[英雄传说6]-战技一览
- 作者:不死鸟
- 编辑:ChunTian
游侠会员:T611AM <提供>
1.范围后面跟的数字表示圆的半径或直线的宽度。例如“直线1”表示直线宽度为1格;“中圆3”表示圆的半径为3格,实际有效范围的直径为7格;“小圆2”表示圆的半径为2格,实际有效范围的直径为5格。
图示如下:
中圆3的有效范围 小圆2的有效范围
(黑色方块)
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2.范围(非全体)战技有三种指定方式
目标指定:最为常见。圆范围只能以某个敌人或队员/NPC为中心,直线必须对准某个敌人方向。单体战技必为目标指定。
地点指定:圆范围可以指定在战场任何位置,直线可以朝向任何方向。比起目标指定可以覆盖更多目标。
自己中心:某些辅助或回复战技,例如光明之环,只能以施放者为中心,不能移动范围。因此离施放者太远的队员/NPC无法被影响。这点要注意。
表中若非特别说明“地点指定”或“自己中心”,那么均为“目标指定”。
3.最后的“打击数”一栏表示该招式的攻击次数,这个值会影响Sepith Up奖励时能从敌人身上抢到的晶石数量。打击数越大,则抢夺的额外晶石数量越多。简单的说,就是如果要攒晶石,那么碰到Sepith Up奖励时,尽量用打击数最大的招式。具体计算方法此处从略,请参阅http://game1.ali213.net/thread-905809-1-7.html。
4.若非特别说明,“状态异常解除”不包括解除战斗不能和能力减少。
5.阿加特的“火焰碎击”会将敌人大大打飞原有位置,如果队友正准备释放地点指定魔法,最好不要使用此技能以免魔法发空。
6.阿加特的“公牛之怒”,若使用该技能时HP不足30%,那么将会自动变成战斗不能。因此HP过低时请慎用此技能。
7.除了用鼠标点击红色爆发按钮来发动S爆发技以外,也可以按(大键盘,字母键上面的)数字1、2、3、4键来分别发动第1、2、3、4名队员的S爆发技(其实这点在初期研修的时候有写到)。如果鼠标动作不够快,请用此方法。另外S战技可以指定战场上任何目标,因此可以用作远程攻击,来解决距离太远的敌人或者会自爆的危险敌人。
8.S战技/S爆发技的威力问题:
手册上说“CP0-99时,S战技无法使用;CP100-199时,S战技可以使用;CP200时,S战技威力最大。”
那么当CP介于100至200之间时,S技威力将如何呢?
不要想当然的认为威力将会介于CP100时和CP200时的威力之间。CP101-199时的威力,和CP100时的威力是相同的。只有CP完全满200,爆发技按钮冒火的时候,才会有更大的威力。部分队员S技的追加效果,也是要在CP完全满200的时候,才能起到作用。
所以如果队员的CP差一二十就满200的时候,要么就先等完全涨满再发S技(或者吃加CP的料理),要么干脆就再放一些普通战技再发。在CP快满200但又不满的时候施放S技,是比较浪费的。
┌────┬──────┬──┬───┬────────────────┬────┬───┐
│角色 │战技名 │耗CP│种类 │范围·效果 │习得等级│打击数│
├────┼──────┼──┼───┼────────────────┼────┼───┤
│艾丝蒂尔│助威 │20│辅助 │中圆4·STR+20% (自己中心) │3(初期)│ 0│
│ ├──────┼──┼───┼────────────────┼────┼───┤
│ │挑拨 │20│辅助 │中圆3·愤怒 │ 4│ 0│
│ ├──────┼──┼───┼────────────────┼────┼───┤
│ │旋风轮 │30│攻击 │中圆3·攻击(地点指定) │ 8│ 4│
│ ├──────┼──┼───┼────────────────┼────┼───┤
│ │绞丝棍 │20│攻击 │直线1·攻击(贯通) │ 19│ 1│
│ ├──────┼──┼───┼────────────────┼────┼───┤
│ │金刚击 │20│攻击 │单体·攻击+技/魔法驱动解除 │ 27│ 1│
│ ├──────┼──┼───┼────────────────┼────┼───┤
│ │烈波无双击 │100+│攻击S│单体·攻击 │3(初期)│ 17│
│ ├──────┼──┼───┼────────────────┼────┼───┤
│ │樱花无双击 │100+│攻击S│单体·攻击 │ 24│ 17│
├────┼──────┼──┼───┼────────────────┼────┼───┤
│约修亚 │双连击 │20│攻击 │单体·2次攻击 │3(初期)│ 2│
│ ├──────┼──┼───┼────────────────┼────┼───┤
│ │绝影 │30│攻击 │直线1·攻击(贯通)+行动顺序延迟 │ 13│ 0│
│ ├──────┼──┼───┼────────────────┼────┼───┤
│ │挑拨 │20│辅助 │中圆3·愤怒 │ 16│ 0│
│ ├──────┼──┼───┼────────────────┼────┼───┤
│ │胧 │20│攻击 │单体·攻击+20%几率即死 │ 18│ 1│
│ ├──────┼──┼───┼────────────────┼────┼───┤
│ │魔眼 │40│攻击 │中圆3·攻击+行动顺序延迟 │ 26│ 1│
│ ├──────┼──┼───┼────────────────┼────┼───┤
│ │断骨剑 │100+│攻击S│单体·攻击 │3(初期)│ 3│
│ ├──────┼──┼───┼────────────────┼────┼───┤
│ │漆黑之牙 │100+│攻击S│全体·攻击 │ 23│ 1│
├────┼──────┼──┼───┼────────────────┼────┼───┤
│雪拉扎德│风之鞭 │20│攻击 │小圆2·攻击 │12(初期)│ 1│
│ ├──────┼──┼───┼────────────────┼────┼───┤
│ │拘束之鞭 │20│攻击 │单体·攻击+技/魔法驱动解除 │ 13│ 1│
│ ├──────┼──┼───┼────────────────┼────┼───┤
│ │天堂之吻 │20│辅助 │中圆3·行动顺序提前 │ 30│ 0│
│ ├──────┼──┼───┼────────────────┼────┼───┤
│ │女王之怒 │100+│攻击S│单体·攻击 │12(初期)│ 19│
├────┼──────┼──┼───┼────────────────┼────┼───┤
│奥利维尔│快速狙击 │20│攻击 │中圆3·攻击(地点指定) │15(初期)│ 1│
│ ├──────┼──┼───┼────────────────┼────┼───┤
│ │精准射击 │20│攻击 │单体·攻击+技/魔法驱动解除 │ 20│ 1│
│ ├──────┼──┼───┼────────────────┼────┼───┤
│ │欢乐激发 │20│回复 │中圆4·HP800回复 │ 32│ 0│
│ ├──────┼──┼───┼────────────────┼────┼───┤
│ │咆哮弹 │100+│攻击S│中圆4·攻击 │15(初期)│ 1│
├────┼──────┼──┼───┼────────────────┼────┼───┤
│科洛丝 │斗魂 │20│攻击 │单体·攻击+STR·DEF-50% │17(初期)│ 1│
│ ├──────┼──┼───┼────────────────┼────┼───┤
│ │岚 │20│攻击 │单体·攻击+技/魔法驱动解除 │ 20│ 4│
│ ├──────┼──┼───┼────────────────┼────┼───┤
│ │光明之环 │100+│回复S│大圆8·复活+HP1500回复(自己中心)│17(初期)│ 0│
│ │ │ │ │ CP200时追加DEF+50%效果 │ │ │
├────┼──────┼──┼───┼────────────────┼────┼───┤
│阿加特 │公牛之怒 │--│辅助 │自己·CP50回复+损失HP上限的30% │24(初期)│ 0│
│ ├──────┼──┼───┼────────────────┼────┼───┤
│ │火焰碎击 │20│攻击 │小圆2·攻击+震飞 │24(初期)│ 1│
│ ├──────┼──┼───┼────────────────┼────┼───┤
│ │龙骑之刃 │20│攻击 │直线2·攻击(贯通)+技/魔解除 │ 25│ 1│
│ ├──────┼──┼───┼────────────────┼────┼───┤
│ │螺旋之刃 │20│攻击 │单体·攻击+行动顺序延迟 │ 30│ 1│
│ ├──────┼──┼───┼────────────────┼────┼───┤
│ │霸王疾风 │100+│攻击S│单体·攻击 │24(初期)│ 4│
│ ├──────┼──┼───┼────────────────┼────┼───┤
│ │终极裂斩 │100+│攻击S│中圆4·攻击 │ 26│ 1│
├────┼──────┼──┼───┼────────────────┼────┼───┤
│提妲 │烟幕弹 │30│攻击 │中圆4·攻击(地点指定)+黑暗 │18(初期)│ 1│
│ ├──────┼──┼───┼────────────────┼────┼───┤
│ │回复弹 │20│回复 │中圆4·HP500回复(地点指定) │ 23│ 0│
│ ├──────┼──┼───┼────────────────┼────┼───┤
│ │炮射冲击 │100+│攻击S│中圆4·攻击 │18(初期)│ 8│
├────┼──────┼──┼───┼────────────────┼────┼───┤
│金 │挑拨 │20│辅助 │全体·愤怒 │27(初期)│ 0│
│ ├──────┼──┼───┼────────────────┼────┼───┤
│ │龙神功 │20│辅助 │自己·STR·DEF+30% │27(初期)│ 0│
│ ├──────┼──┼───┼────────────────┼────┼───┤
│ │养命功 │20│回复 │单体·状态异常解除+HP800回复 │27(初期)│ 0│
│ ├──────┼──┼───┼────────────────┼────┼───┤
│ │月华掌 │30│攻击 │单体·攻击+50%几率混乱 │27(初期)│ 1│
│ ├──────┼──┼───┼────────────────┼────┼───┤
│ │奥义·龙闪腿│100+│攻击S│单体·攻击 │27(初期)│ 9│
│ ├──────┼──┼───┼────────────────┼────┼───┤
│ │奥义·雷神掌│100+│攻击S│中圆4·攻击 │ 30│ 1│
└────┴──────┴──┴───┴────────────────┴────┴───┘
《空之轨迹SC》部分
补充说明:
参见FC说明。新增如下:
1.SC中科洛丝的“斗魂/斗魂Ⅱ”不仅效果削弱,而且不再扣对方HP,变成了辅助战技。
2.SC中科洛丝的“光明之环/光明之环Ⅱ”对于战斗不能的队员和其他队员,所补充的HP是不同的,对前者补充较少,因此需要再度为其补充HP才能完全恢复。具体见表中。
3.阿加特的“火焰碎击/火焰碎击Ⅱ”注意事项同FC第5条。
4.SC中阿加特的“公牛之怒Ⅱ”损失最大HP的70%更为危险,除非紧跟着有队员为其补HP,否则最好不要使用。HP低于70%时不要使用。
5.SC新增“连锁战技”。随等级提升共有3级,可参与的人数逐渐增多。
发起者消耗20CP,参与的第1人消耗30CP,第2人40CP,第3人50CP(如果有的话)。后面的人伤害会更高。若队员CP不足,则无法让其参与。
参与者越多,指定目标时的范围越大。使用“连锁战技3”但只参与2人,攻击范围也只是小圆。
选择参与者时只能指定周围一定距离内的队友。最后只能攻击落在所有参与者有效距离内的目标。
注意使用连锁战技会将其他参与者的行动次序延后。
如果发起者抢到某个奖励,那么所有参与者都将获得此奖励(例如发起者抢到叹号,那么所有参与者都将造成1.5倍伤害)。
6.“无移动”指施放者使用此战技时不会移动位置,“有移动”则可能会移动位置。“距离”指指定目标时可以指定的最远距离。
7.“威力降低/提高”是指和普通攻击相比。
8.FC中已有的战技,这里使用中文名称。要想看日文名称,可以去看SC全人物台词那一帖。
┌───┬──────────┬──┬───┬───────────────┬────┬───┐
│角色 │战技名 │耗CP│种类 │范围·效果·移动·距离·备注 │习得等级│打击数│
├───┼──────────┼──┼───┼───────────────┼────┼───┤
│艾丝 │连锁战技1(2人合作)│20│联合 │小圆·最多2人联合攻击 │剧情自动│ 5│
│蒂尔 │连锁战技2(3人合作)│ │攻击 │中圆·最多3人联合攻击 │ 49│ │
│ │连锁战技3(4人合作)│ │ │大圆·最多4人联合攻击 │ 73│ │
│ │ │ │ │ 无移动 距离:RNG+6 │ │ │
│ ├──────────┼──┼───┼───────────────┼────┼───┤
│ │助威 │20│辅助 │中圆4·STR+20% (自己中心) │35(初期)│ 0│
│ │ │ │ │ 无移动 距离:0 │ │ │
│ ├──────────┼──┼───┼───────────────┼────┼───┤
│ │挑拨 │20│辅助 │中圆3·愤怒 │35(初期)│ 0│
│ │ │ │ │ 无移动 距离:10 │ │ │
│ ├──────────┼──┼───┼───────────────┼────┼───┤
│ │旋风轮 │30│攻击 │中圆3·攻击(地点指定) │35(初期)│ 4│
│ │真·旋风轮 │ │ │中圆4·攻击(地点指定) │ 42│ │
│ │ │ │ │ 有移动 距离:MOV │ │ │
│ │ │ │ │ 威力略有降低 │ │ │
│ ├──────────┼──┼───┼───────────────┼────┼───┤
│ │绞丝棍 │20│攻击 │直线1·攻击(贯通) │35(初期)│ 1│
│ │真·绞丝棍 │ │ │直线2·攻击(贯通) │ 55│ │
│ │ │ │ │ 无移动 │ │ │
│ ├──────────┼──┼───┼───────────────┼────┼───┤
│ │金刚击 │20│攻击 │单体 ·攻击+技/魔法驱动解除 │35(初期)│ 1│
│ │真·金刚击 │ │ │中圆3·攻击+技/魔法驱动解除 │ 72│ │
│ │ │ │ │ 有移动 距离:RNG+MOV │ │ │
│ │ │ │ │ 威力略有提高 │ │ │
│ ├──────────┼──┼───┼───────────────┼────┼───┤
│ │烈波无双击 │100+│攻击S│单体·攻击 │35(初期)│ 17│
│ │真·烈波无双击 │ │ │单体·攻击+HP吸收* │ 45│ │
│ │ │ │ │ *吸收对敌造成伤害的10% │ │ │
│ ├──────────┼──┼───┼───────────────┼────┼───┤
│ │樱花无双击 │100+│攻击S│单体·攻击 │35(初期)│ 17│
│ │真·樱花无双击 │ │ │单体·攻击+HP吸收* │ 57│ │
│ │ │ │ │ *吸收对敌造成伤害的10% │ │ │
│ ├──────────┼──┼───┼───────────────┼────┼───┤
│ │奥义·太极轮 │100+│攻击S│单体·攻击 │ 81│ 11│
├───┼──────────┼──┼───┼───────────────┼────┼───┤
│约修亚│连锁战技2(3人合作)│20│联合 │中圆·最多3人联合攻击 │72(初期)│ 2│
│ │连锁战技3(4人合作)│ │攻击 │大圆·最多4人联合攻击 │ 74│ │
│ │ │ │ │ 无移动 距离:RNG+6 │ │ │
│ ├──────────┼──┼───┼───────────────┼────┼───┤
│ │挑拨 │20│辅助 │中圆3·愤怒 │72(初期)│ 0│
│ │ │ │ │ 无移动 距离:10 │ │ │
│ ├──────────┼──┼───┼───────────────┼────┼───┤
│ │真·双连击 │20│攻击 │单体·2次攻击 │72(初期)│ 2│
│ │ │ │ │ 有移动 距离:RNG+MOV │ │ │
│ ├──────────┼──┼───┼───────────────┼────┼───┤
│ │真·绝影 │30│攻击 │直线1·攻击(贯通)+延迟 │72(初期)│ 1│
│ │ │ │ │ 无移动 │ │ │
│ │ │ │ │ 威力略有提高 │ │ │
│ ├──────────┼──┼───┼───────────────┼────┼───┤
│ │真·胧 │20│攻击 │单体·攻击+20%几率即死 │72(初期)│ 1│
│ │ │ │ │ 有移动 距离:RNG+MOV │ │ │
│ ├──────────┼──┼───┼───────────────┼────┼───┤
│ │魔眼 │40│攻击 │中圆3·攻击+行动顺序延迟 │72(初期)│ 1│
│ │魔眼·改 │ │ │中圆3·攻击+行动顺序延迟* │ 81│ │
│ │ │ │ │ 无移动 距离:8 │ │ │
│ │ │ │ │ *威力提高 │ │ │
│ ├──────────┼──┼───┼───────────────┼────┼───┤
│ │真·断骨剑 │100+│攻击S│单体·攻击 │72(初期)│ 3│
│ ├──────────┼──┼───┼───────────────┼────┼───┤
│ │漆黑之牙 │100+│攻击S│全体·攻击 │72(初期)│ 1│
│ │真·漆黑之牙 │ │ │全体·攻击 │ 77│ │
│ ├──────────┼──┼───┼───────────────┼────┼───┤
│ │秘技·幻影奇袭 │100+│攻击S│全体·攻击 │ 85│8+攻击│
│ │ │ │ │ │ │对象数│
│ │ │ │ │ │ │最低9│
│ │ │ │ │ │ │最高16│
├───┼──────────┼──┼───┼───────────────┼────┼───┤
│雪拉 │连锁战技1(2人合作)│20│联合 │小圆·最多2人联合攻击 │42(初期)│ 1│
│扎德 │连锁战技2(3人合作)│ │攻击 │中圆·最多3人联合攻击 │ 50│ │
│ │连锁战技3(4人合作)│ │ │大圆·最多4人联合攻击 │ 69│ │
│ │ │ │ │ 无移动 距离:RNG+6 │ │ │
│ ├──────────┼──┼───┼───────────────┼────┼───┤
│ │风之鞭 │20│攻击 │中圆3·攻击 │42(初期)│ 1│
│ │风之鞭Ⅱ │ │攻击 │中圆3·攻击 * │ 45│ │
│ │ │ │ │ 有移动 距离:RNG+MOV │ │ │
│ │ │ │ │ *威力略有提高 │ │ │
│ ├──────────┼──┼───┼───────────────┼────┼───┤
│ │拘束之鞭 │20│攻击 │单体·攻击+技/魔法驱动解除 * │42(初期)│ 1│
│ │拘束之鞭Ⅱ │ │攻击 │单体·攻击+技/魔法驱动解除** │ 61│ │
│ │ │ │ │ 有移动 距离:RNG+MOV │ │ │
│ │ │ │ │ *威力略有提高 │ │ │
│ │ │ │ │ **威力提高 │ │ │
│ ├──────────┼──┼───┼───────────────┼────┼───┤
│ │天堂之吻 │20│辅助 │中圆4·行动顺序提前 │42(初期)│ 0│
│ │ │ │ │ 有移动 距离:RNG+MOV │ │ │
│ ├──────────┼──┼───┼───────────────┼────┼───┤
│ │女王之怒 │100+│攻击S│单体·攻击 │42(初期)│ 19│
│ │女王之怒Ⅱ │ │ │单体·攻击 │ 57│ │
│ ├──────────┼──┼───┼───────────────┼────┼───┤
│ │ジャッジメントカード│100+│攻击S│中圆3·攻击+??? * │ 74│0~1**│
│ │ │ │ │*随机附加即死、混乱、冻结、黑 │ │ │
│ │ │ │ │暗4种状态之一,但对免疫者无效 │ │ │
│ │ │ │ │**打击效果仅对中心的敌人, │ │ │
│ │ │ │ │冻结、黑暗为0,混乱、即死为1 │ │ │
├───┼──────────┼──┼───┼───────────────┼────┼───┤
│奥利 │连锁战技1(2人合作)│20│联合 │小圆·最多2人联合攻击 │41(初期)│ 1│
│维尔 │连锁战技2(3人合作)│ │攻击 │中圆·最多3人联合攻击 │ 48│ │
│ │连锁战技3(4人合作)│ │ │大圆·最多4人联合攻击 │ 78│ │
│ │ │ │ │ 无移动 距离:RNG+6 │ │ │
│ ├──────────┼──┼───┼───────────────┼────┼───┤
│ │快速狙击 │20│攻击 │中圆4·攻击(地点指定) * │41(初期)│ 1│
│ │快速狙击Ⅱ │ │ │中圆5·攻击(地点指定) │ 43│ │
│ │ │ │ │ 无移动 距离:10 │ │ │
│ │ │ │ │ *威力略有降低 │ │ │
│ ├──────────┼──┼───┼───────────────┼────┼───┤
│ │精准射击 │20│攻击 │单体·攻击+技/魔法驱动解除 │41(初期)│ 1│
│ │精准射击Ⅱ │ │ │单体·攻击+技/魔法驱动解除 * │ 53│ │
│ │ │ │ │ 无移动 距离:14 │ │ │
│ │ │ │ │ *威力略有提高 │ │ │
│ ├──────────┼──┼───┼───────────────┼────┼───┤
│ │欢乐激发 │20│回复 │中圆4·HP 800回复 │41(初期)│ 0│
│ │欢乐激发Ⅱ │ │ │中圆4·HP2500回复 │ 67│ │
│ │ │ │ │ 无移动 距离:14 │ │ │
│ ├──────────┼──┼───┼───────────────┼────┼───┤
│ │咆哮弹 │100+│攻击S│中圆4·攻击 │41(初期)│ 1│
│ │咆哮弹Ⅱ │ │ │中圆4·攻击 │ 57│ │
│ ├──────────┼──┼───┼───────────────┼────┼───┤
│ │レクイエムハーツ │100+│攻击S│中圆4·攻击 │ 73│ 4│
├───┼──────────┼──┼───┼───────────────┼────┼───┤
│科洛丝│连锁战技1(2人合作)│20│联合 │小圆·最多2人联合攻击 │38(初期)│ 1│
│ │连锁战技2(3人合作)│ │攻击 │中圆·最多3人联合攻击 │ 52│ │
│ │连锁战技3(4人合作)│ │ │大圆·最多4人联合攻击 │ 77│ │
│ │ │ │ │ 无移动 距离:RNG+6 │ │ │
│ ├──────────┼──┼───┼───────────────┼────┼───┤
│ │斗魂 │20│辅助 │单体·STR-10%·DEF-15% │38(初期)│ 1│
│ │斗魂Ⅱ │ │ │单体·STR-20%·DEF-30% │ 48│ │
│ │ │ │ │ 无移动 距离:∞ │ │ │
│ ├──────────┼──┼───┼───────────────┼────┼───┤
│ │岚 │20│攻击 │单体·攻击+技/魔法驱动解除 │38(初期)│ 3│
│ │岚Ⅱ │ │ │单体·攻击+技/魔法驱动解除 │ 59│ │
│ │ │ │ │ 有移动 距离:RNG+MOV │ │ │
│ │ │ │ │ 威力略有提高 │ │ │
│ ├──────────┼──┼───┼───────────────┼────┼───┤
│ │光明之环 │100+│回复S│大圆8·复活+HP 3500 (500)回复│38(初期)│ 0│
│ │光明之环Ⅱ │ │ │大圆9·复活+HP12000(1700)回复│ 65│ │
│ │ │ │ │自己中心 │ │ │
│ │ │ │ │CP200时追加DEF+50%效果 │ │ │
│ ├──────────┼──┼───┼───────────────┼────┼───┤
│ │サンクタスノヴァ │100+│攻击S│中圆4·攻击 │ 73│ 4│
├───┼──────────┼──┼───┼───────────────┼────┼───┤
│阿加特│连锁战技1(2人合作)│20│联合 │小圆·最多2人联合攻击 │42(初期)│ 1│
│ │连锁战技2(3人合作)│ │攻击 │中圆·最多3人联合攻击 │ 52│ │
│ │连锁战技3(4人合作)│ │ │大圆·最多4人联合攻击 │ 73│ │
│ │ │ │ │ 无移动 距离:RNG+6 │ │ │
│ ├──────────┼──┼───┼───────────────┼────┼───┤
│ │公牛之怒Ⅱ │--│辅助 │自己CP150回复+损失HP上限的70% │42(初期)│ 0│
│ │ │ │ │ 无移动 距离:0 │ │ │
│ ├──────────┼──┼───┼───────────────┼────┼───┤
│ │火焰碎击 │20│攻击 │小圆2·攻击+震飞 │42(初期)│ 1│
│ │火焰碎击Ⅱ │ │ │小圆2·攻击+震飞 │ 44│ │
│ │ │ │ │ 有移动 距离:RNG+MOV │ │ │
│ │ │ │ │ 后退距离:4 │ │ │
│ ├──────────┼──┼───┼───────────────┼────┼───┤
│ │龙骑之刃 │20│攻击 │直线2·攻击(贯通)+技/魔解除 │42(初期)│ 2│
│ │龙骑之刃Ⅱ │ │ │直线2·攻击(贯通)+技/魔解除 *│ 58│ │
│ │ │ │ │ 无移动 │ │ │
│ │ │ │ │ *威力略有提高 │ │ │
│ ├──────────┼──┼───┼───────────────┼────┼───┤
│ │螺旋之刃 │20│攻击 │单体·攻击+行动顺序延迟 │42(初期)│ 1│
│ │螺旋之刃Ⅱ │ │ │单体·攻击+行动顺序延迟* │ 69│ │
│ │ │ │ │ 无移动 距离:RNG+MOV │ │ │
│ │ │ │ │ *威力提高 │ │ │
│ ├──────────┼──┼───┼───────────────┼────┼───┤
│ │霸王疾风 │100+│攻击S│单体·攻击 │42(初期)│ 4│
│ │霸王疾风Ⅱ │ │ │单体·攻击 │ 48│ │
│ ├──────────┼──┼───┼───────────────┼────┼───┤
│ │终极裂斩 │100+│攻击S│中圆4·攻击 │42(初期)│ 1│
│ │终极裂斩Ⅱ │ │ │中圆4·攻击 │ 65│ │
│ ├──────────┼──┼───┼───────────────┼────┼───┤
│ │ドラゴンダイブ │100+│攻击S│全体·攻击 │ 80│ 0│
├───┼──────────┼──┼───┼───────────────┼────┼───┤
│提妲 │连锁战技1(2人合作)│20│联合 │小圆·最多2人联合攻击 │40(初期)│ 1│
│ │连锁战技2(3人合作)│ │攻击 │中圆·最多3人联合攻击 │ 52│ │
│ │连锁战技3(4人合作)│ │ │大圆·最多4人联合攻击 │ 82│ │
│ │ │ │ │ 无移动 距离:RNG+6 │ │ │
│ ├──────────┼──┼───┼───────────────┼────┼───┤
│ │烟幕弹 │30│攻击 │中圆4·攻击+黑暗(地点指定) │40(初期)│ 1│
│ │烟幕弹Ⅱ │ │ │中圆4·攻击+黑暗(地点指定)* │ 48│ │
│ │ │ │ │ 无移动 距离:RNG │ │ │
│ │ │ │ │ *威力略有提高 │ │ │
│ ├──────────┼──┼───┼───────────────┼────┼───┤
│ │回复弹 │30│回复 │中圆4·HP1500回复(地点指定) │40(初期)│ 0│
│ │回复弹Ⅱ │ │ │中圆4·HP3500回复(地点指定)* │ 63│ │
│ │ │ │ │ 无移动 距离:RNG │ │ │
│ │ │ │ │ *状态异常、能力减少解除│ │ │
│ ├──────────┼──┼───┼───────────────┼────┼───┤
│ │炮射冲击 │100+│攻击S│中圆4·攻击 │40(初期)│ 8│
│ │炮射冲击Ⅱ │ │ │中圆4·攻击 │ 58│ │
│ ├──────────┼──┼───┼───────────────┼────┼───┤
│ │サテライトビーム │100+│攻击S│中圆4·攻击 │ 71│ 0│
├───┼──────────┼──┼───┼───────────────┼────┼───┤
│金 │连锁战技2(3人合作)│20│联合 │中圆·最多3人联合攻击 │54(初期)│ 1│
│ │连锁战技3(4人合作)│ │攻击 │大圆·最多4人联合攻击 │ 72│ │
│ │ │ │ │ 无移动 距离:RNG+6 │ │ │
│ ├──────────┼──┼───┼───────────────┼────┼───┤
│ │挑拨 │20│辅助 │全体·愤怒 │54(初期)│ 0│
│ │ │ │ │ 无移动 距离:0 │ │ │
│ ├──────────┼──┼───┼───────────────┼────┼───┤
│ │龙神功 │20│辅助 │自己·STR·DEF+30% │54(初期)│ 0│
│ │真·龙神功 │ │ │自己·STR·DEF+60% │ 57│ │
│ │ │ │ │ 无移动 距离:0 │ │ │
│ ├──────────┼──┼───┼───────────────┼────┼───┤
│ │养命功 │20│回复 │单体·状态异常解除+HP 800回复 │54(初期)│ 0│
│ │真·养命功 │ │ │单体·状态异常解除+HP3100回复 │ 60│ │
│ │ │ │ │ 有移动 距离:RNG+MOV │ │ │
│ ├──────────┼──┼───┼───────────────┼────┼───┤
│ │月华掌 │30│攻击 │单体·攻击+50%几率混乱 │54(初期)│ 1│
│ │真·月华掌 │ │ │单体·攻击+50%几率混乱 * │ 84│ │
│ │ │ │ │ 有移动 距离:RNG+MOV │ │ │
│ │ │ │ │ *威力提高 │ │ │
│ ├──────────┼──┼───┼───────────────┼────┼───┤
│ │雷神脚 │35│攻击 │小圆2·攻击 │ 64│ 1│
│ │ │ │ │ 无移动 距离:6 │ │ │
│ │ │ │ │ 威力略有提高 │ │ │
│ ├──────────┼──┼───┼───────────────┼────┼───┤
│ │奥义·龙闪腿 │100+│攻击S│单体·攻击 │54(初期)│ 9│
│ │真·龙闪腿 │ │ │单体·攻击 │ 58│ │
│ ├──────────┼──┼───┼───────────────┼────┼───┤
│ │奥义·雷神掌 │100+│攻击S│中圆4·攻击 │54(初期)│ 1│
│ │真·雷神掌 │ │ │中圆4·攻击 │ 74│ │
│ ├──────────┼──┼───┼───────────────┼────┼───┤
│ │奥义·泰山玄武靠 │100+│攻击S│中圆4·攻击 │ 80│ 1│
├───┼──────────┼──┼───┼───────────────┼────┼───┤
│凯文 │连锁战技1(2人合作)│20│联合 │小圆·最多2人联合攻击 │39(初期)│ 1│
│神父 │连锁战技2(3人合作)│ │攻击 │中圆·最多3人联合攻击 │ 52│ │
│ │连锁战技3(4人合作)│ │ │大圆·最多4人联合攻击 │ 67│ │
│ │ │ │ │ 无移动 距离:RNG+6 │ │ │
│ ├──────────┼──┼───┼───────────────┼────┼───┤
│ │クロスギアレイジ │20│攻击 │单体·攻击 │39(初期)│ 3│
│ │ │ │ │ 无移动 距离:4 │ │ │
│ │ │ │ │ 威力提高 │ │ │
│ ├──────────┼──┼───┼───────────────┼────┼───┤
│ │サクリファイスアロー│65│辅助 │中圆3·CP40回复 │39(初期)│ 1 *│
│ │ │ │ │ 有移动 距离:MOV+2 │ │ │
│ │ │ │ │ *SEPITH UP时我方会损失晶石│ │ │
│ ├──────────┼──┼───┼───────────────┼────┼───┤
│ │セイクリッドブレス │30│回复 │大圆6·状态异常解除+HP2500回复│ 50│ 0│
│ │ │ │ │自己中心,无移动 距离:0 │ │ │
│ ├──────────┼──┼───┼───────────────┼────┼───┤
│ │グラールスフィア │100+│辅助S│大圆8·完全防御(自己中心) │39(初期)│ 0│
│ │ │ │ │ CP200时完全防御2次 │ │ │
├───┼──────────┼──┼───┼───────────────┼────┼───┤
│乔丝特│连锁战技2(3人合作)│20│联合 │中圆·最多3人联合攻击 │72(初期)│ 1│
│ │连锁战技3(4人合作)│ │攻击 │大圆·最多4人联合攻击 │ 80│ │
│ │ │ │ │ 无移动 距离:RNG+6 │ │ │
│ ├──────────┼──┼───┼───────────────┼────┼───┤
│ │スタンピード │20│攻击 │单体·攻击+DEF-30%+击飞 │72(初期)│ 6│
│ │ │ │ │ 无移动 距离:8 │ │ │
│ │ │ │ │ 后退距离:6 │ │ │
│ ├──────────┼──┼───┼───────────────┼────┼───┤
│ │アンカーフレイル │20│攻击 │单体·攻击+气绝 │72(初期)│ 1│
│ │ │ │ │ 无移动 距离:5 │ │ │
│ ├──────────┼──┼───┼───────────────┼────┼───┤
│ │ワイルドキャット │100+│攻击S│全体·攻击 │卡普亚一│ 4│
│ │ │ │ │ │家救出后│ │
├───┼──────────┼──┼───┼───────────────┼────┼───┤
│亚妮 │连锁战技1(2人合作)│20│联合 │小圆·最多2人联合攻击 │剧情自动│ 1│
│拉丝 │连锁战技2(3人合作)│ │攻击 │中圆·最多3人联合攻击 │ 77│ │
│ │连锁战技3(4人合作)│ │ │大圆·最多4人联合攻击 │ 78│ │
│ │ │ │ │ 无移动 距离:RNG+6 │ │ │
│ ├──────────┼──┼───┼───────────────┼────┼───┤
│ │剑技·八叶灭杀 │30│攻击 │单体·攻击 │40(初期)│ 17│
│ │ │ │ │ 有移动 距离:RNG+MOV │ │ │
│ │ │ │ │ 威力提高 │ │ │
│ ├──────────┼──┼───┼───────────────┼────┼───┤
│ │剑风闪 │20│攻击 │小圆2·攻击 │40(初期)│ 3│
│ │ │ │ │ 有移动 距离:RNG+MOV │ │ │
│ ├──────────┼──┼───┼───────────────┼────┼───┤
│ │落叶 │35│攻击 │单体·攻击+行动顺序延迟 │40(初期)│ 1│
│ │ │ │ │ 无移动 距离:4 │ │ │
│ ├──────────┼──┼───┼───────────────┼────┼───┤
│ │风花阵 │20│辅助 │自己·STR+30%·DEF-30% │40(初期)│ 0│
│ │ │ │ │ 无移动 距离:0 │ │ │
│ ├──────────┼──┼───┼───────────────┼────┼───┤
│ │光破斩 │100+│攻击S│小圆2·攻击 │40(初期)│ 2│
│ │真·光破斩 │ │ │中圆3·攻击 │ 77│ 1│
├───┼──────────┼──┼───┼───────────────┼────┼───┤
│克鲁茨│连锁战技3(4人合作)│20│联合 │大圆·最多4人联合攻击 │79(初期)│ 1│
│ │ │ │攻击 │ 无移动 距离:RNG+6 │ │ │
│ ├──────────┼──┼───┼───────────────┼────┼───┤
│ │方术·钢 │20│辅助 │大圆6·DEF+15% (自己中心) │79(初期)│ 0│
│ │ │ │ │ 无移动 距离:0 │ │ │
│ ├──────────┼──┼───┼───────────────┼────┼───┤
│ │方术·白波 │20│回复 │大圆6·HP4000回复(自己中心) │79(初期)│ 0│
│ │ │ │ │ 无移动 距离:0 │ │ │
│ ├──────────┼──┼───┼───────────────┼────┼───┤
│ │方术·风花 │20│回复 │大圆6·复活+HP1000回复 │79(初期)│ 0│
│ │ │ │ │自己中心,无移动 距离:0 │ │ │
│ ├──────────┼──┼───┼───────────────┼────┼───┤
│ │方术·梦幻 │20│攻击 │单体·攻击+20%几率即死 │79(初期)│ 1│
│ │ │ │ │ 无移动 距离:10 │ │ │
│ │ │ │ │魔法特性,威力与ATS有关而非STR│ │ │
│ │ │ │ │装上死之刃2使用此技后不会损坏│ │ │
│ ├──────────┼──┼───┼───────────────┼────┼───┤
│ │极技·夕凪 │30│攻击 │小圆2·攻击 │79(初期)│ 10│
│ │ │ │ │ 有移动 距离:RNG+MOV │ │ │
│ ├──────────┼──┼───┼───────────────┼────┼───┤
│ │极技·雷神招来 │100+│攻击S│中圆3·攻击 │79(初期)│3,仅中│
│ │ │ │ │ │ │心有敌│
│ │ │ │ │ │ │则为4│
├───┼──────────┼──┼───┼───────────────┼────┼───┤
│尤莉亚│连锁战技3(4人合作)│20│联合 │大圆·最多4人联合攻击 │59(初期)│ 2│
│上尉 │ │ │攻击 │ 无移动 距离:RNG+6 │ │ │
│ │ │ │ │ 不论顺序,2次攻击 │ │ │
│ ├──────────┼──┼───┼───────────────┼────┼───┤
│ │ランツェンレイター │25│攻击 │单体·攻击+技/魔法驱动解除 │59(初期)│ 4│
│ │ │ │ │ 有移动 距离:RNG+MOV │ │ │
│ │ │ │ │ 威力提高 │ │ │
│ ├──────────┼──┼───┼───────────────┼────┼───┤
│ │ミラージュベルク │50│辅助 │自己·完全防御 │59(初期)│ 0│
│ │ │ │ │ 无移动 距离:0 │ │ │
│ ├──────────┼──┼───┼───────────────┼────┼───┤
│ │トリニティクライス │100+│攻击S│中圆3·攻击 │59(初期)│ 1│
└───┴──────────┴──┴───┴───────────────┴────┴───┘
附:SC的攻击料理
┌────────┬──┬───┬──────┬──┬───┬───┐
│攻击料理名 │STR │范围 │附加效果 │移动│射程 │打击数│
├────────┼──┼───┼──────┼──┼───┼───┤
│びっくりクッキー│500 │小圆2│无 │有 │MOV+4 │ 1 │
├────────┼──┼───┼──────┼──┼───┼───┤
│デンジャラス肉玉│600 │直线1│无 │无 │---│ 1 │
├────────┼──┼───┼──────┼──┼───┼───┤
│七色不思議玉 │700 │小圆2│50%随机状态 │有 │MOV+4 │ 1 │
├────────┼──┼───┼──────┼──┼───┼───┤
│安眠クッキー │800 │小圆2│100%睡眠 │有 │MOV+4 │ 1 │
├────────┼──┼───┼──────┼──┼───┼───┤
│卒倒ミートボール│900 │直线1│100%气绝 │无 │---│ 1 │
├────────┼──┼───┼──────┼──┼───┼───┤
│オーロラ不思議玉│1000│小圆2│100%随机状态│有 │MOV+4 │ 1 │
└────────┴──┴───┴──────┴──┴───┴───┘
注释:
使用攻击料理相当于做一次固定STR的普通攻击。任何人使用效果一样。
命中率100%(打天使羊也不会出现MISS)。
和战技一样,属于物理攻击。(对物理吸收的敌人无效,物理反射的敌人会反弹回来)
除了料理本身会附加的状态之外,如果队员装备有刃回路/妨害,使用攻击料理也会带上相应效果。当然,对异常状态免疫的敌人无效。
前期用攻击料理对付天使羊波波效果奇佳。中后期因为伤害变小所以不再适用,但中后期有其他有效方法(如全体时魔法等)。
攻击料理必须捡到装有该料理的宝箱或触发情节,才能学会做法。直接在物品栏中修改出物品不能学会做法。
各攻击料理入手时间地点:
びっくりクッキー:序章地下水道的宝箱;第1章梅威海道的宝箱;第5章琥珀之塔3F的宝箱。
デンジャラス肉玉:第1章绀碧之塔5F的宝箱;第2章佐达特军用道的宝箱。
七色不思議玉:第2章末温泉源流的宝箱;第5章末古代龙巢穴的宝箱。
安眠クッキー:第6章湖畔研究所3F屋外的宝箱。
卒倒ミートボール:第6章红色方舟前部第2层的宝箱。
オーロラ不思議玉:第8章古罗尼山顶关所跟NPCレイ对话。
PS:SC中还有六种正常无法得到、只能修改出来的料理。其中多数的STR都高得可怕。可看作是和“物理/魔法反射”一类的作弊物品。
像最后一种STR5000的,打普通小怪伤害在13000-16000,包括天使羊、小BOSS等在内统统瞬秒,血高防高的BOSS也扛不住几下。(千万别拿去打物理反射的敌人)
不过其中两种射程很近,甚至可能低于MOV值。
资料如下:
┌─────────┬──┬───┬──────┬───┬────┐
│攻击料理名 │STR │范围 │附加效果 │射程 │物品代码│
├─────────┼──┼───┼──────┼───┼────┤
│▼びっくりクッキー│500 │小圆2│无 │MOV+4 │9101 │
├─────────┼──┼───┼──────┼───┼────┤
│▼デンジャラス肉玉│2000│直线1│无 │---│A501 │
├─────────┼──┼───┼──────┼───┼────┤
│▼七色不思議玉 │3000│小圆2│无 │4 │AD01 │
├─────────┼──┼───┼──────┼───┼────┤
│▼安眠クッキー │2000│小圆2│100%睡眠 │MOV+4 │C001 │
├─────────┼──┼───┼──────┼───┼────┤
│▼卒倒ミートボール│4000│直线1│100%封魔 │---│C101 │
├─────────┼──┼───┼──────┼───┼────┤
│▼オーロラ不思議玉│5000│小圆2│无 │4 │C201 │
└─────────┴──┴───┴──────┴───┴────┘
前五种不会显示攻击料理的图标,物品栏中必须选择ALL才能看到,但战斗中仍可以正常使用。
这六种料理的打击数都是0,即不能用来抢夺耀晶片。
表中STR为我自己测试的结果。
英雄传说轨迹系列游戏 | ||
游戏系列 | 游戏名 | 首发日期 |
空之轨迹系列 | 英雄传说:空之轨迹FC | 2004年6月24日 |
英雄传说:空之轨迹SC | 2006年3月9日 | |
英雄传说:空之轨迹the 3rd | 2007年6月28日 | |
英雄传说:零之轨迹 | 2010年9月30日 | |
英雄传说:碧之轨迹 | 2011年9月29日 | |
闪之轨迹系列 | 英雄传说:闪之轨迹 | 2013年9月26日 |
英雄传说:闪之轨迹Ⅱ | 2014年9月25日 | |
英雄传说:闪之轨迹Ⅲ | 2017年9月28日 | |
英雄传说:闪之轨迹Ⅳ | 2019年3月7日 | |
英雄传说:创之轨迹 | 2021年8月25日 | |
英雄传说:黎之轨迹 | 2021年9月30日(PS4) | |
十周年纪念作品 | 英雄传说:晓之轨迹 | 2016年8月25日 |
独立剧情作品 | 那由多之轨迹 | 2012年7月26日 |
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