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《光与影:33号远征队》角色性能评价分享

时间:2025-05-22 16:18:07
  • 来源:光与影33号远征队吧
  • 作者:kasia7
  • 编辑:小琪
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玛埃尔

角色间差异无外乎三点,一是武器,二是技能,三是特有机制。关于武器和技能的相关数据可以参考在线文档https://docs.qq.com/sheet/DQ2R1akRpVkZ4WEVz?tab=ininiw

妹妹的最大优势体现在角色机制上,高手站姿的无条件三倍独立加成太强了,观者神力了属于是。需要说明的是,这里的重点不是“三倍”,而是“无条件”,像熙艾尔的薄暮随便叠叠也能加到三倍以上,但前戏的功夫妹妹都杀完了,实用性可谓天差地别。

同样地,技能数据在各角色中也属于前列,两个主要输出手段司汤达症和抹煞,单论倍率其实并没有断档领先,但胜在无前置条件,与其机制结合使得妹妹锁定了TA构筑的最优人选。

比较拉跨的是武器,因为站姿这个机制已经足够简单粗暴了,再加各种花里胡哨的搭配词条也没什么意义,只有告捷和穿雪的开局高手可堪一用。

至于增伤方面,则是一点没有,唯一能对司汤达症和抹煞有加成的武器悬钟刺和灵光先下手为强、纯洁无暇的相性极差,属于用不了的范畴。就算单看面板,数值最高的陶土刀自带的内鬼词条会清掉自己倒逆导致丢伤害,属实难绷。

综合来说,虽然经历了告捷bug修复以及司汤达症的下调,但妹妹仍是输出役的最优人选,尤其是在秒怪这条赛道上。

至于作为辅助或者硬扛伤害和对面肉搏的玩法,有兴趣的可以尝试,但功利的角度来说没有必要,因为即使你不用妹妹输出其他角色也一样秒怪。武器的话,告捷、穿雪、陶土刀,有用的就这三把。

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