战争机器:审判 单人模式试玩心得
- 来源:XBOXLIFE
- 作者:皮卡王
- 编辑:ChunTian
过年前的一个礼拜,相信大家尾牙也吃得差不多了吧? !在这吃饱喝足的最后一周,就连一向精实个屁的笔者,不免也有些无心上班感,就在某个灵魂处于飘出窗外的悠闲午后,当笔者缓缓放下手上的咖啡,准备打个哈欠的同时,睡眼惺忪的余光却不小心喵到Xbox LIFE 站长Toshi 老大神情紧张、东张西望、神秘兮兮地拎了个盒子走了进来,连招呼也不打(喂,是你该跟老板打招呼才对吧?!XD)就一溜烟似地飘进公司「游戏室」一个人躲了起来,看着他那不时傻笑的样子,即使是号称「半神半圣亦半仙、是儒是道是全贤」的在下,不用掐指一算也知道他肯定是有啥好事发生了… 正所谓人在做天在看,看到平时不善说谎、掩过饰非手法不如笔者熟稔的Toshi神情有异、紧张兮兮的模样,不用皱眉头也知道事情并不单纯,马上请公司正妹假借端茶之名敲门,等到门缝一开大伙儿就一拥而上立马将之五花大绑,火速打开盒子一看,TMD 居然是《战争机器:审判》开发版!整个编辑部从原本的鸦雀无声瞬间转变成一片欢声雷动! ! WTF,当下才知道原来这小子(喂,你是这样称呼自己老板的吗?!)居然打算躲在房间自己一个人偷玩,好东西都不拿出来分享,O人就是矫情(「后宫真难赚」口吻),当下把人丢包到旁边(喂,是不想干了是吧?!)就二话不说直接试玩了。在这次试玩中可以发现,开发版所释出的游戏剧情仅有第一章,小弟从一开始的「旧镇」(Old Town)一路杀到「地窖」(Vault),最后再浴血奋战闯入「大教堂」,直到剧情画面出现新大反派「卡恩将军」亲率兽族大军、以人兽海战术重重包围仅有K小队四人的所在地为止,第一章整个游戏流程大约需耗时1 小时(第一次接触的玩家可能会要90 分钟)。
新反派「卡恩将军」
「卡恩将军」专属座骑
虽然《战争机器:审判》有很多新增元素,不过最让笔者好奇的就是「Overrun」模式(「全面攻占」模式),也就是俗称的「职业对战模式」,把兽族与维安政府联盟(COG)这两大敌对阵营的士兵放在同一个队伍中进行团体对抗,是《战争机器》粉丝从来没有见过的迎面对决,也是《战争机器》系列中首次推出以「职业」 (兵种)划分队伍、划破阵营限制的多人连线模式,也就是说玩家有机会看到人类与兽人在同一队(但不同兵种),一起对抗也是人兽联合军的敌队!残念的是…这次试玩并未开放,不过至少还有单人战役剧情模式可以先过过瘾,倒也还不赖啰。进入游戏之后可以发现,游戏画面不仅变得更加细致,路上看到的火焰四周除了散发出渺渺热气之外、烟层上的漫波光影更是有种氤氲迷蒙的朦胧美感,连背景贴图的纹理细节也比前作来得更为讲究,当笔者一踏入大教堂,映入眼帘的尽是美轮美奂的精雕家具,低调中却又带着奢华时尚的味道,堪称是历代最「潮」的《战争机器》了。ヾ(・ω・ )ノ
在初步了解其画面表现之后,接着就来比较一下本作与前作有什么相同与不同之处吧。首先讲讲不同的地方吧,本作新增了「自动拾取」功能,在干掉兽族之后,当对方身上喷出弹药时走过去就可以自动拾取零星弹药,不过枪枝本身与画面上固定弹药补充点(就是那一箱箱发亮不会移动的弹匣)则一样是用「X」键拾取;除此之外,我们可以发现人类战士的装甲颜色似乎也与旧作不同(例如「盖伦」的装甲就是从未见过的绿色),而且装甲背部还有发亮的人名显示装置(例如男主角巴德背部就有「Baird」字样),不晓得以后是不是可以亲手打造独一无二的自订装甲呢? !游戏中画面左上角与右上角皆会有图示显示,左上角是「星等进度条」(暂称),右上角则是「武器暨弹药残量表」(暂称)。
「星等进度条」(左)与「武器暨弹药残量表」(右)
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