《诺兰德Norland》游戏攻略 入门指南及系统详解教程
- 来源:3DM攻略
- 作者:心生双翼
- 编辑:心生双翼
6、心情(满意度)
①想法
点击领主或者人口就能看到他们的心情和想法。
心情也就是此类策略游戏中较重要的参数,很多时候也被称为满意度。
心情越好,人物效率越高,心情不好,就可能触发各种负面事件。
平民也是如此,点击左上人口数据就能看到具体的平民想法。
例如图中平民已经对食物和酒产生了负面情绪,需要尽快提升高品质的饮食来扭转想法,提升心情。
影响心情的基本项目就是想法。
想法由周围的环境和事件触发,吃的好,住的好,打胜仗了,环境建筑丰富等等都会产生正面想法,提高心情(反之亦然)。
玩家可以在人物心情不高时查看其想法,比如角色因为无法祈祷而降低心情就要想办法修建教堂来扭转负面想法。
心情数值会在0到100间波动。
例如图中领主因为有朋友和宗教狂热增加了34的心情,但是因为缺乏睡眠、欲望(你懂得)、疲劳减少了40心情。
此时要让领主休息、满足其欲望,否则心情降低到25以下会变得不满,导致各种负面情况(80以上则有幸福感,后文均会列出具体效果)。
玩家可以在想法栏里具体查看各种想法的效果,还是很容易的理解的。
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