骑马与砍杀2智魅流用什么被动技能比较好
- 来源:骑马与砍杀吧
- 作者:狼雨酒
- 编辑:空房间的孤寂
《骑马与砍杀2》中的智魅流是游戏里非常独特的一个流派,它需要非常多的被动技能辅助才能发挥出最大的威力,比如侦查系列的森林之亲,目光敏锐和先锋骑兵,战术系列的迅速重组、全面反攻和战前演练。
智魅流用什么被动技能比较好
什么是智魅流?简单的说就是后三系777的加点玩法,其中,必练的包括侦查、战术、魅力、统御、管理、医术,流氓、工程和交易随自己喜好
下面,我就简单讲讲后三系各项技能的哪些perk最有价值
侦查
75级、225级和250级(坐镇)的比较重要
森林之亲
现版本有bug,只要带了步兵就能生效
正常应该适合步兵流,配合巴旦文化可以实现森林不减速
目光敏锐
神技不解释,专门用来关领主的
先锋骑兵
这个加成幅度真不小了,很适合坐镇(智魅流不就是要坐镇的吗)
其他的perk看需要点,主要看能否加视野和移速,以前贵族马少的时候还要点175级兽语者,现在真的没必要了,竞技大会多得是
战术
一如既往地难升级,如果愿意不停撞强敌然后掩护撤退(简称卖兵)倒是可以很快升级,但听起来就很没品
主要用来加坐镇值的,重要的perk有150级、225级和250级的
迅速重组150
卖兵升级专用,减少混乱时间只是个添头
战前演练225
这个很重要,根据自己战术高出敌方领主的程度获得优势,而战术高的领主没几个(最高好像就西帝皇帝180),而且练到225级不可能不占优势
全面反攻250
看看数值就知道这个加成多高了,10%的加成相当于大招里多10级
魅力
提高关系增长的幅度,同时通过提升关系升级
25级、50级、125级、200级和225级的比较重要
儿孙满堂25级
增加怀孕几率,懂得都懂
军阀50级
增加战斗获得的影响力,幅度还算可观
煽动者125级
神技!不仅减少一半的提议花费,而且增加全图村庄募兵格子,敌国村庄也可以招兵了
城堡所属的村庄才有贵族兵,城镇只有平民兵
200级的名字发不出来
就是减少非己方阵营说服次数的那个(谁会说服己方阵营的人啊)
这个也算是神技了,尤其是自立初期,嘴炮他国贵族加入这个起很大作用,有些等级高的家族很难请,这个技能不仅给你一次失败机会的容错率,还能避免大失败崩盘,就算SL 玩家 嘴炮多了 也很烦
公众演说家225级
增加战斗获得的声望,因为魅力前中期即可快速升级,所以对于家族从5级快速升到6级有很大的帮助
统御
25级、100级、125级、250级的比较重要
作战贴士25级
增加同文化募兵数,最适合帝国文化
著名统帅
神技,大幅度增加战斗获得的声望,而且给新招募的兵大量经验值
人才济济250级
之前的bug玩法惨遭削弱,但可以增加一支部队和10人的部队上限,仍然是必点的神技
125级
神技,家族多一个城镇,家族所有部队的上限多5人
管理
直接增加部队上限,75级、100级和125级比较重要
血汗工厂75
增加围城建造速度,幅度很可观,还可以增加工坊产量
老兵高效100
之前神中神,现在还是神,在军团中时士兵工资减少-15%(削弱前是25%)
博施济众125
丢武器得经验,比丢盔甲得经验划算多了
医术
虽然目的肯定是大招,但有几个perk也是神技,重要的有25级、50级、225级
大招增加部队所有士兵的血量,幅度很大,最强大招
防患医术25
比例固定的急救,以及增加血量
行走疗法50
战斗结束后可以恢复生命固定10点,还能增加赶路时治疗的效率
嘲弄死神225
直接延长寿命和减少npc死亡
工程
比较重要的是75级、225级
一般投石车、抛石机比弩炮用得多,所以perk主要点加成前者的
军旅谋士75
增加攻城战时,所有远程的进场弹药数量
冶金学225
神技!大幅度减少战利品负面前缀数量,幅度极大
交易
重要的是加部队负重、工坊每日来带声望和300级大招,其余的不太重要
流氓300
增加战利品,增加强盗系的招募,但现在遍地是贵族兵,已经不怎么需要招募强盗了
但增加战利品的好处是实打实的,现版本战利品加强了更是如此
提示:浏览网页时按Ctrl+F,在弹出的窗口中输入游戏名可快速查找游戏!
骑马与砍杀原版游戏 | ||||
骑马与砍杀:战团 | 骑马与砍杀:火与剑 | 骑砍战团:维京征服 | 骑砍:拿破仑战争 | 骑马与砍杀2:领主 |
非官方玩家自制mod | ||||
游戏背景 | 游戏名 | |||
战国时期 | 剑指六国 | |||
大汉 | 汉匈全面战争 | 楚汉巨鹿之战 | ||
三国 | 战团-风云三国 | 无双三国 | 三国演义 | 风云三国-黄巾崛起 |
风云三国之东汉垂暮 | 领军梦三国 | x三国演义x | ||
宋朝 | 乱舞水浒 | 大宋 | 12TH风云际会 | |
明朝 | 大明远征军 | 明末风云 | ||
大清 | 康熙王朝 | 大清1860 | 勿忘国耻之八国联军 | |
日本 | 天下布武 | 统一之岚-战国 | ||
亚洲 | 金地大战 | 蒙古王 | 亚洲王朝 | |
美洲 | 1860美国往事 | |||
欧洲 | 1257AD | 鹰拿破仑战争 | 欧罗巴1200 | 不列颠统治者 |
比荷卢系列-八十年战争 | 欧罗巴1805 | 罗马荣耀 | Tohlobaria | |
战火-希波战争 | 信仰之沙 | 伊比利亚1200 | 西班牙王位继承战争 | |
十字军艾凡赫 | 奥斯曼帝国 | 中世纪征服 | 圣战 | |
战斧 | AD-1200 | 丹麦内战1157 | 土耳其独立战争V2 | |
特洛伊战争 | 巴尔干战争 | 智利独立战争 | 燃烧的欧洲 | |
世界格局 | 16世纪北半球 | 12世纪风云际会 1.0H | ||
近现代科技 | 大灾变 | 血与荣耀 | 卡拉迪亚现代战争 | 亮剑铁血军魂 |
行尸走肉 | 大灾变第三阶段 | 帕拉贝鲁姆 | ||
架空历史 | 领军者 | 泡菜自由王国 | 潘德的预言 | 后裔Evlat |
订婚舞会 | 法亚史诗 | 红色战争 | 佩里西诺 | |
混乱时空 | 古典卡拉迪亚 | 领土战争 | 钢与剑 | |
Rigale | 因斯维尔的抉择 | 卡拉迪亚·黎明的光辉 | 我是领主 | |
禅达归来 | 十字军-以父之名 | 外交策略 | 帝国的黄昏 | |
中华乱世 | 海洋的号角 | 私兵大陆 | 血战 | |
骑士之役 | 战争狂怒 | 卡斯提尼亚娜的荣耀 | 野蛮卡拉迪亚 | |
卡拉迪亚狂想曲 | 火箭—将世界烧成地狱 | 凛冬将至 | 追忆露梁海 | |
外交4 | 真实模组 | 卡拉迪亚之战 | ||
动漫、文学、游戏作品 | 东方Project | 冰与火之歌 | 东方幻想乡-起源 | 猫宝Ⅱ |
国魂 | 屈原名修改版 | 东方起源 | 中古战锤-战剑征服 | |
全兵种天堂2风格娘化 | 火影疾风传 | 萌王 | 战狼 | |
英雄无敌历代记 | ||||
魔幻背景 | 实与虚 | 异世纪传说 | 光明与黑暗 | 剑风传奇 |
战争之风新纪元 | 饶氏幻想大陆 | 幻想-卡拉迪亚 | 圣魔战记 | |
魔戒 | 新时代的黎明 | 冰与火的世界 | 英雄传说-朱红之恋 | |
光明与黑暗MM版 | 有限幻想世界 | 不死族的崛起 | 战争之风奇幻版 | |
佩里斯诺 |
玩家点评 (0人参与,0条评论)
热门评论
全部评论