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上古卷轴5:天际 大师级难度原创攻略

时间:2013-02-20 13:37:59
  • 来源:3DM论坛—cssc1111
  • 作者:fcz1234
  • 编辑:ChunTian
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现在的你已经蛮有钱的了,2000g总有吧,城里转转换换装备,弓箭的话多买箭。接下来你是战士的话,你就去战友团,法师可以出发出冬堡了,盗贼系可以出发裂谷城了,潜行刺杀系直接去风盔接任务加入黑暗兄弟会。马上做工会任务,这才是职业主线,为的是尽快拿到极品装备(尤其是冬堡法师任务,任务短,回报高,直接两件法系极品啊,还给整层的私人花园别墅~盗贼工会的夜莺弓应该是顶级弓箭了吧还有帅气带披风的夜莺装再附送夜莺剑和寒裂两把极品单手剑;战友团不但给了一把很牛的双手斧、狼重甲套、还给了一顶极品+血+挡的双附魔盾牌;黑暗兄弟会初始套装就相当强力,最后得到【潜行不会被发现、无限期召唤、不会被怪打死,除狗以外比任何同伴都喜欢和你唠嗑】的纯近战强力幽灵刺客让你刺客的旅途不再孤单)。如果对自己这么长的旅途没信心,城门口的马车不是摆设。不过徒步旅行的话,建议小心龙,这个时候龙是相当相当牛的。

做完职业主线,恭喜你,你已经是一名战友团首领/首席大法师/夜莺/聆听者,有自己的根据地存东西了,装备也基本成型了,(公会任务给的东西绝对不弱),而等级也就10级左右(随着你攻击技能越来越容易秒怪,你发现你的熟练度提升的越来越慢,不要急于升级,如果你始终如一,很可能游戏结束才15级。)。以这样的身份去见灰胡子,完成龙裔主线,或者加入帝国/风暴完成天际统一,或者周游世界追寻魔神神器,或者接接循环任务帮助改善自己的战友会/盗贼会/兄弟会,或者想要专心生活技能,炼金附魔锻造制作神一样的装备,或者双修另一套技能把怪物等级最终定格为25-30级,想怎么玩都看你。

如果不用disable和enable,大剑女的牛a战力也就陪你到10级左右,记得换队友,只要能力允许,10多级已经有一项技能到80-100可以欺压怪物了,你想独自旅行,那就潇洒的孤身漂泊吧。

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大师级闯荡初期注意以下几点:

1、炼金附魔锻造恢复不要轻易去动,除非你确定你在做什么。生活技能在未成型之前会给你的旅途带来极大的压力,也就是说,一旦你碰,你就碰到底,刷到一半出去你会发现世界不是你以前的世界了。

2、锁住的箱子和门不要随意去开,除非你有收集癖,玩过1周目的人都知道后期钱多的没地方砸。你升了几点开锁,怪物相应的就强了一些,你确定箱子里的这些东西值这个难度差?

3、不要太在意升级速度和级别,也许只练那么一两个技能非常非常慢,但是这个世界也会趋于简单而稳定。

4、刺客在大师难度是相对来说比较难开局的,隐身背刺要求了独立作战性很高,和同伴稍稍低下的AI有些冲突,初期可以双持练单手,千万别上来就练潜行,你只是潜行上去了,你会发现你很难秒得了怪了,战斗力差距太大(当然我是说我这种开局)。

5、要时刻对自己保持良好的自我战斗力认识,善于让同伴吸引火力(怪物只会攻击他视线内最近的人),打不过的话,请逃跑,不丢人。

6、不要随便劝说人家,初期基本上劝说成功一次口才就升1级,很坑。

如果你严格遵守上面,并且一心一意专精自己喜欢的一两项技能,10级了你已经是一个可以独当一面,大摇大摆走在野外的牛人了。20级你应该已经可以上天入地窜云入海了(或许有些夸张,但绝对不会压力很大就是了)。而这个世界怪物牛不牛,完全看你的意思,觉得怪物简单了,再乱升一些辅助的技能,也许你主线支线全部通关了,也不过20级。

比方说我现在玩的11级的弓箭,弓术70,50%击晕+15暴击+60%弓箭伤害+速射+稳定+突击,大师级的11级怪基本上1-3箭杀敌无压力,有同伴在前面肉着,已经习惯了秒杀怪物,难度一下子就烟消云散了。(举个例子,裂谷偷马任务大家都知道,门口两个雇佣兵穿的可是钢板甲,这时候的我潜行一箭秒杀掉一个战士,接着一箭,那个女弓箭一下子就剩20%以下的血,马上乱窜然后找角落捂着头,同伴都没反应过来也没冲。我捡尸体,偷完血统证明出来,她还在捂着头,于是赏了她一箭归西。这种欺负大师级怪物的感觉真的很不错。)

这时候90%的怪物已经被你踩在脚底下了,绝对专精的话,12级、13级分别再加20%攻,14级出了15%瘫痪,怪物们又能升多少呢?这些怪就注定永远被你踩在脚底下不能翻身了!

嗯,陷阱有时会秒人……话说,陷阱如果弄不死人,他们还放陷阱做什么,不过大多数情况,都是弄不死的。

大师级难度到底有多难,可能很多人联想到几百的攻击力,上千的防御力,其实不用那么不和谐吧,我一周目剑盾专家级玩到46级,穿着白板刀锋盔甲,防御480,专家级难度已经很久没有咳过药,切换城大师难度,发现到46级了哪怕穿白板装,也是相当能抗,大师级秒杀什么的绝对不存在。

所以

如果你是纯毁灭法师,最多15级毁灭也100了,不说秒杀boss,基本上面对15级的任何怪都可以肆虐一番了。(15级的时候弓箭还没有能力秒杀你,但是要是30级你才成型的话你是绝对会被秒的,不过不论双休的是幻术还是召唤,最起码可以有各种战术,但是如果另外的15级浪费在杂七杂八上…………)

如果你是双手战士,这样磨到了20级,双手100,重甲100,穿个矮人或者兽人套护甲不强化都400上下(具体多少咱没试,和45级的怪物做比较来说,20级的怪物应该摸你血和挠痒痒一样吧)而你100的双手的攻击力可谓毁天灭地。

如果你忍不住玩玩单手,玩玩双手,玩玩弓箭,玩玩盾,用用治愈,用用幻术,开开锁,吃吃配料,看看书,练练铁匠,附附魔,然后再完成几个吟游诗人的任务,恭喜你,你毕业了,可以下周目了。

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更新一下,有个情况有必要和大家说清楚,实测上古5有一些特殊敌人并非参照主角的等级设定强度,而是事先安排好的,比方说《值得铭记之夜》拿戒指的女巫以及格林女巫、《狼人辛丁》的狼人形态、《黄昏坟墓》里面的夜莺幽灵、高尔夫项链任务的三boss等、以至于各大公会以及各种连环任务最后一两关可能出现陡然上升的难度。除此之外,地面上大部分可以公开探索的世界都是简单而又平静的。但动动脑筋也并非过不去(这也算做挑战吧),请阅读本文的人一定注意,请心理承受能力不太好的走三大生活路线。

还是那句话,大师就专精下去,不是自己所在工会的最好别去碰,你如果是一名刺客,干嘛纠结首席法师的头环呢,就像明明是双手剑的非要去黄昏坟墓送,或者明明是弓非要去战友团狼人一下,跨职业的难度真的高了些,也没必要。

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  • 标签:剧情开放世界经典

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