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《骑马与砍杀》高级技巧分析

时间:2008-09-18 04:23:34
  • 作者:不死鸟
  • 编辑:ChunTian
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-这几天玩骑马杀人,确实好玩,在格斗中发现论坛上有不少经验,昨夜仔细琢磨后,分享下自己发现格斗的几点经验,想与大家讨论:

马下格斗:1、格斗式的改变:我们知道防御是要在对手选择格斗式后按防御键进行防御的,一旦开始攻击,防御建立就可以防御,并可以反击,一般防御成功后的出招可以有效攻击(盾牌方法除外),那么格斗式有4种,每一种有其特点,按左键后移动鼠标就可以建立,这里就不讨论拉。

我们格斗的时候一般第一次碰面是很关键的,如果一次就把对方打倒,基本你就胜利了,所以,身位和格斗式的配合及其重要。现在讲关键点,如何蓄力后破防哩?我发现了一个方法,先蓄力,然后冲锋(或接近)的过程中在距攻击范围多一个步子的地方,按防御键一下(点一下),再移动鼠标方向,就可以改变格斗式,然后就可以破防拉,而且致命,及其不确定性,如果我们以后有幸玩到联网版本的话,那肯定非常刺激,呵呵。

2、身位的辅助:这里只举个实例,就是如果你要从左边攻击,那么你要斜线向右走,至于为什么,想想就知道啦,呵呵。

马上格斗:1、接近的方式:关于用长矛还是刀,斧头的有效杀伤方法已经有很多朋友介绍拉,这里我想谈谈两军接近的方法,简单的来说,就是走对方行径路线的切线,并要比对方要早一点到达那个点,接近的过程中,如果敌人准备攻击,那要修正接近点,等他攻击玩啦,再靠近。这可以用方向和速度来控制,这里提一下,不是每时每刻都要急速的,这不好,极容易被对方估计,变速范围不大。以静制动,格斗最高境界啊,呵呵

骑砍系列游戏

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骑马与砍杀原版游戏
骑马与砍杀:战团 骑马与砍杀:火与剑 骑砍战团:维京征服 骑砍:拿破仑战争 骑马与砍杀2:领主
非官方玩家自制mod
游戏背景 游戏名
战国时期 剑指六国
大汉 汉匈全面战争 楚汉巨鹿之战
三国 战团-风云三国 无双三国 三国演义 风云三国-黄巾崛起
风云三国之东汉垂暮 领军梦三国 x三国演义x
宋朝 乱舞水浒 大宋 12TH风云际会
明朝 大明远征军 明末风云
大清 康熙王朝 大清1860 勿忘国耻之八国联军
日本 天下布武 统一之岚-战国
亚洲 金地大战 蒙古王 亚洲王朝
美洲 1860美国往事
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佩里斯诺

9.1
已有190人评分 您还未评分!
  • 类型:动作角色
  • 发行:Paradox(瑞典)
  • 发售:2008-09-16
  • 开发:Taleworlds(土耳其)
  • 语言:英文
  • 平台:PC
  • 标签:战争

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