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《质量效应3》渗透者的“技能流”打法

时间:2012-04-12 17:37:29
  • 来源:awakeqj
  • 作者:Ghost
  • 编辑:ChunTian
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刚刚用渗透者通关一次,看到别人玩渗透的全都是隐身狙击,发现自己把渗透玩的像个工程师。。。就写点自己的玩法,希望对大家有帮助,算是抛砖引玉吧。

所谓技能流,顾名思义,靠技能混呗(废话。。。)主力技能,燃尽,之后从塔利妹子那里学那个吸收护盾的。然后就靠这两个技能走遍天下~~~~

渗透者走技能流是有自己独特优势滴~~啥优势?隐身呗(还是废话。。。)

原因有两点,一,隐身放技能容易走位,而且个人感觉敌人躲闪的几率大大降低。当然了,安全第一~~~

第二,也是最关键的一点,隐身的破隐一击不是有加成吗,对于技能也是有效的!!!(包括手雷)而且,隐身最后那个升级一定要升级隐身放技能不显形!!!!!之后。。。。无限的享受技能伤害加成吧~~~~(不信可以去神堡测试哦亲~)

我玩渗透,枪就拿最开始那把突击抢,保证两倍的技能时间加成,(其实也没开过机枪,毕竟开枪就现形了)技能CD2秒多一点。地狱火护甲虽好,但样子太难看,就一直没买。属性也就高那么5%速度和伤害。

靠着两个技能,全面覆盖紫,蓝,黄,红。

看见护盾和异能直接丢个吸收,不仅破盾,还恢复自身护盾,弥补了自身隐身不回复护盾的缺陷~护甲和红血的直接丢燃尽,很是过瘾。升级方面,我都升了范围,毕竟杂兵还是很多的。隐身要升加伤害的,最后那个升级一定要升级隐身放技能不显形!!!!

队友我是蓝妹妹(一直没换过)和那个普洛仙人,打杰斯的话可能会带大天使。

虽然不是主流玩法,不过自我感觉这玩法效果还不错,玩的挺轻松的,至少很安全。。。

9.4
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  • 类型:冒险游戏
  • 发行:Electronic Arts
  • 发售:2012-11-30
  • 开发:Straight Right
  • 语言:其他
  • 平台:Wiiu
  • 标签:探险

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