《质量效应3》各职业技能详细升级数据和官方计算公式
时间:2012-03-19 15:39:33
- 来源:crazyzerg
- 作者:Ghost
- 编辑:ChunTian
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Infiltrator | |||||
等级2 | 等级3 | 等级4 | 等级5 | 等级6 | |
Disruptor Ammo | 另目标陷入晕厥状态的概率增加15% | 对生命的伤害增加2% 对护盾和护甲的伤害增加8% | 对生命的伤害增加3% 对护盾和护甲的伤害增加12% | 弹数增加30% | 对生命的伤害增加5% 对护盾和护甲的伤害增加20% |
队友获得50%该技能效果 | 爆头伤害增加25% | 另目标陷入晕厥状态的概率增加25% | |||
Cryo Ammo | 冻结目标概率增加30% | 冻结时间增加40% | 冻结时间增加40% | 弹数增加30% | 冻结目标概率增加50% 减慢冻结目标移动速度20% |
队友获得50%该技能效果 | 对冻结目标爆头伤害增加35% | 冻结目标受到其他各种伤害增加50% 削弱冻结目标的装甲25% | |||
Incinerate | 冷却加快25% | 伤害增加20% | 伤害增加30% | 格外增加持续8秒共40%的伤害值 | 对冻结目标的伤害增加100% |
打击半径增加2米 | 冷却加快25% | 对装甲目标伤害增加50% | |||
Tactical Cloak | 冷却加快25% | 技能持续时间增加30% | 技能持续时间增加40% | 冷却加快30% | 使用1个技能仍能保持隐形 |
伤害增加40% | 隐形状态近战伤害增加50% | 隐形状态阻击枪伤害增加40% | |||
Sticky Grenade | 数量加1 | 伤害增加20% | 伤害增加30% | 数量加2 | 伤害增加40% |
打击半径增加30% | 对装甲目标伤害增加50% | 炸弹能依附在墙和地面15秒,敌人接近马上引爆 打击半径增加50% | |||
Sabotage | 冷却加快25% | 打击半径增加30% | 技能持续时间增加50% | 机械被摧毁后爆炸,半径4米内造成350点伤害 | 被黑的机械移动加快,伤害增加100% |
目标武器过热时所受伤害增加30% | 冷却加快25% | 10秒内目标受到的工程技能伤害增加100% | |||
Operational Matery | 负重值增加20点 名声值增加4% | 阻击时间减慢10% 武器伤害增加2.5% 名声值增加4% | 武器伤害增加5% 技能伤害增加10% | 队友武器伤害增加10% 队友技能伤害和冲击力增加15% | 技能伤害和持续时间增加25% |
技能持续时间增加25% 名声值增加8% | 负重值增加35点 | 阻击枪伤害增加15% 爆头伤害增加15% | |||
Fitness | 生命和护甲增加10% | 近战伤害增加20% | 近战伤害增加30% | 用重击杀害目标后30秒内近战伤害增加75% | 近战伤害增加30% 用重击杀害目标后20秒内武器伤害增加30% |
生命和护甲增加15% | 护甲再充填延迟降低15% | 生命和护甲增加25% |
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