《工人物语:新兴同盟》图文攻略 系统教程及评测指南
- 来源:3DM攻略站
- 作者:木林风
- 编辑:蛋鸡之王
综合来看,作为一款使用了老牌ip的大厂游戏,初步定价298的价格属实不是很能让人满意。
对比前代的复杂系统,本作的改革一方面满足了部分新玩家对于“快速上手”的需求——这也是当代游戏界的趋势之一,另一方面却又得罪了本系列的核心玩家。
精简化的操作流程、更偏向于RTS游戏的玩法、再加上去掉了系列数字,作为独立作品发售的举措。无一不彰显着育碧为老牌ip正名,尝试转型并进军RTS市场的野心。
但反观本作的质量,只能说有野心,却也就只停留在“有野心”的阶段而已了。
作为RTS游戏,它拥有迟缓的操作响应,长段的发展时间和稀少的兵种;作为策略类游戏,它简化了发展的深度与广度,没有《文明》系列那般的多样化胜利,也没有《钢铁雄心》的战略与资源决策。
并且,本作在对游玩节奏的把控上也仍未能够跳脱出老式RTS的通病——节奏缓慢。
在通常情况下,光是从发展起步到准备作战,基本都要花费至少半小时的游戏时间。而换作其它主流网络游戏,都足够玩上好几把了。
在这个讲究“碎片时间”的时代里,本就有些“跟不上时代”的RTS游戏就已经足够小众了,而《工人物语》甚至还要在此之上延长游玩时间,只能说多少有些不大明智。
或许会有玩家认为,这种较为轻松休闲、不需要思考太多的游戏正是他们所需要的。
从这方面上来讲,本作确实是相对成功的。
结合前代《工人物语》系列作品来看,本作简化了曾经有些冗杂的系统,将画面改为了易于让人接受的偏卡通风格,也确实在收回一部分老玩家的同时,获得了一些新玩家的好评。
综上所述,作为一款探索变革的过渡型作品,一个可以说是高价位的国区定价属实有些让人难以释怀。
只能期待在捞得这一桶金后,育碧能在正式的系列作里,给出一个相对成型,将《工人物语》系列发扬光大的答案了。
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