《怪物猎人:荒野》骑乘系统介绍
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- 作者:官方
- 编辑:廉空
《怪物猎人:荒野》是怪物猎人ip下的最新作品。骑乘系统是游戏中的一个玩法,玩家在怪物一定状态下可以骑乘它。玩家可以在怪物身上不停攻击怪物积累伤害,使怪物跌倒。
骑乘系统有什么用
骑乘在怪物身上的状态。
此时不断攻击怪物累积伤害,可以使怪物跌倒。
如果在骑乘怪物状态时耗尽耐力,则会骑乘失败,被怪物甩到地上。
骑乘怪物状态时也可以制造创伤,用武器攻击伤口会衍生出各种武器特有的终结技。
最好能在多个部位制造创伤,并用武器打出终结技。
骑乘怪物时的相关操作
跳跃攻击
跳跃中按下
多次命中大型怪物后,即可进入骑乘状态。
骑乘攻击:小刀弱攻击
骑乘怪物时按下
用小刀快速突刺攻击。
威力和造成创伤的能力非常低。
可以在忍耐状态下发动。
骑乘攻击:小刀强攻击
骑乘怪物时按下
用小刀全力突刺攻击。
威力和造成创伤的能力较低。
骑乘攻击:武器攻击
骑乘怪物时按下
用装备中的武器攻击。
威力和造成创伤的能力较高。
命中创伤处时,会衍生出武器特有的终结技。
移动
或
改变骑乘怪物的位置。
可以用于在别的部位造成创伤,或者回避怪物的攻击。
忍耐
骑乘怪物时长按
抓牢骑乘怪物的位置,可以降低怪物攻击导致的耐力消耗。
下骑
骑乘怪物时长按
可在骑乘怪物状态中从怪物身上跳下。
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