《土豆兄弟》图文攻略 全角色敌人武器道具详解
- 来源:3DM攻略站
- 作者:耳目一心
- 编辑:速攻组
Jack
【1】对抗精英型和BOSS型敌人时,额外提升75%伤害
【2】+200%敌人材料掉落
【3】-75%敌人数量
【4】+250%敌人生命值,+50%敌人伤害
解锁条件:在15秒内击杀1名精英敌人或BOSS
解锁物品:巨人腰带
角色特征:更少的敌人却又更强的敌人,更弱的BOSS
Lich
【1】+10生命恢复,+10%生命偷取
【2】当你获得治疗时,会对附近随机敌人造成当前生命再生值的伤害
【3】伤害提升量降低50%
解锁条件:达到100最大生命值
解锁物品:触手
角色特征:高生命,高恢复,生命偷取
学徒
【1】每次升级提升2点近战伤害
【2】每次升级提升1点远程伤害
【3】每次升级提升1点元素伤害
【4】每次升级提升1点工程伤害
【5】每次升级降低2点最大生命值
解锁条件:角色达到20级
解锁物品:Fighting Stick
角色特征:经验获取,生命值短板
神秘生物
【1】地图上将会生成更多的树
【2】每一波结束时,地图上每棵树会为你增加12点的材料
【3】当前地图上每拥有1棵树,角色的生命再生能力+3
【4】躲闪上限降低到70%
【5】每轮躲避一次攻击,可在结束时获得3点攻击速度
【6】-100%生命偷取,-100射程,-50%敌人材料掉落
解锁条件:在一轮结束时,地图上至少有10棵树存活
解锁物品:爪子
角色特征:地图上树的数量会影响角色
渔夫
【1】+5最大生命值,+20收入
【2】商店的商品中总会出售鱼饵,-100%鱼饵价格
【3】每拥有1份鱼饵,+2收入
【4】诱饵会使一些特定敌人更容易出现在战场
【5】-50%敌人掉落的材料
解锁条件:在1轮中获得两个诱饵
解锁物品:诱惑
角色特征:靠鱼饵提升收入
魔像
【1】+20最大生命值,最大生命值提升量增加33%
【2】护甲提升量增加33%
【3】当生命值低于50%时额外增加40%攻击速度
【4】当生命值低于50%时额外提升20%速度
【5】任何方法都无法治愈自己
解锁条件:在只有1点生命值的情况下,完成一波战斗
解锁物品:石化皮肤
角色特征:高生命值,高护甲值,无法恢复生命
国王
【1】+50运气
【2】每拥有一把4级武器,伤害提升25%
【3】每拥有一把4级武器,攻速提升25%
【4】每拥有一把不同的4级武器,+5最大生命值
【5】每拥有一把1级武器,伤害降低15%
【6】每拥有一把1级武器,攻速降低15%
【7】每拥有一把1级武器,最大生命值降低2%
【8】初始武器为一把2级武器
解锁条件:一次获取三件4级武器
解锁物品:亚瑟神剑
角色特征:高等级武器意味着更高伤害
叛徒
【1】+2远程飞弹,所有飞弹可以额外穿透1名敌人
【2】每拥有一把不同的1级武器,伤害提升10%
【3】无法装备近战武器
【4】-400%伤害,-50%精准度
【5】伤害提升量降低80%
解锁条件:在一轮中获得10把不同的武器
解锁物品:小精灵
角色特征:适合装备AOE型远程攻击武器,例如火箭筒,榴弹炮等
独臂
【1】+200%攻击速度
【2】伤害提升量增加100%
【3】你只能装备1把武器
解锁条件:完成0级难度的关卡挑战
解锁物品:聚集
角色特征:单武器但高伤害
公牛
【1】+20最大生命值,+15生命再生,+10护甲
【2】生命再生提升量增加50%
【3】你无法装备任何武器
【4】受到伤害时你将发生爆炸,对附近敌人造成300%近战伤害,300%远程伤害,300%元素伤害;这个伤害值的暴击倍率为1.5
解锁条件:完成1级难度的关卡挑战
解锁物品:矮人
角色特征:提升生命恢复和生命值,提升各种伤害和暴击率
士兵
【1】站在原地时+50%伤害
【2】站在原地时+50%攻击速度
【3】+10%速度
【4】+200%拾取射程
【5】+15击退
【6】你无法在移动时攻击敌人
解锁条件:完成2级难度的关卡挑战
解锁物品:原子发射器
角色特征:原地攻击
受虐狂
【1】当受到伤害时+5%伤害,直到这轮结束
【2】+10最大生命,+20生命再生,+8护甲
【3】-100%伤害
解锁条件:完成3级难度的关卡挑战
解锁物品:刺盾
角色特征:高生命值,高生命恢复,受伤后提升伤害
骑士
【1】每1点护甲值提升2点近战伤害
【2】+5护甲
【3】无法装备远程武器,只能装备2级以下的武器
【4】攻击速度提升降低50%,收入提升降低80%
解锁条件:完成4级难度的关卡挑战
解锁物品:等离子锤
角色特征:护甲型角色
恶魔
【1】在每轮结束时,50%的材料将转化为你的最大生命值(13材料转化1点最大生命值)
【2】在商店时只能使用最大生命值买物品
解锁条件:完成5级难度的关卡挑战
解锁物品:湮灭者
角色特征:购买商品将降低最大生命值
- 第1页: 游戏介绍/游戏操作/界面解析
- 第3页: 游戏系统:角色
- 第5页: 游戏系统:武器
- 第7页: 游戏系统:敌人
- 第9页: 游戏系统:关卡和难度
- 第11页: 图鉴:职业(1)
- 第13页: 图鉴:职业(3)
- 第15页: 图鉴:敌人(1)
- 第17页: 图鉴:敌人(3)
- 第19页: 图鉴:敌人(5)
- 第21页: 图鉴:武器篇-近战武器(1)
- 第23页: 图鉴:武器篇-近战武器(3)
- 第25页: 图鉴:武器-近战武器(5)
- 第27页: 图鉴:武器-远程武器(1)
- 第29页: 图鉴:武器-远程武器(3)
- 第31页: 图鉴:道具(1)
- 第33页: 图鉴:道具(3)
- 第35页: 图鉴:道具(5)
- 第37页: 图鉴:道具(7)
- 第39页: 图鉴:道具(9)
- 第41页: 图鉴:道具(11)
- 第43页: 图鉴:道具(13)
- 第45页: 图鉴:道具(15)
- 第47页: 图鉴:道具(17)
- 第49页: 附:完美存档编辑方法(完)
- 第2页: 游戏玩法概述
- 第4页: 游戏系统:职业
- 第6页: 游戏系统:道具
- 第8页: 游戏系统:消耗品和宝箱
- 第10页: 图鉴:角色属性
- 第12页: 图鉴:职业(2)
- 第14页: 图鉴:职业(4)
- 第16页: 图鉴:敌人(2)
- 第18页: 图鉴:敌人(4)
- 第20页: 图鉴:敌人(6)
- 第22页: 图鉴:武器篇-近战武器(2)
- 第24页: 图鉴:武器篇-近战武器(4)
- 第26页: 图鉴:武器-近战武器(6)
- 第28页: 图鉴:武器-远程武器(2)
- 第30页: 图鉴:武器-远程武器(4)
- 第32页: 图鉴:道具(2)
- 第34页: 图鉴:道具(4)
- 第36页: 图鉴:道具(6)
- 第38页: 图鉴:道具(8)
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- 第48页: 图鉴:道具(18)
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