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《战国无双2》双六模式

时间:2008-07-04 21:03:24
  • 作者:不死鸟
  • 编辑:ChunTian
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特殊

到达港口时,有很小的机率会遇上事件人物,如:

くのいち 玩者的资金被她夺走五分之一
石川五右卫门 将最高位的玩者五分之一的资金夺走,给予该玩者
今川义元 赠送玩者五分之一的资金

阿国攻略指南(简易游戏指导)

下文写给对本小游戏完全不行,但想要拿到阿国的新手们。

阿国的出现,唯一条件是单人游玩通关。

流程
1 选择单人游玩
2 1P选择角色,(挑战型)用风魔小太郎,(穩守型)或织田信长/宫本武藏 敌方可选岛左近、明智光秀、武田信玄(行动慢的人,只要不是忍者就可以)
3 选择地图为全国,目标一万 (自认运气好的可选五千,但胜负较难料)
4 抽排行后开始游戏,到自己时掷骰子,向小地图有X处走,边收买土地(尽量买远离敌本据地的,并连结己方领地)
5 第一回合 不要挑战敌手,务求尽快收集旗子后回本据地取得资金
6 第二回合及后 (挑战型)在收旗期间顺道挑战敌手领地持有权(连结己方领地,破坏对手连结);
. . (穩守型)继续往X处前进,并购买边远白地及占领本据地近边地区,以确保挑战次数减至最低。(可尽量走到神社上)
7 或多或少也会遇上挑战,请看上方的挑战项目简介做好战斗准备,只要挑战获胜居多,则很大机会取胜
8 重覆第6点,直至资金达到目标。

以上是推荐的基本行程,只给完全看不明白游戏玩法的人作参考,已熟习的人可以无视


游戏目标就是达成完成任务金额,优先者为胜~好了正式说明在下面~

1:一开始人物的随机配置处为本处地,这是固定底盘,不会被其他人占领或购买。也是以后收取各地税收的重要地方,行进方式为扔六色子,前进路线有叉路的话可以自行选择方向,但只能前进不能回头

2:每轮开始的时候,地图上会随机出现三面旗(地图上标志为X),在当格停留或经过之后即算入手,三面全部完成后可以回本处地收取税收金额,其数量根据当前所有的领地决定,是非常重要的金钱入手手段,完成后人物等级会上升,能力上升并恢复挑战次数(后面说明)

3:经过荒地可以按当地金额购入,其他人进入当格的话需要交付1/3的金额,相邻的领地主人问同一人的话,领地会升级,支付金额数量也会上升。

4:经过其他玩家本处地以外的地盘时,支付金额后可以选择挑战当地领主,胜利后可以将该地盘据为己有。

挑战过程是比赛小游戏(后面具体说明),但挑战次数是有限制的,状态栏的星星数量就是了,用完后将不能挑战,完成三面旗任务回到本处地升级后会恢复,随等级增加上限还会增加

一般有如下小游戏:

比试击破数,限定时间内数量多的优胜

比赛最快到达终点

比赛击破飞忍数(钻地时记得用JC击破)

比赛收集金额(这个小游戏电脑太BT了,有谁赢过的话偶一定要253到头破血流!)

比赛破坏物品

等等等等,有漏掉的话以后补完

比赛开始前双方各随即获得一种特殊能力,有攻击力上升,范围上升,无双无限,无双不可,攻击低下等等附加效果,土地所有者一般比较有利,该格连锁土地拥有越多的话越有利

以上游戏平手的话均判为领地原领主获胜。

5:经过自己的领地时,会根据领地的金额增加少量资金(约10%,具体我没有仔细计算,不好意思)

6:港口,经过港口时候可以通过港口走到地图另一端的港口,也可以往回走

7:神社,神社大致上等于大富翁里的机会或命运,走到神社后会让你扔色子决定这次的机会,具体有:

名马入手:给一次扔两个色子的机会,根据点数前进相应格数

战国漫游:可以自行指定移动到目标领地

英杰集合:其他玩家都集合到当前格

灾害:一定范围内的土地收入下降,金额下降

丰收:一定范围内的土地收入上升,金额上升

施舍:给予地图上金钱最少的玩家当前10%的金额

腕试:挑战小游戏,成功的话获得奖金。失败的话奖金累计到下一次,我只玩了两次,一次为规定时间内击破爆忍一定数量,一次为限定时间内击破一定敌人数量

等等等等……(只玩了一小时不到,以后补完)

另外如果破了当前记录的话,还会额外获得一定奖金,数目不小的

大致上就这么多了

刚凭一小时游戏跟记忆写出来就只有这些了,其实很有趣的,还支持1-4P同乐

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8.7
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  • 类型:动作游戏
  • 发行:Koei
  • 发售:2008-07-16
  • 开发:Koei
  • 语言:简中
  • 平台:PC
  • 标签:战国

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