- 类型:动作角色
- 发行:Paradox(瑞典)
- 发售:2008-09-16
- 开发:Taleworlds(土耳其)
- 语言:英文
- 平台:PC
- 标签:战争
《骑马与砍杀》枪 骑士的灵魂探讨
- 来源:trc723
- 作者:不死鸟
- 编辑:ChunTian
我想玩这款游戏多数玩家可能都会用剑,因为直接与果敢,像是枪和弓确切说才为骑士中的王者。可能有人会说了:枪很容易啊骑马用枪头对准就好了,我只能说错!
不可否认冲锋骑是枪骑中可能最有代表的事物,但是恕我直言,他们也许只能做一场战斗的烈士和牺牲品。真正的枪骑是不会一勇不退的。
很多人可能都发现了用手挥出的枪威力没有冲锋的大,不可否认这是不可争辩的事实但是当背后与侧面遇敌你又该怎样呢?
这点就要先从骑术说起,一个好的枪骑没有好骑术是勇远不能发挥枪骑真正的实力。骑术不是说简单的向前向左或停止这麽简单的,一定要掌握好时机。这点很重要。
例:你是枪骑但是对方手拿巨斧你的血只有20%而对方是100%你是选则冲还是怎样呢?我个人就有一个比较好的方法,首先你要对你的马儿了解。不管是速度还是跳越的距离,不管是陆地急停还是跃起中急停。一定要清楚距离。面对那种我一般会选则跃起然后收起枪然后对准他头的位置,大概一个马身的距离挥出。然后你就会看到你的枪会狠狠的刺中对手而且如果你够准的话还可以连加一个踩踏伤害。我想不用说你也该清楚对后的后果。
当你侧方有对手又该怎样呢?
很简单跟他保持同样的速度然后拉远,不管他是弓骑还是怎样,在你拉远的这个过程中他都不会伤得到你,然后拉近快速拉近这时你的枪在隔一个马身的时候拉起对准,接果他不是死了也会变成步战的。(当然我说的拉远是指马急速转但是不是以轴心拉半圆而是3点轴心拉曲线。以下我会附图讲解。)
阴影为线路调整区,虚线是路线,方形体是代表你和对手
这是跳刺的路线图第三个就是收起枪,第四部因为图源故就不画了
这是两个基础对敌大法,不过时间不等人我这个上班族还很忙,先说到这里,希望大家对不足之处见谅。
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骑马与砍杀原版游戏 | ||||
骑马与砍杀:战团 | 骑马与砍杀:火与剑 | 骑砍战团:维京征服 | 骑砍:拿破仑战争 | 骑马与砍杀2:领主 |
非官方玩家自制mod | ||||
游戏背景 | 游戏名 | |||
战国时期 | 剑指六国 | |||
大汉 | 汉匈全面战争 | 楚汉巨鹿之战 | ||
三国 | 战团-风云三国 | 无双三国 | 三国演义 | 风云三国-黄巾崛起 |
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