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《全面战争:法老》图文全攻略 战役系统详解兵种单位评价

时间:2023-10-12 16:50:42
  • 来源:3DM攻略站
  • 作者:心生双翼
  • 编辑:心生双翼
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3、建筑/经济

建造和升级建筑可以提供劳动力,戒律也会助力劳动力增长。

有了闲置劳动力,你有可以反过来进行更多的建造和扩张。

因此,建筑和劳动力是一个相互循环增长的过程,注意再建造、升级时维系劳动力的增长。

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本作的建筑体系简单明了,功能明确,笔者就不赘述了。

需要说明的是,很多建筑都是解锁条件,可以在建筑界面里先看看线路图。

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腹地的行省尽量以资源/经济建筑为核心,发展经济才是硬道理。

主要的军事建筑可以由边境行省承担,尤其是临海的边境行省,这部分区域功能性比较固定。

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主城建筑收益比较高,而且很多建筑只要随着主城提升就可以建造了。

因此资源和劳动力足够的话优先把腹地区域的各个主城等级提升了。

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比如这个青铜工匠区域,只有5级建筑,5级主城直接就解锁了。

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还有这个走私犯市场需要注意,文明等级越低,收益越高。

详情参考下一节:文明之柱。

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此外,一些前哨建筑也可以提供军事支持,特别是侦察、预警等信息。

商站等前哨还可以提供移动力恢复,让你的部队可以在领土上自由驰骋。

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