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《骑马与砍杀》以步抗骑的一些心得

时间:2008-09-18 06:39:55
  • 作者:不死鸟
  • 编辑:ChunTian
0

以前玩骑砍全都是清一色皇家骑兵(骑兵涨得快哈,没改)

就连攻城战也没碰远程兵

低级兵种就太菜了哈,只会在梯子上乱喊乱叫~

高级兵种智商一般都蛮高,攻城好攻,

全是一帮皇家骑士像灌肠一样灌进对方城墙的缺口里(哈哈哈,我这个比喻不错吧)

用骑兵扫荡了大陆无数次后,我郁闷了

太没挑战性了,所以我决定重新开档玩步兵~

在经过了无数骑兵SM过后,我终于开窍了~

以前太傻了,想当然的就步兵在前,弓兵在后

想当然嘛,近战兵在前面挡着,后面猛射~

可是这帮弓智商太低了,被档住后就不射了~i汗啊~

结果人家冲到阵里来了,这帮弓兵还没射箭,郁闷了

研究 几次过后,我发现除非弓兵站第一排,否则你别指望他们会出力

但是每次骑兵冲到阵前时,我按2再按F6叫步兵向前时,都没有阵型可言,乱哄哄一片,让骑兵几个冲刺来回后,弓兵混战后全死了,近战兵你让他聚阵嘛,后面上来的对方弓对蹲边上射得老过瘾了,气死,让步兵冲嘛,骑兵撒开蹄子又过来SM啦,最后兵没了,我被俘了~

郁闷啊~

再接再历~

清一色近战步兵肯定不行,准让对方箭兵SM死,清一色箭兵呢,又会给骑兵SM死~

悲愤啊,难道步战永无出头之日?~

但后面几次让我无意中试出一些门道~

箭兵一定要居高,小土坡也行,然后坚守坡顶~

近战步兵突前最少要五六十步,是箭兵的左边或右边,千万不能是箭兵正前方

一般我的英雄会去骚扰这么一会,等摆好了阵我就会把他们叫到步兵坚守的地方引对方骑兵过来~

这会爽啊,一帮骑兵只顾着打前面的步兵啦(电脑就是傻,先碰上谁就会死命打谁),后面的箭兵拉弦猛射~

然后左下角就是一堆绿色猛飘,老爽了,哈哈哈~

友情提示:前面的肉盾步兵最好是枪兵,且数量不宜多~箭兵要多,只要步兵不死,电脑就会死缠着近战步兵,哈哈哈~

如果反过来的话,枪兵陷入混战,后面的箭兵他们都不射了~

阵型示例图

                     对方骑兵

                           ↓

                          /

                       ←

                   /

        长矛兵

(肉盾,吸引对方)

                  

                      \

                       \

                     (射)

                          \

                           弓/弩手

                           骑兵

               (如果有零星骑兵过来,则骑兵出击,否则弓弩手会去射过来的骑兵,前方的箭雨就会小很多)

骑砍系列游戏

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骑马与砍杀原版游戏
骑马与砍杀:战团 骑马与砍杀:火与剑 骑砍战团:维京征服 骑砍:拿破仑战争 骑马与砍杀2:领主
非官方玩家自制mod
游戏背景 游戏名
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9.1
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  • 类型:动作角色
  • 发行:Paradox(瑞典)
  • 发售:2008-09-16
  • 开发:Taleworlds(土耳其)
  • 语言:英文
  • 平台:PC
  • 标签:战争

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