
- 第7页: 四、上手指南:指令菜单
- 第9页: 四、上手指南:家臣
- 第11页: 四、上手指南:内政经营-综述
- 第13页: 四、上手指南:内政经营-操作
- 第15页: 四、上手指南:呈报/事件
- 第17页: 五、进阶指南:经济-城郡管理
- 第19页: 五、进阶指南:经济-政策
- 第21页: 五、进阶指南:经济-高阶聚落
- 第23页: 五、进阶指南:经济-城下设施一览
- 第25页: 五、进阶指南:内政外交-人事
- 第27页: 五、进阶指南:内政外交-武将特性/战法
- 第29页: 五、进阶指南:内政外交-论功行赏
- 第31页: 五、进阶指南:内政外交-外交
- 第33页: 五、进阶指南:军事-出阵
- 第35页: 五、进阶指南:军事-会战(军评定)
- 第37页: 五、进阶指南:军事-会战(要地)
- 第2页: 二、自定义游戏
- 第4页: 四、上手指南:游戏目标
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- 第22页: 五、进阶指南:经济-城下设施
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- 第28页: 五、进阶指南:内政外交-交易
- 第30页: 五、进阶指南:内政外交-根据地/军团
- 第32页: 五、进阶指南:军事-部队能力
- 第34页: 五、进阶指南:军事-攻城战
- 第36页: 五、进阶指南:军事-会战(战斗)
- 第38页: 五、进阶指南:军事-谋略(完)
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