《暗黑破坏神3》1.03揭示法师真面目—水果忍者
- 来源:IceChanna
- 作者:Ghost
- 编辑:ChunTian
1.攻击参数:DPH是700的小矛,速度1.2,DPS是840左右,1W块,水果刀伤害=700*(1+14.17)*1.35=1.4W,打在怪身上也是1.4W哦,聚能轰击瞬爆符文差不多2倍吧,就是2.6W,打在怪身上是2.6W哦,怪近身给它2.6W,开了钻石皮肤上去给它2.6W,被漩涡过去钻石皮肤+给它们2.6W,让你拉。。。
2.防御参数,这是重点,这是整套build的依据,就是玻璃渣对ACT2/3/4怪物伤害的削减,到底减到多少了,我现在在ACT2切水果,发现这些个水果伤害平均近战攻击一下是55k伤害,原来是差不多有75k的样子,为什么?因为大家看到图片里面红圈里面的参数了,我开抗性能量甲+巫女15%护甲后抗性850,护甲7600,怪摸我一下3500,根据减伤公式,近战伤害=3500/((1-850/1150)*(1-7600/11600)*(1-0.2))约等于55k,原来有伤害5500的样子,所以原来伤害有75k的样子。反正就是ACT2怪的伤害保持在50k左右,即ACT1的怪的一般的摸一下最高伤害了吧。
那怪的血量呢,请注意,我们不是来切白色水果的,我们是忍者,切的是蓝色和金色水果,那它们的血量呢,ACT1的蓝色血量30k,金色75k,ACT2是ACT1的2倍,ACT3是ACT1的两倍,即ACT1的4倍,也就是说,你在ACT1切得爽,到ACT2绕圈切切玩,ACT3就切不动了,为什么呢?因为我是用1W块的DPH700的小矛啊,等刷到更给力的主手才能到ACT3切。
那我们原始的护甲和抗性呢?30W可以拿下的套装(13件)能提供大约450抗性,4000护甲,即全BUFF后,抗性=450*1.4=630,护甲=4000*(1+0.65+0.15)=7200,减伤=(1-630/930)*(1-7200/10200)*(1-0.2)=0.076,这是什么意思呢?就是ACT1的怪伤害是30k的话,打你一下是2280,可以接受吧?
那为什么ACT2被削减之前我会死成狗呢?上面说了因为1.02的时候怪摸我一下是5.5k,大家觉得也没什么嘛,不就5k嘛,但是ACT2和ACT1的本质区别在于的不是单次伤害,而是短时间内超过5次的伤害,也就是说ACT2充满了大于等于5倍的爆发力,就是3W的伤害,所以我的血量是27000,很容易被秒。说到这里,很多人会觉得我很2,觉得我肯定天天钻到怪里面去杀,就像我截图里的金钱数目一样,但是如果你录制你在ACT2死亡的视频时,你会发现,在ACT2瞬间受到5连击很容易的:圣光啊,那个黄蜂小虫子,一发4只啊,那个三连击战士蓝精灵,2只过来直接6连击啊,爽啊!那个隐身蛇群,出现给你5连击,给力啊!那个什么炮轰拉库尼女猎手,5连击easy啊!最2B的咒虐者蓝精灵,你即使30%跑鞋也能在你身后三四只一起给你背部连续按摩啊,真舒服啊!
所以以前的美好时光远去了,我们秘术师也能成为水果忍者。那么有些玩家会问,那既然以前ACT2这么变态,为什么蛮子哥哥和二饼哥哥能够随便抗,想怎么抗就怎么抗呢?这是由这两个职业的减伤特点决定的,二饼哥哥为什么很能抗,不是因为他能加血,能够无敌,而是他的两个被动,主要属性变护甲和全抗以最高单抗决定,甲抗都与野蛮人持平,比吼过的野蛮人低些,最重要是他是敏捷英雄,1500敏捷开闪避真言的闪避值是44%,刚开始几秒是52%!闪避的最大作用就是让ACT2怪的伤害叠加不起来,怪物6击伤害变3击什么的,一个回血后感觉就像被摸了才1下。蛮子哥哥核心技能是战吼,体战甲,加+25%甲,迷信,忘却痛苦什么的,因为抗性战吼是+50%抗性+20%护甲,假设某个顶级高玩蛮子满buff后抗性1200,护甲12000,那么他的硬减伤达到(1-1200/1500)*(1-12000/15000)*(1-0.3)=0.028,开忘却痛苦的5秒内是0.028*(1-0.65)=0.0098,大约是0.01,什么意思?就是减伤99%的意思,那到底说明了什么?举个例子,那号称大巫毒什么的不是288W伤害秒屠夫吗,乘以1%就是2.88W伤害了,这么多血的屠夫被秒了,4w血的蛮子哥哥表示压力是有点,但不是太大。。,所以怪物几十k的伤害打在蛮子哥哥身上,蛮子哥哥表示:圣光啊,那个叫伤害吗???没看懂啊!
到这里大家可能发现了,如果我和一个蛮子哥哥组队,再加50%抗性,那岂不是450*(1+90%)=855抗性啦,矮油,原来秘术师果然是战斗机啊!
巫女
巫女是来+15%甲的,然后么第一个推波技能,以上图的面板,1600智力,推怪一下2w,第三个技能,1W多,第四个羊技能也很有用,因为我们是水果忍者了,缓解怪的瞬间伤害。大家可能会说我巫女装备真好,我表示价值10w,戒指平均125智力,35体力,项链180智力60体力,巫女法器95智力,钉锤一定要0.9速度,以保证DPH(非DPS)上1300,去拍卖行搜下就知道了,超便宜。
作战方针
1.释放水果刀一定要用shift原地释放,否则绝对会跪。
2.红圈表示的是障碍物,那什么叫障碍物呢?就是怪的技能无法穿透,物理模型无法穿透的区域,当然你也是,但是水果刀是异次元空间买来的,可以穿透,怪的秘法加持光束也来自银河系外,也能穿透,所以要小心。这个特性在绕障碍物的时候可以卡视角切,典型例子是在ACT3去打刚母的路上,两层都可以。
3.放下毒蛇后,绕圈风筝,你打得到怪,怪刚好摸不到你,怪近身聚能轰击爆一下,或者开钻石走进怪爆一下,赏它们个2.6W伤害,有很多细节的,打了就知道了,反正很有趣,就是一堆蓝白金水果跟在你后面让你切,我们就是要切光他们,哈哈
4.遇到实在打不过就重置吧。
注意点:
1.其实我配过3套,一套智力,一套敏捷,一套力量,都还不错,不用99w的,过得去只要30w很够了。
2.头盔是除首饰盾牌外最贵的,但是最好不要超3w,可以舍弃智力,因为带孔的,原始+生命%的也有,那些个比较便宜,智体属性可以再胸甲和裤子的5孔里面调整。
3.盾牌要5w,为什么,因为神盾智力全抗的就这么贵。。选格挡值高的,很重要的,15以上的
4.主手1w块差不多了,加高了没必要,收益太小,最好带100智力和体力的,呵呵。
5.首饰单件不要超3w,都选智力体力吧,因为攻速折半了。。
6.拍卖行怎么搜?比如腰带设定智力50,全抗50,搜出一大堆,那你把智力加到54,全抗54,再搜,依次加码,结果列表少下去,遇到1w合适的买下,一开始设定太高了,搜出3w4w的,就依次减码吧。反正配到抗性450以上,护甲4000以上吧。
意义
其实这种build在1.02根本没啥意义,一个怪伤害太高的原因前面也说了,还有一个就是掉率问题,我看过1.03开发者报告预览,确实觉得63物品等级只在ACT3、4掉落,这个实在太影响玩家积极性了,现在就很好了哇,ACT2的63物品等级掉率是4.1%,很好的,激发了我们切水果的积极性啊。其实说到底还是玩得要有挑战性,从前管个鸟挑战性,管他难还是简单,先去ACT3再说,现在大家终于可以静下心来仔仔细细刷图,查看各个地图的资源,研究各种打法了,ACT2打不过就去ACT1刷,ACT3打不过就去ACT2刷,大家玩得都很开心啦
祝愿每一个暗黑3玩家都能找到有意思的build和心仪的装备!
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