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《国家的崛起》全攻略

时间:2004-05-20 18:50:55
  • 作者:不死鸟
  • 编辑:ChunTian
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快攻

以上的介绍只是让各位对各时期的作战有个大概的了解,要成为对战高手,必须掌握快攻,即在游戏的早期就发动进攻,力争取得优势。下面即以德国为例,说明其重步兵在古代就展开快攻的流程,希望能帮助大家走上快攻这一险途。此战法可战胜最高难度下的电脑AI(俄罗斯除外),因为人总能找出电脑AI的弱点,比如让遭攻击的一位平民跑往遥远的场景角落,则电脑AI的军队会傻乎乎地追到天涯海角,只在消灭它后才执行下一步指令。之所以说是险途,是因为快攻总是以牺牲经济发展为代价,如果能取得一定的战果,比如攻克一座敌城或摧毁敌图书馆(这是拖延对方发展的关键目标),那么凭借掠夺来一些资源或拖延对手的行动,可对前期的经济损失提供一些弥补,但如果快攻失败,那就可谓赔了夫人又折兵,陷于劣势是无疑的。另外,快攻的时间是很难明确的。如果有人提出8分钟的快攻,那么就会有人设计出一个5分钟快攻来超越之,至于作战效果,则是个很复杂的问题,取决于双方的实力和对战术的具体[ALi:PAGE]安排。最后,只有掌握了快攻,才能更好地理解控制的含义,真正把握住战局的主动权。

德国重步兵的古代快攻

单挑对战,选择德国。开局后,侦察兵自动侦察,出2个平民,第1个种田、第2个伐木,研究科学1;出2平民,1个种田、1个伐木,研究内政1;下2个平民朝场景中央走,在国界边缘建第2座城,同时图书馆研究商业1;增加干活的人力,使得种田和伐木的平民数分别达7人(一般需建第2座伐木站),使得木材和粮食都刚好达到每30秒获得100单位的上限!图书馆研究军事1,出1平民去边界上建2座步兵营;第1座步兵营建成后马上出重步兵(Solduri)。别管糟糕的经济,也不要去建市集、寺庙或升级时代。将出兵集结点设在敌人首都的大概位置(与自己的首都以场景中心相对称),此时大约是5分钟。将所有的粮食和木材都用在出兵上,除了重步兵外,插入2-3个投石兵以对付敌人的弓兵。凭借重步兵的强大攻击力,可轻松地干掉敌人的首都,并掠夺到一笔可观的资源,用它们升级至古典,升级兵种和出兵。建兵营的那个平民(第16个人口)则跟随军队一起去敌首都,在攻下它后就地修理。军队攻下敌首都后,AI改为防御,不要四处追击敌平民,防备敌人的反扑,后方多出几个投石兵赶去增援。当限定时间一到,对手若未能夺回首都,你就获胜,整个过程仅仅10分钟!从此例子可看出快攻的风险:在人与人的对抗中,如果你选择德国而且对手预料到你会采取此战术,那么他在家里多准备几个弓兵,你的努力就会彻底泡汤。但话又说回来,你若不进行古代的重步兵快攻而快速升级时代,那么他所出的弓兵就耽搁了经济发展。所以说,人与人之间的对抗,是很难说清楚的,这取决于诸位自己的临场判断和选择。

表1:民族

民族 特性 特色兵种 民族奖励(换行)

阿兹特克(Aztecs) 祭祀 前3个时期和最后2个时期的轻步兵系列

当步兵、骑兵和海军击毙1个敌人时,掠夺的资源多15个/时代(最高60);摧毁敌设施后掠夺到的资源数量+100%;每建成1座步兵营,就自动获得免费的轻步兵(数量随时期而不同)

斑图(Bantu) 迁徙 前3个时期的轻步兵和最后2个时期的战斗机

城市数量上限+1,城市造价-75%;人口上限+100%,甚至可再多超过25%;步兵和平民移动速度+25%;部队升级无需军事研究

英国(British) 帝国 古典至火药时代的步弓兵;启蒙及工业时代的火枪兵;现代的轰炸机

生产力上限+25%;税收收入翻倍;舰船建造速度快33%;步弓兵自动免费升级;要塞和防御塔射程+2;防空兵种及设施的造价-25%,建造速度快33%

中国(Chinese) 文化 中世纪至现代的轻步兵系列

图书馆里的科学研究便宜20%;自动免费完成中医的3级科技;起始之城和所建之城均为大城;平民、商队、商人立刻招出(前提是资源足够)

埃及(Egyptian) 尼罗河 古典至启蒙时代的轻骑兵和骑弓兵

起始就有1座粮仓,粮仓里的研究自动免费完成;粮食生产力上限+10%;每座城旁可开7片田,农田+2财富;在征服世界地图上自动获得奇迹卡片

法国(French) 领袖 古典至启蒙时代的重骑兵

每建成1座要塞,自动获得1名免费的将军;补给马车可给部队疗伤;每建1座攻城车厂或工厂,自动获得1辆免费的补给车;攻城车厂或工厂里的兵种造价-25%,建造速度快50%,移动速度亦加快;锯木场及其科技研究均免费,劳力上限+2,木材生产力上限+10%

德国(German) 工业 前4个时期的重步兵和最后2个时期的坦克、机关枪及步兵

粮仓、锯木场和熔炉的生产型研究便宜50%;城市的粮食、木材和金属生产力的上限+5;城市建成时奖励+50%;潜艇和火攻船的造价低25%,空军建造速度快25%;每座机场建成后,自动获得2架免费战斗机

希腊(Greek) 哲学 古典至启蒙时代的重骑兵

图书馆里的研究成本低10%(知识除外),研究速度快100%;图书馆和大学的造价-50%;游戏起始就能建大学并开始采集知识

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9.3
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  • 类型:即时战略
  • 发行:Microsoft Game Studios
  • 发售:2003-05-20
  • 开发:Big Huge Games
  • 语言:英文
  • 平台:PC
  • 标签:战争历史XGP游戏列表RTS

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