《质量效应》攻略I:故事背景
- 作者:不死鸟
- 编辑:ChunTian
接著,薛普德填上自己的军种(Military Specialization):潜谍(Infiltrator,註2),并新拍了一张令自己满意的立体影像后(註3),个人档案总算是重建完毕了。
註1:出生背景及服役纪录,这会决定别人谈到薛普德过往事蹟的话题内容,并对模范点数(Paragon)/变节点数(Renegade)的初始值有影响,例如:本则背景故事的预设主角是「地球出生」(Earthborn),生活环境最为恶劣,所以他一开始的变节点数就比模范点数略高一点。不过玩家想把薛普德养成什么样的个性,仍是日后游戏过程中一次次的选择所决定。
註2:游戏预设有六种取向各异的职业(Class)每一种职业都有4初始天赋(Starting Talents)与4进阶天赋(Unlockable Talents)及1项职业天赋,主角因剧情需要,其原本选的职业到游戏中期会有一次特化为进阶专职的机会,会代换掉原本的职业天赋。本攻略使用的主角职业为潜谍(Infiltrator),其「战斗」(Combat)专长是狙击,也有相当高的「科技」(Tech)专长来瘫痪机械属性的敌人或破解电子锁,但完全没有「异能」(Biotic)专长。关於《Mass Effect》的角色养成概说,请参阅下期Victor大大的角色养成攻略。
註3:「即视即所得」的做脸介可用转动头部角度,来确定是否从不同角度看上去都很正常,调整要诀是先改Facial Structure,再选一组你最喜欢的眼神,然后用那组眼神去选配合适的颊型、嘴型、下巴、髮型等。
●序幕:诺曼第的试航(Prologue: On the Normandy)
身为舰上的第二号人物,薛普德少校(Lieutenant Commander Shepard)以副官的身份到舰桥了解诺曼第(SSV Normandy)首次通过大角星转继站(Arcturus Prime relay)的实际运作状况。诺曼第的正驾驶是杰夫.摩洛(Jeff Moreau),不过大家都叫他Joker,八成是个很会耍宝傢伙,至於为什么安德森上校(David Anderson,目前是诺曼第的舰长)会选这种人驾驶地球联盟有史以来造价最高的船舰,仍是一个谜;而坐在Joker右边的凯登.亚兰寇(Kaidan Alenko)上尉,薛普德除了从履历上得知凯登是少数有「异能」(Biotic)专长的特战队员外,所知也十分有限,或许等试航告一段落后,他会找时间和舰上的成员聊一聊,毕竟他自己是诺曼第里最晚才加入的空降部队,比「银河总部议会」派来督导的那名特遣精英(Spectre)奈勒斯(Nihlus)还晚,不想办法和大家混熟一点可不行。
○找安德森上校听取任务简报(Speak to the Captain)
顺利通过大角星转继站,诺曼第继续航向预定目的地--伊甸星(Eden Prime),虽然安德森上校已经下命要薛普德到通讯室(Comm Room)报到,但不代表他不能偷个几分鐘观察诺曼第的各个角落,或和一些人閒聊一下,薛普德知道经验值不只来自於任务的达成,通常多看、多听、多问也能累积不少有用的情资(註4)。
从舰桥(Bridge)的反方向走就会来到通讯室,途中会看到战情中心(Combat Information Center)与银河全像图(Galaxy Map,目前还无法使用),可以和导航官培司理(Navigator Pressly)哈啦一下。培司理会提到对这次诺曼第试航的疑虑,表面上是测试超光速引擎及匿踪系统,不过舰上成员却已经是全员配置的準作战状态,不仅由安德森上校亲自指挥,连特遣精英都出现了,这和先前Joker的直觉一样,薛普德更加肯定,诺曼第的试航只是一个掩护,不过真相是什么,只有问安德森本人才会知道了。
註4:日后走到舰桥观景窗、舰桥走道侧排电脑、战情中心电脑都有可以按[A]点的地方,点选可获得经验值或银河百科(Codex)条目的新增,有空的玩家不妨抽空阅读一下。
银河全像图后方是医官贾克华(Doctor Chakwas)与简金斯下士(Corporal Jenkins)在聊閒,本来薛普德只是想向医官打个招呼,不过一直high不停的简金斯下士却老是插话,他似乎对特遣精英有过於浪漫的想像,也把薛普德在阿库兹的遭遇当成另一个传奇,一直希望自己可以在这次的任务中大干一场,医官贾克华打趣地浇他一盆冷水,通常简金斯大干一场的结果总是让医务室人满为患。薛普德理解那是年轻小伙子才有莫名衝劲(註5),特别是像简金斯这种在伊甸星殖民地出身的小孩,在平和安详的乐园中总是少了那么一些冒险与刺激的挑战。
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