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《战场兄弟》全事件攻略 一般事件合同事件红装及隐藏职业攻略

时间:2024-07-15 14:21:34
  • 来源:3DM-chrisniper
  • 作者:上古晨风
  • 编辑:上古晨风
0

一般事件

事件名称

事件类型

事件结果

冷却天数

时间条件

游戏天数

地型条件

据点要求

背包空余

队伍空余

其他条件

备注

Ailing Recovers

特质

移除“生病”特质(DOT时间加1)

75

·1个至少4级的和尚 or 4级的野兽杀手
·有“生病”特质的兄弟至少4级

Anatomist Pulls Splinter

属性

随机英雄+1-3近防

110

·1个解剖学家
·1个以上的非解剖学家

Anatomist Reflects on Nobles

属性

解剖学家自己+2-4决心

999999

夜晚

·1个解剖学家
·声望1500+

Apprentice Learns

属性

·学徒属性提升
·剑圣2-4近攻,2-4近防
·退役士兵2-4近攻,2-5决心
·佣兵2-4近攻,4-6主动,2-4疲劳
·雇佣骑士,2-4近攻,3-5血量,3-5疲劳

90

·一个学徒
·至少一个老师(剑圣,退役士兵,雇佣骑士,佣兵)

·一个学徒只能学习一次
·老师可以教多次
·如果有多位老师,则学习顺序为剑圣-退役士兵-佣兵-雇佣骑士

Archery Stunt

属性

·如果成功(2)则弓手远攻+1,小丑职业决心+1
·如果失败(2)小丑获得永久伤

90

·一个弓手背景兄弟(佣兵,制弓匠,偷猎,猎人)
·一个小丑背景兄弟(吟游诗人,杂耍,流浪汉)
·不能有 +10%经验,-5决心,-10急速,-10决心,无法自信开局 等特质
·不能有临时伤

成功率=弓手远攻(例70远攻=70%成功率)

Bastard Assassin

兄弟

·私生子离队,杀手留下(232)
·支付6000克朗,两人都留下(233)

999999

夜晚

1

·私生子最少6级

Bowyer Crafts Masterwork

红装

·60%几率获得红弓,花费500克朗+1优质木材

999999

·制弓匠最少6级
·有2000+克朗 1优质木材
·团队最少3个兄弟

无论成功与否,此事件一局游戏只能触发一次

Brawler Teaches

属性

·被训练者+2-4疲劳(1)or 2-4血量(2)or 1-2近攻+1-2近防(3)

70

·拳手最少3级
·被训练者最高2级
·团队最少3个兄弟
·战斗背景职业无法被训练(冒险贵族,刺客,野蛮人,私生子,训犬师,拳手,搬运工,兄弟,堕落十字军,十字军,逃兵,没落贵族,角斗士,雇佣骑士,猎人,在逃杀手,民兵,游牧民,宣誓者,绿皮杀手,劫掠者,退役士兵,佣兵,扈从,剑圣,野人,女巫猎人)

·一个拳手只能训练一次
·被训练者只能接受一次

Brawler Throw Fight

属性

·50%获得400克朗(1)
·39%+2-4决心,2-4急速,1-3近攻,1-3近防(2)

100

3区块以内

Butcher Gives Pointers

属性

·苦修or和尚转化的苦修+2近攻,临时伤

50

·1个屠夫,1个苦修or和尚转化的苦修
·两人都不能有临时伤

Caravan Hand Cart

其他

·背包+9

99999

·最少升级过一次背包
·商队成员最少6级
·最少3个兄弟

Cat on Tree

属性

·猎人 or 偷猎者 or 佣兵 +1远攻(如果远攻>70)
·捕鼠者 +2决心

999999

白天

临近

·1个猎人 or 1个偷猎 or 1个佣兵 or 1个捕鼠者

Combat Drill

属性

·被训练者+0-2近攻,0-2近防(1)
·被训练者+0-2远攻(2)
·被训练者+0-3疲劳,0-3急速(3)

60

·老师必须是6级以上的战斗背景的非贵族兄弟(刺客,野蛮人,私生子,训犬师,拳手,搬运工,兄弟,堕落十字军,十字军,逃兵,角斗士,雇佣骑士,猎人,在逃杀手,民兵,游牧民,宣誓者,绿皮杀手,劫掠者,退役士兵,佣兵,扈从,剑圣,野人,女巫猎人)
·被训练者最多3级
·最少3个3级或以下非战斗背景兄弟

Come Across Ritual

红装

·和异教徒战斗,后获得红头(12211)
·避免战斗,获得红头(1231)

999999

夜晚

201

4-10区块

1

·两个11级的异教徒

·被转化的异教徒也可以

Cripple Pep Talk

属性

·瘸子+1-3决心,1-3疲劳,1-3急速

60

·瘸子最多3级
·一个5级以上的兄弟

·一个瘸子可以触发多次

Cultist Finale

红装

·11级的非异教徒兄弟被献祭,获得红甲(和之前异教徒事件的红头是一套)

999999

夜晚

201

1

·最少12个兄弟
·最少6个异教徒,其中有一个11级以上
·一个11级以上的非异教徒

·被转化的异教徒也可以
·玩家特质的角色不能被献祭
·异教徒起源会被另一个事件代替

Cultist vs Uneducated

属性

·一名兄弟被转化为异教徒,同时转化者+2决心(11)

30

·被转化的兄弟 低贱出身背景但没有+10%经验特质的 or
·有-15%经验特质但没有贵族背景 or
·有脑部损伤的永久伤

·被转化的异教徒也可以
·独狼起源和角斗士起源的主角,负债者,国王护卫之前的瘸子不能被转化
·异教徒起源会被另一个事件代替

Disowned Noble Reminisces

属性

·没落贵族+1-3决心

50

·没落贵族最少5级

·一个没落贵族只能触发一次

Disowned Noble vs Deserter

属性

·没落贵族+1-3近攻,逃兵+2-4决心

70

·无

·一个没落贵族和逃兵只能触发一次
·摄政王也可触发此事件

Disowned Noble Welcomed Back

属性

·没落贵族+10-15决心,6-10急速,2-4近防,3-5远防,同时背景变为摄政王?(111)
·没落贵族离队,同时获得声望(121)
·获得1件贵族装备,非红装(21)

999999

3区块以内

·没落贵族最少6级

·称号的改变会导致一些没落贵族相关的事件无法触发

Education

特质

·40% 愚蠢(-10%经验)特质被移除

60

·1个和尚 or 历史学家兄弟,不能有-10急速特质

Eunuch vs Insecure

特质

·不自信特质被移除

45

·1个最少4级的太监,且不能有不自信特质

Farmer Old Tricks

属性

·农夫+2-4近攻

100

·农夫最多2级
·最少3个兄弟

Flagellant vs Monk

属性

·50%苦修变为被平息的苦修者,和尚+2决心
·50%和尚变为僧侣转变的苦修者,苦修+2决心

45

·1个和尚
·1个苦修

此事件可多次触发

Flagellants Wounds Heal

属性

·苦修or和尚转化的苦修+4-6血量

70

夜晚

·1个6级以上的苦修或僧侣转化的苦修

·一个苦修只能触发一次

Graverobber Finds Item

红装

·获得红盾(121)

9999

夜晚

·1个盗墓贼 1个历史学家

Graverobber Heist

其他

·50%获得50-150克朗(11)
·66%获得200-500克朗(321)
·66%获得一套堕落英雄装备——头甲剑(331)

99999

夜晚

·临近
·非红名
·规模大于小村庄 or 木质堡垒

Hedge Knight vs Hedge Knight

属性

·一个雇佣骑士死亡,另一个雇佣骑士50%+1-2近攻,50%+1-2近防(11121 or 12121)
·一个和尚+2决心(11131 or 12131)

40

·2个雇佣骑士
·最少2000克朗
·最少4个兄弟

·独狼的雇佣骑士不能触发此事件
·一个和尚可以多次触发,但只能加一次决心
·等级高的雇佣骑士存活几率大,但不绝对

Historian Mysterious Text

属性

·全员+1远防

99999

10

非临近

·历史学家3级以上

Jousting Tournament

其他

·获得500克朗

100

临近

·1个4级以上的雇佣骑士 or 冒险贵族 or 没落贵族 or 私生子,且没有临时伤
·不在后期危机中

·胜率=30+等级*5
·独狼开局的玩家角色排除在外

Juggler Tempts Fate

属性

·70%加心情 若成功则继续
·60%杂耍者+1近攻,+1决心(22)若成功则继续
·50%杂耍者+2决心,+2远防(222)

70

白天

·最少3个兄弟
·杂耍者不能有伤

Miner Fresh Air

属性

·矿工+3-6疲劳

50

·1个4级以上的矿工
·最少2个兄弟

Peacenik

其他

·获得50克朗,驯兽师+1决心

99999

道路

Peddler Deal

其他

·70%获得100-400克朗,小贩+1决心

40

临近

·最少1000克朗

Shooting Contest

属性

·50%两射手背景兄弟,各+1远攻,失去30弹药(1)
·50%两射手背景兄弟,各+1决心,失去60弹药(1)

45

白天

·2个以下职业--制弓匠,佣兵,猎人,偷猎者
·81个弹药补给

·一个射手可以触发3次

Squire vs Hedge Knight

属性

·扈从+1-4决心

45

·扈从最少4级

·一个扈从只能触发一次

Swordmaster Teaches

属性

·扈从 or 私生子 or 冒险贵族 or 没落贵族 +1-4近防

50

·1个最少4级的剑圣
·扈从 or 私生子 or 冒险贵族 or 没落贵族 最少3级
·最少3名兄弟

Bad Curse

特质

·迷信特质(-10决心vs恐惧等)移除,且和尚or僧侣转化的苦修+1决心(3)

50

白天

临近

·最少1000克朗

·一个和尚or僧侣转化的苦修 只能触发一次+决心

Dastard Loses Trait

特质

·畏缩特质(动摇开局)移除

45

·有畏缩特质的兄弟最少3级
·最少一个有勇气 or 无畏特质的兄弟

Lose Fear Beasts

特质

·恐惧野兽特质移除

25

·最近的战斗在当天或者昨天vs野兽
·恐惧野兽特质的兄弟最少参加过25场战斗,且完成最少50击杀,并参加了最近这场战斗
·最少2个兄弟

Lose Fear Greenskins

特质

·恐惧绿皮特质移除

25

·最近的战斗在当天或者昨天vs绿皮
·恐惧绿皮特质的兄弟最少参加过25场战斗,且完成最少50击杀,并参加了最近这场战斗
·最少2个兄弟

Lose Fear Undead

特质

·恐惧亡灵特质移除

25

·最近的战斗在当天或者昨天vs亡灵
·恐惧亡灵特质的兄弟最少参加过25场战斗,且完成最少50击杀,并参加了最近这场战斗
·最少2个兄弟

Nightowl Catches Thief

其他

·获得100-300克朗

90

夜晚

道路

1

·1个最少3级拥有夜猫子的兄弟

Strength Contest

属性

·1个有强壮(+10疲劳)特质的兄弟+1疲劳

45

白天

·1个有强壮特质,且不能有聪明特质的兄弟

·一个兄弟可以触发两次

Trade Black Book

传奇

·获得蓝盾
·获得加特技点的道具*2
·获得50000克朗

99999

·1个有疯子特质的兄弟
·LoreKeeper被击败
·有黑书

·民兵起源不需要有疯子特质

Belly Dancer

兄弟

·25%肚皮舞者加入(1111)
·失去500克朗,肚皮舞者加入(1112)

99999

白天

·临近
·南方据点

1

·最少750克朗

Cannon Execution

兄弟

·小偷入队(121)

99999

沙漠或沙漠丘陵的道路

1

Cow Tipping

属性

·有强壮or坚韧特质的兄弟+1疲劳
·有自大特质的兄弟+1决心

99999

白天

草原或平原的道路

·最少3个兄弟

Creepy Guy

属性

·30% +500克朗(如果你有少于1000克朗则 100%成功)
·如果有小偷,则+1道德,获得500克朗,+2-4急速
·若果有吟游诗人,则获得500克朗,+2-4急速
·如果有屠夫,则获得250克朗,+3决心

999999

白天

·临近
·中等 or 大型规模

·最少2个兄弟

Desert Well

兄弟

·有死亡意志特质的小贩入队,+1财宝

99999

沙漠丘陵的道路

·7区块以外

1

1

Deserter in Forest

兄弟

·获得200克朗,逃兵入队(1)
·逃兵入队(2)

200

白天

非冻土森林

1

Dog in Swamp

其他

·无(1)
·60%获得战犬(2)
·如果有网,则失去网,获得战犬(3)
·如果有驯兽师,则得到财宝(490)
·如果有野兽杀手,则获得战犬+财宝(980)

90

沼泽

1

Dogfighting

其他

·34%获得500克朗(1111)or
·33%战犬死亡 or
·33%
    -50%获得500克朗(11111)
    -50%战犬死亡
    -失去200克朗,战犬保留(111121)
    -战犬死亡(111122)

70

临近

·最少一个战犬或一个猎犬
·战犬可穿甲
·战犬必须装备给兄弟
·最少250克朗

Dried Oasis

其他

·50获得100-300克朗 or 损血+临时伤
·如果有野兽杀手,则获得100-300克朗+1解毒剂

120

沙漠丘陵的道路

·8区块以外

Fake Witchhunter

红装

·50%获得75克朗 or 50%轻伤
·如果有4级+女巫猎人,则获得红弩

99999

道路

·3区块以内
·规模2级以上的 军事据点 or南方据点

Fire Juggler

兄弟

·50% 心情+ or 50%获得1-40克朗(1)
·获得1-40克朗(2)
·如果有杂耍者,则杂耍者+1-3近攻,南方杂耍者入队(31)

160

白天

·4区块以外
·同盟的南方据点

1

·一个杂耍者可以加多次近攻

Gunpowder Wagon

其他

·失去2500克朗,获得手炮+弹药袋(11)
·失去500克朗,获得火矛(12)

99999

沙漠或沙漠丘陵或绿洲的道路

1

·不在圣战后期危机中
·最少2500克朗

Hidden Cache Forest

其他

·获得30-150克朗+2初级装备
·如果有盗墓贼,则获得1财宝(350-1120)

200

森林或秋林

·15区块以外

·最少2个兄弟

Horse Race

其他

·失去300-600克朗
·如果有行动敏捷特质,则失去300-600克朗,+1疲劳
·如果有肥胖特质,则失去300-600克朗,+1决心
·如果有愚蠢特质,则获得900-1800克朗,临时伤

100

道路

·最少1000克朗

Imprisoned Wildman

兄弟

·20%获得永久伤 or 80%获得250克朗,+2急速,+1决心
·如果有野人or和尚,则:
    -野人入队(1)
    -获得战犬+战鹰(11)
    -轻伤,获得200-500克朗+一些食物(12)
  or
    -获得战犬+战鹰(21)
    -轻伤,获得200-500克朗+一些食物(22)

99999

白天

道路

1

·最少3个兄弟

King's Guard 1

兄弟

·3级瘸子入队(+15决心,近攻2星,近防3星,远防3星)

9999999

雪地道路

1

King's Guard 2

兄弟

·瘸子变为国王护卫,+12近攻,+7近防,+7远防,+15血量,+10疲劳,+10急速

9999999

·上个事件发生30天后

Lindwurm Slayer

兄弟

·失去5000克朗,林德沃姆杀手加入,自带红甲(如果是宣誓者起源,则免费)

999999

·3区块以内

1

·最少2000声望

Man in Forest

红装

·45%强盗开战 or 45%冰原狼开战 or 10%红匕首

60

白天

森林

1

Master No Use Apprentice

兄弟

·学徒入队

99999

·3区块以内
·同盟的,文明的,规模2 or 3的北方据点

1

Melon Thief

兄弟

·小偷入队(11111)

999999

白天

·4区块以内
·同盟的,文明的,规模1的北方据点

1

Mountain Running

属性

·随机兄弟+1-3疲劳

100

山脉

Oracle

红装

·20%获得红匕首(1)
·50%获得75-200克朗(2)

999999

白天

非雪地or冻土森林的道路

·游戏16天以上才有红匕首的几率

Pimp vs Harlot

兄弟

·无(1 or 2)
·如果有吟游诗人,则+心情
·如果有和尚,则皮条客入队
·如果有裁缝,则+100-200克朗,+2急速

99999

·3区块以内
·同盟的,北方的,文明的,规模2 or 3的北方据点

1

·最少3个兄弟

Pirates

兄弟

·+2道德,-10所有南方据点的关系,渔夫入队,-心情
·如果有渔夫(北方种族),则+2道德,-10所有南方据点的关系,渔夫入队
·如果是搜捕者起源,则是2负债者入队

80

沙漠或沙漠丘陵的道路

Retired Gladiator

兄弟

·失去1000克朗,获得竞技场护甲+配件(11)
·年老特质的角斗士加入(13)

999999

·4区块以内
·同盟的,且有竞技场的南方据点

1

1

·最少1250克朗

Runaway Laborers

兄弟

·劳工背景(临时工,农夫,掘墓人,矿工,难民,流浪汉)的兄弟加入(21)

60

道路

Sacrificed Man

兄弟

·获得两把战斗矛,且
·如果有异教徒,则另一个异教徒入队

99999

6-12区块

1

1

·被转化的异教徒也可以

Sellsword Retires

其他

·获得一把武装长剑和一件115甲
·如果有小贩,则以上基础上额外获得20-100克朗

999999

道路

2

Shady Character Offers Map

红装

·失去600-1400克朗,50%获得红装点位
·如果有小贩,则失去300-700克朗,50%获得红装点位
·如果有小偷,则,50%获得红装点位
·如果同时有历史学家,则以上全部概率提至100%

50

白天

10

道路

·最少1500克朗
·不能在护送任务中
·地图里最少有一处古代遗迹的红装点

·此事件只能揭示点位,不能创造点位

Sled Race

其他

·50%+1决心
·如果有近视特质的兄弟,获得远古金币(875)

90

山脉

1

The Horseman

兄弟

·流浪汉入队(111)
·如果有苦修,则+1近攻+1疲劳

99999

白天

地图80%北方区域内的道路

1

Thief Caught

兄弟

·25%失去一些补给
·75%失去5食物,一个盗贼背景(乞丐,难民,小偷,流浪汉)的兄弟入队(111)

30

夜晚

·10区块以内

·最少25食物,10工具,10药品,50弹药

Treasure in Rock

其他

·50%财宝(980)
·如果有矿工,则财宝*2*(520)
·如果有小人特质,则获得古代甲+古代剑

120

草原或草原丘陵

1

·最少20工具

Youngling Alp

属性

·均获得200XP(1)
·如果有苦修,则苦修+1-3血量,临时伤

99999

夜晚

20

·最少3个兄弟

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7.6
已有25人评分 您还未评分!
  • 类型:策略游戏
  • 发行:Overhype Studios
  • 发售:2017-03-24
  • 开发:Overhype Studios
  • 语言:英文
  • 平台:PC
  • 标签:回合制战棋

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