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《真·三国无双5》所有角色基础简介

时间:2008-07-22 17:32:38
  • 作者:不死鸟
  • 编辑:ChunTian
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操作说明

X:轻攻击。(连段为无限的话也攻击属性可能)

Y:重攻击。(带攻击属性可能)

A:跳,上马,起身(本作新设定),游泳加速。

RB:一般为回避,上马为跳跃。

LB:一般为防御,空中为受身。注意:这是倒地之前,一旦到地,要按A(跳)

1。防御中,视敌空隙按X、Y,为反击。X、防崩。Y、击飞。

2。非防御中,X,不能防轻攻击。Y,不可防重攻击。

武器类型

属性:图示右上角。

技:连段等级上升,攻速加快。

一般:连段等级上升,范围加广。

力:连段等级上升,连、重、攻击力上升。

呼叫马:记得上战场前,登入马,不然没得叫,更别想练马。

十字键下。

LT:武将特殊技…一开使普普,当您把技能点完颇强。

RT:地图表示切换。

BACK:人名、血量表示切换。

如何破防

本作不只武将、甚至连兵长都很会档、背后也能档Orz

重攻击能破防,但出招太慢!

推荐:在连攻击中掺入一下重攻击,破防后可以继续连段,可以在连攻中观察时机!

注意:被正面档住攻击有被弹开的危险,弹飞还好防崩就惨了。

包围战?(我看是变像单挑)注:当您突然觉的周遭雾蒙蒙的就是pk来了。

武将PK敌我双旁各围半圈,不要走进敌方小兵中,会被戳回来判定小兵判定超强。

除了无双或特殊技判定都不如小兵的神奇一戳Orz

注:敌人是变强不是变弱,但掉落的东西变会好,附带我军士气上升。

军马评价系统是分为两部分

第一部分描述马的瞳孔,影响军马的技能成长项数。

1. 瞳 一点 (技能中随机1项成长迅速)

2. 瞳 左右 据 (技能中随机2项成长迅速)

3. 澄 瞳 世 渡 (技能中随机3项成长迅速)

4. 瞳 森 象 收 (技能中全部项成长迅速)

第二句部分马的体躯,影响军马的成长速度及模式。

1. 体 幼 秀 (初始能力较强,成长率较低)

2. 体 均整 (初始能力与成长率均为标准)

3. 体 底知 力 秘 (初始能力较低,成长率较高)

4. 体 神 放 (初始能力与成长率均较高)

注:只有( 瞳 森 象 收 + 体 神 放 )的马匹才有能力练满,以及刷出稀有技能!

【军马附加特性】

一般

◎防矢:快跑中可以弹开弓箭。

◎劝诱:胜利时可以得到1匹军马。

◎武器入手:胜利时可以得到1件武器。

◎无双增加:骑在军马上无双计量表就会逐渐增加。

◎连舞维持:骑在军马上连舞计量表就不会随时间经过而减少。

特殊

◎飞翔脚:在高跳时,能够以着地时的冲击波给予敌人伤害。

◎猛攻脚:快跑中身体冲撞所造成的伤害值会增加。

◎突破脚:不管是多少人都可以突破。

◎的卢魂:不会受到水流影响,可以游得很快。

◎绝影魂:即使受到强攻击仍可以承受。

◎赤兔魂:可以跟赤兔马跑得一样快。

※马在等级3时会习得“防矢”“劝诱”“武器入手”里面其中一个

※马在等级4时会习得“无双增加”“连舞维持”里面其中一个

※运气不好会发生没有习得的状况,这时就读取之前的纪录重练

※双顶马(森罗万象+神气放)在等级5有机会习得“一般”里其中任何一个+“特殊”里其中一个

※“特殊”为固定,“一般”可以练到有自己想要的再储存,不是自己想要的再读取之前的纪录重练

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8.2
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  • 类型:动作游戏
  • 发行:Koei
  • 发售:2009-07-16
  • 开发:Omega Force
  • 语言:简中 | 日文
  • 平台:PC
  • 标签:战争历史

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