《暗黑破坏神3》猎魔人实战Build教程:榴弹流回归MS流
- 来源:zqg
- 作者:Ghost
- 编辑:ChunTian
从1.0.3的魂斗罗到受坛子里六日心的启发,把一身DPS装换成了血人装,在ACT3和ACT4也能站稳抗住了。这在1.0.3是没办法的事,靠不过亿的金币,也只能走榴弹回血流战ACT4。
1.0.4后最根本的变化,个人觉得一是怪攻击力下降带来的压力减轻,二是暗金装备的全面提升。这个改变,使的D2里AMA的MS流,终于可以闪亮回归D3了,不再用魂斗罗式的缠斗,而是扫着MS,稳步进与退,让群怪死于剑雨中。
一、技能
1、左键技能:追噬箭 (吞噬箭)
技能符文说明:在小怪用MS横扫后,左键追噬箭唯一的用处是和单个精英死磕,那么吞噬箭符文效率是最高的,每贯穿一次提升70%杀伤力。
2、右键技能:多重射击 (自由开火)
多重射击即我前面说的D2里的MS,特点是杀伤力普通,杀伤面广,气势合乎本职业特质。D2的大炮弩是追噬箭打发,风之力是MS打法。
技能符文说明:因为本文是按平民配装思路,自由开火是唯一选择,而且在1.0.4里自由开火进一步降低了憎恨的消耗。选用自由开火,配合普通装,可以一管憎恨连MS上15发。若按本文标准去Bulid,基本不需要蓄势待发的那15发,5发即可扫倒一批ACT3和ACT4小怪,自由开火的更大目的是使得永动MS能基本保持下去,全场MS清。
3、自定义技能
蓄势待发 (战地愈伤)
技能符文说明:本文蓄势待发的作用是疗伤和恢复戒律,平民装不缺憎恨缺戒律,所以不能选惩罚。
键位:设为鼠标滚轮上,随时可以救命。
暗影之力 (潜入暗影)
技能符文说明:本文暗影之力的作用是抗着炮火MS、没血时MS回血,所以吸血+潜入暗影的减伤。
键位:设为鼠标滚轮下,随时可以启动。
腾跃 (焦炎足迹) 1.0.5选(连环翻滚)
技能符文说明:本文腾跃的作用是脱出怪群和吃血瓶,在焦炎足迹被BUFF之前可秒小怪,在修复后用连环翻滚,因为平民装缺戒律。
键位:我设为S键
战宠 (蝙蝠战宠)
技能符文说明:尽量保持MS的永动,每秒3点憎恨,等同于2件装备附加憎恨。
键位:我设为D键
其他键位:设A为站桩。
4、被动技能
复仇心切:加憎恨上限,而且吃血球加憎恨加戒律,可以持续保持MS状态。
箭术专精:用弓加伤害,用弩增加暴伤。
百步穿杨:这是有争议的技能,我认为MS必选,因为第一波MS的必杀,以及跑动中的暴击率积累带来的伤害增加是其他被动无法达到的。
二、装配思想
在资金有限的情况下,按下面原则配装
MS流要求:
首要 憎恨回复尽可能高,
其次 暴击率、爆伤 整体提升MS的质量
然后 适量击中回血或吸血
不需要:秒回
具体,也是个人装配思路:
武器(硬指标 千伤+高爆+高击回)
首要是武器选择,这是很关键的东西,比其他装备更为重要。
最初我是用带孔击回单孔900+伤黄装弓,杀伤力有限。随后使用了双持击回单孔800+伤黄装弩,杀伤力同样不够。接着使用了1.0.4风之力,因为带孔的都是亿元货,1K买了把千伤击回不带孔的,比黄弓给力了不少,但还不足以秒杀小怪,原因就是暴击不够,同时击退对BOSS没效果,风之力不是MS的最佳选择,箭速快DPH低,憎恨利用的性价比低。最终我选用了蠍尾狮,1孔,爆伤100,千伤击回+敏。
购买价格:2500w
副手(硬指标 高爆率+憎恨恢复)
亡者遗产:选择爆率9以上,多重射击爆率4以上,憎恨恢复是固有属性。
购买价格:1200w
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