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上古卷轴5:天际 游戏特点介绍及心得

时间:2012-01-27 11:42:36
  • 来源:3DM论坛—Revenger
  • 作者:Ghost
  • 编辑:ChunTian
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战斗-有看过龙被野外生物围殴致死的请举手

战斗上笔者最赞赏的一点就是双手持武分开这项设计,本作的战斗自由度广受好评亦拜其所赐。在游戏里,主角的两只手分别可以使用不同的武器或法术,剑配盾这自然不必说,剑配回复系法术一边砍人一边补血,盾配毁灭系法术一边喷火一边挡敌,或是手持双剑、双手唱魔这全都可行,其中某些法术若左右手同时集气使出,还会出现威力倍增的强化版本。 

不知道玩家们期待主角双持长剑上阵杀敌这天期待了多久

毁灭系法术的威力不一定很强,但双手放起来画面效果满分

雪精灵(SnowElves)-长相和名称完全搭不起来的地底生物

看来今儿个闯进了毒蛛老巢

北极熊大战海象群!胜负其实已经很明显了

变身狼人决战不死生物!

敌人方面,上古五实实在在地打破了许多ARPG都难以做到的要素,那就是巨型敌人的呈现。绝大多数的角色扮演游戏碍于场景或技术,不会出现太过庞大的敌人,难免让玩家少了一些战斗的临场、刺激感。

但在上古卷轴五里头呢?

飞龙在天空翱翔吐息、巨人在荒野蹒跚缓行、猛玛象在草原漫步闲晃。

比玩家要大上十几倍的生物们相当常见。特别是玩近战的战士,和它们当面对峙时绝对能够体会史诗级的战斗氛围。它们不是锁剧情的小王,不是跑龙套的过场,也不是不能互动的布景,它们全是阵亡后会掉东西给玩家捡、会彼此互相攻击、会重生,玩家在探险过程中甚至还可能一次对上数只的正常怪物。

三只龙一起出现也不是什么稀奇的事

巨人与猛玛象都是温和型的生物,不主动招惹就不会怎样

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8.9
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