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《剑星》战斗思路分享

时间:2025-06-19 15:10:53
  • 来源:小黑盒
  • 作者:你说啥就是你对
  • 编辑:小琪
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《剑星》中战斗是游戏的主要玩法,而战斗前知道一些战斗思路是非常重要的,首先,前40%血可以正常打,交互交互,叮叮当当也挺爽。后60%血完全拒绝交互,开始当马拉松逼和战技发射器就行。

《剑星》战斗思路分享

剑星战斗有什么技巧

我前两章开始时思路类似于魂游,硬弹叮叮当当打过的,感觉很累,就觉得角色数值好低,技能打boss身上不掉多少血。后来打废土俩支线boss一直打不过,突然悟了。

这游戏boss一般血降到60%后会锁血进入二阶段,怪的连招以及快慢刀根本躲不了,攻击数值也不够速杀。这时游戏根本就没想让你叮叮当当或者闪避打二阶段。

所以我发现思路是:前40%血可以正常打,交互交互,叮叮当当也挺爽。后60%血完全拒绝交互,开始当马拉松逼和战技发射器就行。 首先要想明白,这游戏的消耗品是非常廉价的,可以随意买,不像魂游贵的不行还挤占升级资源。

所以,后60%血请遵照:

1. 把身上子弹全打完,跑就行,基本boss远程攻击手段都很一般,很好躲。

2. 复读战技,战技打完boss会有小硬直,补两刀

3. 两颗震荡手雷,强制击倒,击倒一次补一轮普攻复读一遍战技

4. 后面交叉使用迅捷变身或爆发技能

这四点全做完,这剩下的血是一定能在不交互的情况下解决的

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7.1
已有69人评分 您还未评分!
  • 类型:动作游戏
  • 发行:索尼
  • 发售:2025-06-12(PC)
  • 开发:Shift up
  • 语言:简中 | 繁中 | 英文 | 日文 | 多国
  • 平台:PC PS5
  • 标签:科幻女性主角

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