球探足球比分

图片
您的位置: 单机 > 攻略 > 心得体会 > 攻略详情

《骑马与砍杀》如何用刀

时间:2008-09-18 05:44:09
  • 作者:不死鸟
  • 编辑:ChunTian
0

拖刀式是目前我使用频率最高的一招,练熟之后能在高难度高伤害下一对十轻松扫荡黑骑。

首先说明一下装备,马匹选择重战马,防具选择防御最高的,我用的是黑盔+黑甲+黑腿+臂铠,盾牌选择覆盖范围超过90的,武器选择的是攻击范围最大的单手武器,我用的是平衡的护手剑。这里说明一下,盾牌其实是用来对抗骑射手的,对付黑骑时候派不上用场。至于密集的步兵弓箭手,我现在更喜欢直接举着盾牌不挥刀冲过去。

拖刀式的使用方法是,先蓄力,在和对手擦身而过的瞬间挥剑,利用加速度和攻击头部造成惊人的杀伤力。使用时要注意以下几点:

1,蓄力。尽可能多的使用蓄力,蓄力满能够将伤害加倍,就算砍不中头部也能有很大的杀伤力,如果砍中头部更是可以轻松达成一百以上的伤害。另外,蓄力动作也是拖刀式得名的由来。

2,马匹的控制,一般除了第一个照面,我都会采取不同半径的大、小回转围着敌人绕圈的办法,马匹冲刺的速度不宜过快,只要保持绕圈的时候对方无法攻击到你即可,要避免从敌群中穿过或者是一头撞上敌人马匹等危险动作,如果马匹撞到障碍物抬头停下,也不要慢慢等其恢复姿态,而是应当立刻反转马匹的方向同时挥剑或举盾,以应付接近敌人的攻击。对抗步兵的时候有三种马匹走位的方式,1)采用直接冲撞的办法将其撞倒在地(只要对方不是用长枪的),这种方式最稳妥,2)以较慢的速度破坏其防御姿态后攻击,这种方式由于敌人的移动,不容易掌握时机,不过成功的时候能造成比较稳定的伤害可以看一下最后附带的录像mb02.avi,3)以较快速度在其身边掠过,同时进行攻击,如果攻击成功,造成的杀伤力是最大的,但是开高AI时经常被格挡(残念……)。最后要注意一点,最好在一个空阔的场景绕圈,最好是在空闲马匹附近,以防备运气不好马匹被打翻时能继续驰骋。

3,双方武器的攻击范围,主角侧面挥剑的攻击范围大致是个半圆,这个攻击范围通过练习可以估算得非常准确,避免攻击落空。根据反复实践发现,在身体侧后方的1/4圆之内,也就是蓄力时候长剑前面一点,这个位置更容易对敌人造成杀伤(也许是AI的问题,很少会看到敌人在这个位置完成格挡)。绕圈的时候切忌和拿长枪的骑兵面前使用小回转,有可能会造成可怕的连续刺杀。拿长枪的步兵也比较麻烦,小心被刺中马头。

4,攻击目标是头部。这里要分为几种情况来说明。在平坦地形上对抗骑兵,需要将攻击位置向上移,有两种办法实现,一种是可以在挥剑瞬间鼠标向上甩,攻击后复位,可以看一下最后附带的录像mb03.avi,一种是始终保持稍稍抬头的状态,后一种更简单些,不过不便于观察战场情况。在平坦地形上对抗步兵,要朝地上看着挥剑,这个姿势是无法保证每次攻击都击中头部的。如果马匹速度不是很快的话,最好等到敌人进入身体侧后方再挥刀,击中头部的机率比较大一些。在地形有落差的时候,主角在高位对抗低位的骑兵可以直接横向挥刀,或者根据地形的实际落差选择角度,在高位对抗低位的步兵是非常困难的,要尽量避免,因为武器长度不够。在低位对抗高位的敌人,只要稍稍抬头就可以攻击到了,不过砍中骑兵的头部也有点困难,还是因为武器长度不太够……

5,武器的攻击速度。护手剑的出手速度很快,在绕圈的时候可以连续挥剑对不同的敌人造成杀伤,而且因为挥剑速度足够快,能迅速造成攻击判定,在面对不使用长枪的骑兵时,甚至可以停下马匹以逸待劳,保持侧面朝着敌人,等其即将进入攻击范围的瞬间挥剑,完成一次轻松的斩杀。(下面到本段结束是题外话:)顺便说说锤子和长枪,这些武器攻击速度比较慢,但是不要小看攻击速度慢的武器,攻击速度慢的武器,虽然在点下/松开鼠标之后的短时间内不能造成攻击判定,但是在攻击判定出现之后的持续时间也非常之久,玩家大可以利用这一点,计算好提前量出手,使得敌人在接近的时候遭到猛烈的伤害,而且长剑打出100%的速度加成很不容易,锤子可是能轻松打出200%速度加成哦。在使用长枪的时候,要注意将身体和马匹的方向保持好,长枪的攻击判定时间和攻击距离都很长,在判定时间内只要使长枪碰到敌人就可以造成伤害,所以可以玩甩枪,蓄力、出枪之后将枪尖指向敌人的头部,这招在追击敌人的时候比较好用,或者是混在人堆里面无法完成刺杀时使用。

6,攻击的顺序。长枪骑兵是大敌,一定要先干掉,利用旋转和加速完成大回转,在与其擦身而过的瞬间进行攻击。步兵是最低攻击次序,因为步兵机动力差,不可能快速接近,就算要先干掉步兵,也可以采用拉开距离使用冲锋刺杀的办法。

骑砍系列游戏

提示:浏览网页时按Ctrl+F,在弹出的窗口中输入游戏名可快速查找游戏!

骑马与砍杀原版游戏
骑马与砍杀:战团 骑马与砍杀:火与剑 骑砍战团:维京征服 骑砍:拿破仑战争 骑马与砍杀2:领主
非官方玩家自制mod
游戏背景 游戏名
战国时期 剑指六国
大汉 汉匈全面战争 楚汉巨鹿之战
三国 战团-风云三国 无双三国 三国演义 风云三国-黄巾崛起
风云三国之东汉垂暮 领军梦三国 x三国演义x
宋朝 乱舞水浒 大宋 12TH风云际会
明朝 大明远征军 明末风云
大清 康熙王朝 大清1860 勿忘国耻之八国联军
日本 天下布武 统一之岚-战国
亚洲 金地大战 蒙古王 亚洲王朝
美洲 1860美国往事
欧洲 1257AD 鹰拿破仑战争 欧罗巴1200 不列颠统治者
比荷卢系列-八十年战争 欧罗巴1805 罗马荣耀 Tohlobaria
战火-希波战争 信仰之沙 伊比利亚1200 西班牙王位继承战争
十字军艾凡赫 奥斯曼帝国 中世纪征服 圣战
战斧 AD-1200 丹麦内战1157 土耳其独立战争V2
特洛伊战争 巴尔干战争 智利独立战争 燃烧的欧洲
世界格局 16世纪北半球 12世纪风云际会 1.0H
近现代科技 大灾变 血与荣耀 卡拉迪亚现代战争 亮剑铁血军魂
行尸走肉 大灾变第三阶段 帕拉贝鲁姆
架空历史 领军者 泡菜自由王国 潘德的预言 后裔Evlat
订婚舞会 法亚史诗 红色战争 佩里西诺
混乱时空 古典卡拉迪亚 领土战争 钢与剑
Rigale 因斯维尔的抉择 卡拉迪亚·黎明的光辉 我是领主
禅达归来 十字军-以父之名 外交策略 帝国的黄昏
中华乱世 海洋的号角 私兵大陆 血战
骑士之役 战争狂怒 卡斯提尼亚娜的荣耀 野蛮卡拉迪亚
卡拉迪亚狂想曲 火箭—将世界烧成地狱 凛冬将至 追忆露梁海
外交4 真实模组 卡拉迪亚之战
动漫、文学、游戏作品 东方Project 冰与火之歌 东方幻想乡-起源 猫宝Ⅱ
国魂 屈原名修改版 东方起源 中古战锤-战剑征服
全兵种天堂2风格娘化 火影疾风传 萌王 战狼
英雄无敌历代记
魔幻背景 实与虚 异世纪传说 光明与黑暗 剑风传奇
战争之风新纪元 饶氏幻想大陆 幻想-卡拉迪亚 圣魔战记
魔戒 新时代的黎明 冰与火的世界 英雄传说-朱红之恋
光明与黑暗MM版 有限幻想世界 不死族的崛起 战争之风奇幻版
佩里斯诺

9.1
已有190人评分 您还未评分!
  • 类型:动作角色
  • 发行:Paradox(瑞典)
  • 发售:2008-09-16
  • 开发:Taleworlds(土耳其)
  • 语言:英文
  • 平台:PC
  • 标签:战争

玩家点评 0人参与,0条评论)

收藏
违法和不良信息举报
分享:

热门评论

全部评论

Steam正版购买
今日特惠骑马与砍杀
骑马与砍杀
-64%¥59¥21
立即购买
3DM自运营游戏推荐 更多+