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《生存主义:隐形异变》新手必知基础机制分享

时间:2025-05-08 18:42:16
  • 来源:steam
  • 作者:Temcab
  • 编辑:空房间的孤寂
0

技能

请注意,图片只是方便查看对应技能,不要无脑使用同样的加点。

《生存主义:隐形异变》新手必知基础机制分享

健壮:主要影响体力和负重

近战:主要影响近战伤害

弓箭:主要影响弓箭准度

枪械:主要影响枪械准度

潜行:主要影响敌人是否容易发现你

建造:主要影响能建造的物品

种植:主要影响农作物的收获效果

医疗:主要影响治疗的质量

烹饪:主要影响烹饪的质量

体质:主要影响是否能活下来

(可能有错误,看个大概)

根据官方说明,如果你有体质的话可能会被在僵尸围攻至倒地后被救活。

这里从零星加至一星需要1点数, 一星加至两星需要2点数,以此类推。

这里说一个普通的加点思路,依靠哪一项杀敌就加到哪一项。(近战攻击加到二星,远程攻击加到三星)192版本有10点。

这样你会剩下7点或4点,医疗是游戏个人感觉最难练的一项技能所以我推荐加一星医疗。剩下的点数加一星体制(可以救急),加一星潜行。(医疗后续游戏里也可以招到比较高技能的人员,用他来治疗伤口即可。潜行通常来讲一星足够了,游戏里可有搜刮到迷彩衣物,它们都可以增加潜行技能。)

剩下的点数看个人。

建造,烹饪,种植可以后续游戏招人获得高星人物,只要你想要,啥都有。(你可以操控每个属于你的社区的NPC)

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7.5
已有43人评分 您还未评分!
  • 类型:动作游戏
  • 发行:Ginormocorp Holdings Ltd
  • 发售:2025-04-25
  • 开发:Bob
  • 语言:简中 | 繁中 | 英文 | 日文 | 多国 | 其他
  • 平台:PC
  • 标签:生存丧尸建造独立

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