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《刺客信条》完全详尽剧情流程攻略

时间:2008-03-08 14:11:03
  • 作者:不死鸟
  • 编辑:ChunTian
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看过开头经典精彩却了无新意(看太多)的刺杀片头之后,进入了一片混沌,周围出现很多无脸人,围着主角跳舞,颇有安静的小山的意味。屏幕充斥着脑后插管不紧导致的矩阵雪花,屏幕左下角会不停闪动操作提示,如果你眼快的话,可以跟着学学,懒得费功夫的就随便按按好了。

赫然醒来,原来是未来世界,主角是一个酒吧调酒员,却被两个科学怪人缠着一通口水,声称主角前世是刺客,他们需要主角的DNA记忆中的一段,然后解释了DNA记忆,基因序列中除了遗传信息之外还有记忆信息,和后天记忆没有关系,是从先主的DNA记忆中遗传下来的,口水飞溅举了好多列子,鸟为什么知道迁移啦,动物为什么知道捕猎啦,这些都是写在DNA记忆中的,blahblah.....最后的意思是,他们需要主角DNA记忆中的一段,但是不能直接读取,要按部就班来,逐渐和先祖的DNA记忆同步,才能最终得到想要的记忆。莫名其妙被当作小白鼠,是人都不能干,然则科学怪人声称不配合也行,宰掉你之后慢慢研究也能行,要你配合不过是对大家都有好处的事情。人在屋檐下,不得不低头没办法,乖乖的再去插管。

进到matrix之后,这次从最开始进行技能培训,这里总体解释一下:

这游戏的按键布局稍微奇怪,没有互动按键,也就是剧情触发不需要玩家按键确认,走到特定的地方遇到特定的人就触发剧情。

ABXY键分别对应脚、右手、左手、头部,RT是奔跑。LT是锁定特定的人。这个要记清楚,因为所有的操作都是“字面意义上的”以这个为基础。比如要上墙首先对着墙按RT,然后按A,就能上墙。如果要学猴子爬墙的时候,直接用LS和RT就行了,根本不需要按A,因为爬墙的时候以手为主。理解这个也就能熟悉此游戏的操作了。

平时不同的情况下各个按键对应不同的功能,但都是身体这个特定部位要完成的任务,比如平时LT是锁定,但是特殊时候LT就是进行偷听,比如平时B键是用右手拨开路上的行人,但是特定的情况下是用右手偷东西。

十字键的上下左右对应武器,分别为袖刀、拳头、飞刀、佩刀。

左上角长条代表HP,图标代表警戒状态,图标是白色的时候说明没人注意你,黄色眼睛说明你引起怀疑了,有人看着你,别做傻事,如果是警卫在看你就是红色的眼睛,你行为可疑就上来K你了,老百姓看着无所谓,你在房上跳来跳去他们也只是感慨几句“这人干啥?”之类。红色的闪烁的自然就是开打了。绿色和白色闪烁的时候,就是你已经很好的藏起来,敌人感觉不到你了。

LT加B是抓住敌人,用LS丢出去。

Y是写轮眼,可以看到周围闪光的可以互动的人物,老百姓不发光。

爬楼梯不用按A,直接用LS,用RT可以加快速度。

LS+RT+A是狂奔,如果站在高处,下面是草堆的话,可以用这个然后以跳水的姿势跳下。

出现过场时候,在屏幕出现矩阵雪花的瞬间按任意键,就可以看不同角度摄像机的特写。

开打之后的按键有不同,RT是防守,X是攻击。

暗杀的时候,直接用X是捅肚子,用LT+X是捅脖子。

上面统一说了,这里细节的操作教程就不一一讲了,杀掉面前守卫,爬上楼梯,躲进中间的幕帐等等,按着提示来就是了。

训练结束以后,跳转到过去,主角和两个刺客去抢庙里的宝贝(这里开始耶路撒冷的中东纱布们的英文就不好听了,用力听的头疼,游戏又没字幕)。杀掉门口的守卫,被兄弟谴责不守刺客信条,随便杀人,在二楼的平台上看到士兵已经进来了,纱布主角跳下去又要杀军官,被战翻。落到崩塌的墙后面,只有先爬墙回去,到天台场景跳转到刺客中部所在的村子。

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6.8
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  • 类型:动作角色
  • 发行:育碧
  • 发售:2007-11-13(PC)
  • 开发:育碧蒙特利尔工作室
  • 语言:简中 | 英文
  • 平台:PC PS3
  • 标签:历史剧情潜入经典

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