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《灵魂石幸存者》回血技能及机制特点介绍

时间:2025-06-19 09:43:45
  • 来源:steam
  • 作者:superoil678
  • 编辑:空房间的孤寂
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被动技能与角色特性回血

等级提升回血(Health on Level-up) – 主菜单技能树中的被动升级项。

生命水晶额外治疗(Extra Health per Crystal) – 提升场景中绿治疗水晶的回复量。

治疗效果加成(Healing Modifier) – 提升一切来源治疗量的角色特性。

武器特性 – 部分特定武器自带回血相关的特性:

生命收割者镰刀(Life Harvester) – 死灵法师的第二把武器,其基础属性包括“每升一级额外+3点生命”。

鲜血之斧/血神遗产(Bloodgod’s Legacy) – 野蛮人第四武器,提供大量最大生命和护甲加成并自带猛击技能以实现流血回血,但本身不直接增加治疗量。

死亡防护(Death Protection) – 严格来说这是技能树被动,但可视作一种“复活遗物”。

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8.0
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  • 类型:动作游戏
  • 发行:Game Smithing Limited
  • 发售:2025-06-18
  • 开发:Game Smithing Limited
  • 语言:简中 | 繁中 | 英文 | 日文 | 多国 | 其他
  • 平台:PC
  • 标签:奇幻类 Rogue街机俯视清版射击

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