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[使命召唤4]乱军中的战术

时间:2007-12-11 10:45:34
  • 来源:yeweichen
  • 作者:不死鸟
  • 编辑:ChunTian
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overgrown TDM乱军中的战术

这个地图是小弟比较喜欢玩的,因为都大,开阔,草又多得可以躲人

几天打下来,我总感觉两军是按我画的方向或者反方向在绕圈圈的,

象两条蛇,在各自咬追对方的尾巴,比较搞笑。

这样的情况下,我就在想,一直轮换客主的房子或者拐角,就成了放

阔剑的最好地方,而草多,必然穿草装了(带狙)。我就带了最大的

狙,双阔剑,UAV JAMMER,还有铁肺,刚开局的时候随军走,和主

力一起放几枪,然后就拣枪了,最好换了狙(能拣到双机枪是最好的)

然后,嘿嘿,到部队后方,种阔剑,自己到旁边的茂盛草边蹲下(只

是蹲下,不用趴),等部队顺时针或者逆时针推进了,敌人的先锋自

然会经过自己埋的阔剑处,然后就看热闹咯(有时候敌人经过,就沉

默,不要动,自己穿草装不动的话敌人就不会发现的),我在地图上

黄三角的地方屡试不爽,一个个的跑过去,有的下了河床停下来朝我

的方向发下呆,继续跑,嘿嘿,我就用重机朝他的后背扫射……

阴人和狙击其实就是玩心理战一样,有时候的敌兵不能杀,要放过去

造成前死者的疑惑和消除通过者的疑惑。少放枪,最好有把握再放枪,

能减少暴露几率这样的方法虽然登不上前3但很能干扰敌人的大部队,

就象一个人在你专心玩FPS的时候挠你痒痒。

和战队打,又是另外一回事了

战术是一条克一条的,这个在混乱的开放服务器里比较好用,我经常

杀20-30个人,只死几次,有一次没死过><!

我有时埋好阔剑,也隐匿好了,但我军的尾巴硬是把敌军的前锋顶住

了,那就是比较无奈的等待了

8.6
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  • 类型:射击游戏
  • 发行:Activision
  • 发售:2007-11-14(PC)
  • 开发:Infinity Ward
  • 语言:繁中 | 英文
  • 平台:PC XBOXONE PS3 XBOX360
  • 标签:战争写实枪战

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