狙击王乌索普草帽海贼团狙击手,特征为头戴狙击防风镜、浅啡色头巾,长鼻子。小时候是出名的吹牛大王,和村里的几个孩子组成“乌索普海贼团”,自称乌索普船长。发现克洛船长的阴谋后,立志要保护村里的人,和路飞并肩作战。梦想是要成为勇敢的海上战士。招式green star:platanus shuriken:特别键+攻击键,按住下使用狙击模式;green star:skull exploding grass:特别键+独特键,按住下使用狙击模式;green star:chomping grass:特别键+防御键;技能special movement:跳跃键使用技能释放。unity chain:需要消耗2格燃烧槽。在攻击之后按替换键让伙伴登场;unity assist:需要消耗3格燃烧槽。在
1.真正的Adam Jensen很可能已经死在上一代海底了。2.这一代的Adam 是光明会造的克隆人。3.这一代Adam身上的强化零件完全是新的(基础强化和Titanic强化都是),sarif视频电话中告诉他,没有一件上有sarif的电子签名。4.光明会克隆Adam是为了用他特有的基因测试新技术,同时想利用他找到Janus。5.juggernaut collective的Janus很可能是个ai,甚至可能是1代中的戴达鲁斯或者伊卡璐斯中的一个。6.jc Denton很有可能是基于Adam的基因制造修改的克隆人。7.刚刚通过一个出问题的街头屏幕发现了一个支线,一个叫helle的ai让Adam去回收一个资料盘,回收时居然遇到了Everett的手下,拿到盘和读盘工具回家播放,发现Helle是在pancheea海底那个
怪物猎人OL游戏未来版本改动猜想及预测,从怪物、装备以及玩法三个方面谈谈未来版本可能的调整和变化。观看指南:本文内容来源于怪物猎人其他版本以及个人的幻想,仅供茶余饭后消遣之用,请勿认真对待。一、 怪物部分这一部分我只举2个代表性怪物,因为原作没出现的怪物太多了。1、 雷狼龙雷狼龙是一只拥有酷炫外表的牙龙种怪物,目前登场于MHP3、MH3G、MH4、MH4G、MHX、MHF,它周身覆盖着坚硬的铠甲,白发的毛发与黄绿色的鳞片是它的典型特征。平时生活在充满茂密树木的群山之中,高山峻岭对它来说如履平地,除通常状态之外,雷狼龙还会进入超带电状态,这时的它全身毛发竖立,通体被电流包围,行动之间带有雷霆之势,把玩家送上猫车简直易如反掌。招式方面有很多,比较具有代表性的是龙掌三连和超大带电雷光虫,同样是雷属性的怪物,雷狼龙比电
海贼猎人索隆草帽一伙中的战斗员,是悬赏过亿武艺高强的三刀流剑士,二年前超新星11人之一,能够自由操纵三把刀战斗。爱喝酒,爱睡觉,讲义气,海贼第一超级大路痴。为了小时候与挚友的约定而踏上了前往世界第一剑士的道路,随后成为主角蒙奇·D·路飞的第一个伙伴。在初次败给世界第一剑士“鹰眼米霍克”后向路飞发誓永不再败,并且更加努力的锻炼自己。两年后的他成功与伙伴们汇合,并且为了实现自己的梦想,奔赴强者如云的新世界。招式1080 pound phoenix:特别键+攻击键;triple sword succession 3000 worlds:特别键+独特键;black rope dragon twister:特别键+防御键;purgatory oni giri
草帽路飞(2年前)蒙奇·D·路飞,草帽海贼团船长。由于他的标志性特征是一顶草帽,因此常被直接称呼为草帽小子/草帽路飞。梦想是找到传说中的One Piece,成为海贼王。在得知哥哥要被带到海军本部执行死刑,连同其他逃狱者从天而降进入本部。招式gum-gum gatling:特别键+攻击键(可以点击增加额外一次的攻击),亦可以变形为特别键+防御键;gum-gum bullet:特别键+独特键;gum-gum bazooka:特别键+防御键;技能gum-gum rocket:跳跃后使用招式;unity chain:需要消耗2格燃烧槽。在攻击之后按替换键让伙伴登场;unity assist:需要消耗3格燃烧槽。在受到攻击时按替换键;unity clash:需要消耗3格燃烧槽。按
第一期
无敌点位置图文教程:精神病院地图简介:黑漆漆的地面,烧焦的树木,破败的精神病院,很多电影中的情节都在这里有所表现,非常多的乌鸦、腐败的树木让这个场景的恐怖指数直线上升,是很多玩家比较头痛的一张图。难度指数:五颗星恐怖指数:五颗星下面开始讲解一下精神病院里存在的无敌点,仅代表个人观点,限于隐身/不放夹子的夹哥/电锯屠夫,护士姐姐必须单独讲。精神病院俯瞰图:PS:棕色是门,标明电机是固定的两个电机点,周围的一圈遍布着板子和楼梯,放板压屠夫这种我就不说了,主要说一下这个地标的小无敌点。精神病院无敌点红色框出来的是我要先讲的无敌点:大图如下:这个无敌点的特点:窗子要比平时我们跨的窗高一些,是个单向窗户,即——出来了你就别想回去,落地也没有很大的硬直,窗口离门的距离也恰到好处,非常适合遛屠夫。首先
人类及屠夫高分不掉豆方法:人类:和屠夫多点互动,最无语就是那种只拿目标分有多快跑多快的。刚刚就有一局我护士开局直接撞脸看到黑妹上去就是俩刀,正好旁边是vip房,就给挂了。尸都懒得守直接走,另外3个全部带的工具箱开发电机吭吭吭的几下4个电机亮起,我再绕地图小半圈,吭的一下又亮起一个,门一开全部跑了,瞬移过去想来把离别刀都不行。人也不救也不刷刀,全部跑出去时刚好挂vip的那个死了我真的完全没见过这么无情的队友。结算时除了1个幸存者有一万几百分其余全不过万,这样损人不利己的局...在门口互相摸一下看屠夫懂不懂,懂的就不会砍倒,然后让你摸,摸完再砍,要是有这种局,出门至少2万。屠夫:特别是萌新屠夫,守尸别守那么紧,或者干脆就别守了。萌新人都不敢救人,挂死1个才1250要是放了引人来追上去砍两刀都不止这个数。人皇局的当我
1.1.1版本更新内容解析:【新内容】调整“重置按键”为仅适用于当前页面(屠夫/人类&手柄/键盘)(应该是仅重置当前页面的按键的意思)【平衡性】现在翻板子不会再将屠夫瞬移到人类的同一边现在翻板子砸到屠夫的瞬间就能击晕,以前是翻完了才会晕【BUG修复】修复了正在治疗其他人类的玩家拔线&断开连接后会导致被治疗者卡住的问题修复了人类在蹲伏状态下使用“动作”后看上去陷进地里的问题修复了屠夫在攻击或扔下人类的时候即使被手电筒闪瞎也不会使肩上人类逃脱的问题修复了“钢铁意志”技能无法正常工作的问题(声音抑制达不到预期效果)修复了“光裔”技能无法正常在HUD中显示以及无法正常工作的问题修复了使用“动作”可以跳过拆钩硬直的问题修复了离开服务器&离开计分页面后可能游戏崩溃的问题更新了特殊视觉效果(FX vi
重装机动及攻击操作技巧:机动技巧:重装有一个独特的系统就是冲刺,当你手持近战武器时按空格就是冲刺。当然,还有高跳、狙击等其他特殊技能。但是在这里,强大的机动就是由冲刺决定的!初级冲刺术,玩家们右手装近战冲击钻,冲一下按一下攻击,有节奏的按,是不是发现既能冲刺,还能攻击,效果杠杠的?中级冲刺术:玩家们左手装盾,右手装近战武器,然后shift和空格来回按着试试?是不是感觉比初级冲刺术速度更快?高级冲刺术:左手14级javelin,右手近战武器,然后按着鼠标右键别放,狂按空格试试?有没有发现天堂的感觉?从此告别飞兵有限的能量,告别奇葩的斜45度翻滚,终于可以走完地图,捡完箱子了有木有!老是有玩家和我说重装的攻击不行,机动又差,躲又躲不开,所以放弃重装了,那么试试下面的方法?攻击技巧:右手装后座稍低的cannon,左手
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快速刷钱及材料角色推荐:克里斯塔就是专门升级刷钱刷材料用的 莎夏就是刷材料专用觉得克里斯塔攻击力跟不上 可以用莎夏 第一个技能就是加材料数的 然后她还有一个连击的技能 附上莎夏
上等珍贵钢材获得方法:普通模式外鼻调查最后一个区域有几个图有,真进击貌似有很多。忘了什么等级之后商店有卖,7500一个普通模式主线倒数第二个也有。
之前普遍认为,刀扇流拖小怪炸精英的打发,精英伤的收益不高, 跟 不少 职业大师详细讨论了一下,发现以下几个问题:一、精英伤会增加炸小怪的伤害由于刀扇流的范围伤非常高(可以达到170-190+),大大超过本体伤害,而精英伤会使得精英触发的范围伤比白怪触发的范围伤要高很多, 也就是说,由于范围伤超过本体伤害,精英伤的作用变成了炸小怪快。根据 kooangel 最新测试结果,精英怪的跟班也算精英,享受精英伤,因此对以下计算参数作了修订。假设有日光+乔丹有60精英伤,精英怪和白怪数量是2:5,那么触发范围伤次数也是2:5,算上精英伤之后伤害是2*1.6:5,提升为8.2/7=1.17,也就是17%的炸白怪收益。二、对于刀扇一刀秒boss的情况,精英伤100%收益由于刀扇流打boss,平时只用火鞋叠受罚,叠一段时间开力
年度版最新补丁封堵了不少以前的漏洞,很多以前的方法用不了了,经过向国外大神学习,找到了如下可用的刷钱刷经验方式最新1.31版本证实可用。刷钱:还是刷奶牛,地点是“马丁费力的农场”,马丁饲养了羊群和牛群,但是对我们真正有用的是奶牛群,找到奶牛群(如果发现牛不多请冥想1小时)然后放火红烧牛肉,捡道具,冥想一小时,牛群原地满血复活!继续红烧牛肉直到负重极限。生肉和牛奶我用来加血卖也卖不了多少钱,但是奶牛皮到教主**旅店里面找老板卖,可以41块钱1张收,分分钟就把旅店老板卖穷了,老板没钱了,只能回趟百果园再回来找老板,这样老板又多了1164块钱,继续卖奶牛皮给他,我这样刷了1W多,差不多觉得够了。刷经验:这个是刷孽鬼洞穴,位置在托德拉斯南部,这里有三个洞穴,有孽鬼和孽鬼战士守着,先清掉三个洞穴孽
在鹤上城的商人工会(前期就可以去刷,不要杀死最顶楼BOSS!留着,这样换场地杂兵会刷新)。我上网查了一下有些是介绍这个地方的。但我玩之前没去查过资料。这个给一些新人有帮助。捡到的垃圾武器可以卖2-300块一把,里面小兵超多。一轮可以卖1W多,另外也有经验300点入手。流程:玩到可以血和酒的剧情就可以刷。难度:死而无憾(我从开始就没换过难度所以就懒得改了)装备:师匠狮鹫套装,堆法印强度就对了。这个套装牛逼的地方在于,下一个发动法印不需要消耗活力,还有你身在亚登的范围时候各种强力加成,几乎可以无限放火。另外衣服注魔一个爆发,对这个很有帮助。突变选法印暴击。放火速杀。视频中我还有几个没强化到极限,要不然可以更快。(比如我的剑士加攻击石头,可以换3个增加法印强度的)打法:一开始就喝法印药水。没什么固定的路线,见人就放火
装备属性问题:装甲等级不论任何的套装还是金装,装等是191-268,配装的首要思路必须是装甲等级,装备等级主要提供的是免伤。装备等级这个主属性除了装备本身带有的基本护甲值外,还可以从背心,背包,护膝,枪套这4个部位的主属性中获得。由于育碧的游戏设计对一些主要属性设有上限,目前装备等级所提供的免伤上限是75% 具体数字是5354这个数字,超过这个数字的护甲值是溢出的,毫无作用,所以大家可以尽量的接近这个数字,也不用超过太多。这个PVE中保证生存的最低标准,无论你装备等级是161-255,都必须优先堆满这个数字,才能有基本的生存。三维属性就是大家看到装备上的火力,体力,电力这3个数字。这是一个最容易迷惑新人的属性,不可否认,这3个属性是直接跟3个大属性挂钩的。但是在这里我想强调下。这3个数字其实最大的作用是用来激
先上一张5卫哨1鲁莽非毕业属性截图,预计毕业时手套上还可以提升12左右的精英伤害,护膝和面具上还可以提升20左右的破甲伤害,另外现在用的两个加电的配件副属性都不加技能强度,所以今后应该还可以提升3000左右的电力,属性也还很低,刚到8000,毕业时应该还可以提升300左右的属性。接下来说一下配装思路。配装思路独狼之所以被称为独狼就是因为没有团队,相信大部份离开了校园参加了工作的朋友都不会好意思在单位拉着同事陪你一起玩游戏,更别说年龄相近的同事基本都是工作路上最大的竞争对手,难道你有信心说服一个快退休的老头配你一起玩?所以独狼在这个游戏里遇到的最大问题就是野队的极度不稳定性。例如:自己当火体打小鸟到第12波电工掉了例如:自己当电工打小鸟队友太浪出去打飞机倒了两个,第三个还把最后一个怪干掉了马上要刷怪于是,为了能打
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