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《命令与征服:红色警戒3》经济发展指南图文攻略

时间:2009-02-13 20:07:54
  • 作者:不死鸟
  • 编辑:ChunTian
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管理好建造序列

在游戏前期,如何花钱取决于你的建造顺序。一套出色的建造顺序应该有出色的早期侦查、反侦查和骚扰,同时也基于能保证持久的资金收集和扩大生产。

让我们来仔细研究下游戏的前期,大部分起始资金将仅仅被用于建筑。电站的800块钱和两座精炼厂加起来的4800块钱基本是必花的资金。大部分建造序列都会选择花500块先起兵营,如果盟军玩家选择机场开局耍维护者的话还得花掉更多。在这期间,除了工程师,步兵都很便宜,廉价的步兵是游戏早期的双刃剑。由于兵营是早期建造顺序的一部分,暴出一捆杂兵也许能吓坏你的对手,但也能让你兜里不剩子儿。占领个油井需要500刀的工程师费用,还有若干保护油井的步兵费用。所以如果不算采矿所得、侦查单位和工程师的话,应该还剩下3000块钱左右。

这时候,玩家应该做出选择:继续建造生产型建筑,比如重工,还是攀科技,或者接着暴杂兵,抑或是开分矿暴经济。不管你做出何种选择,都将花费剩下的那点资金,这一切都将发生在游戏的早期直至中期。与此同时,你的矿车正在以每分钟1500刀的速度为你工作,如果一切顺利的话,你的油井每分钟产出450刀,这样算来每分钟的收入是3450刀。

然而,在这个阶段,你的经济就要陷入困难了,起始的10000元资金快要用尽。这个时候去骚扰地方的经济来源和建筑非常重要,但这并不是免费的。时刻记住你的每台矿车只能在10秒内给你带来250块钱,所以别干暴兵这种傻事,因为所有一本的装甲单位都至少要花费500块钱,并且都要造10秒钟,所以只建议在前期有针对性地出少量单位。

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8.0
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  • 类型:即时战略
  • 发行: Electronic Arts
  • 发售:2008-10-26(PC)
  • 开发: EA LA
  • 语言:英文
  • 平台:PC PS3
  • 标签:战争科幻

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