先说宽过道,款过道要和其他分类部件连接,关键在于用带门的那个,如图,黄黑条纹上方写着:connect to doorway,很多部件都有这个图案,只要有它,连接就要用到带门的部件。下图连接的是中庭的部件,有很多带门的,都能自动贴合。下图是普通分类里的部件,几乎所有分类里的带connect to doorway字样的黄黑条纹处,都是需要用带门部件的,这样建造出来的才不违和。再说下中庭与其他房间的连接,如图,也是需要从带门的部件开始:再选用一个你需要的房间种类的带门部件,会自动贴合:下面以卧室的拐角带门部件为例,如图,不用多说,一目了然。所以说,避难所其实是很多个独立的”箱子“”通过门口对接的。因而墙壁有两层,如下图,想要窗户的话,里外两层墙都是需要带窗的,拐角处是没有带窗部件
1、掠夺者皮衣你知道什么叫鸡肋吗?你想做一名废土时尚王吗?那还等什么!只要998枚瓶盖,送您清爽一冬!掠夺者皮衣:重量:1价格:5瓶盖(魅力7,其实魅力对低价商品基本没有影响)防御:实弹2,能量无不可改装防弹布义勇兵晚报特约评论员:联邦的掠夺者普遍装备的物品,属性鸡肋,实用性低,外观丑陋简直是这个世界的余孽展示:(女角色的掠夺者皮衣完好程度高一些) 2、公路皮衣完整的衣物,联邦的一些掠夺者有穿戴,其他NPC也会穿,属于十分常见的服装重量:1价格:5瓶盖防御:实弹2,能量无不可改装防弹布除了比掠夺者皮衣完整好看一点外也没什么用……前期如果不想穿避难所制服可以穿穿效果图: 3、护具一样是掠夺者的装备,其鸡肋程度更甚于掠夺者皮衣重量:1价格:5瓶盖防御:实弹1,能量无不可改装防弹布义勇
说明:直接调用的数据库。工具版本有点老,所以个别新词缀会漏掉,有意的吧友可以补充。还有由于是老版,可能和新版的实装效果有差距(实际都是增强了)。一、单手武器类-前缀-高等: 单手武器类-前缀-普通:这种其实是黄装词缀 千万不要小看它们,没有最强词缀,只有最匹配词缀。单手武器类-后缀-高等:
精灵宝可梦go之新手成长与习惯养成作为新手,对游戏的理解性比较少,所以我就来说一说游戏里的一些基础常识和一些好的习惯以及一些注意事项和技巧。但是在说之前我要提醒一句:不要用什么飞机,什么脚本,如果是用来测试的话,我鼓励。但是用来当盈利目的和装逼的手段的人,我只能说:不要玷污这个游戏!!更不要去什么淘宝什么的去买那些所谓的账号,那都是脚本刷出来的。忠告:你用别人的账号你用的放心?将来要是老任生气了,只要一封,你们的钱全打水漂。。。本作者依旧本着,“亲测有真相“的原则来写攻略,不确定或者道听途说的信息都会亲测确认后再说。。正文: 注:需要带点脑子去看(脑子是个好东西)一.经验篇对于新手来说,第一件事就是升级(此处说的升级为人物/训练师等级升级)因为精灵的CP上限会随着人物等级的提升而提升。也
试炼开始可能0异变,但是随后也可能多达5个异变同时触发。每10波敌人之后,异变会刷新并再次随机生成关于异变系统,你所需要知道的:1,异变有两类,对玩家作用,黄色图标; 对怪物作用,红色图标。2,最多会多达5个异变同时生效生机回复怪物能够有显著的生命,能力再生能力,但是也因此更容易受到酸毒流血的伤害每秒+201生命回复增加100%生命回复增加100%能量回复- 8%酸毒抗性-8% 流血抗性变异玩家变得慢了,但是暴击伤害会得到提升+20% 暴击伤害-6% 总速度复仇怪物的反击能力得到巨大增强,但是护甲降低护甲提升 -10%147点穿刺反击+30% 到所有反击伤害裸露玩家护甲降低,但是冷却时间也减少护甲提升 -15%+10% 技能冷却减少抵御怪物几乎变得免疫魔法伤害,但是更容易被物理伤害。-8% 物理抗性+12% 元
首先普及下概念, 蓝装目前在游戏中有两个分类。基础蓝装和加强型蓝装。加强empowered蓝装基本为10-50级多数基础装的加强版本。蓝装也分套装和散装的区分。部分蓝装主要是50-85区间,有很优秀的独立属性。成为紫装搭配之下不能错过的参考目标。给大家带来一个牛逼到炸裂 但是缺被绝大多数人忽视的蓝色勋章——猛决盾徽多么猛决呢? 很多BD 在穿刺堆抗方面很是棘手,而且穿刺是游戏抗性中较为重要的一项,必须重视,因此这个67%的穿刺抗重要的没得说。。不提下面还有4% 穿刺最大抗性的上限提升。 另外控制抗的最重要一项,眩晕,它也提供了29%。。什么概念呢。。 一般眩晕有了60% 就属于相当安全了,这一项直接带来一半的需求抵消。但是为什么这个东西用的少呢? 不得而知,见过很多很多BD, 用这
最强船员解析输出输出最厉害的大概是拿霰弹枪的狂徒,击退效果明显。辅助辅助最好的是加攻击或者给光照的药剂师。注意:一个药剂师只能加一种buff。后勤船上最有用的是改衣服的裁缝、加油箱容量的机械师和省油的工程师。就是这样,祝大家游戏开心,万事顺意。
宠物血量在宠物的属性面板上,只能看见攻击和防御,但是并没有显示血量有多少。所以,宠物血量的显示方式是和人物一样的,在攻击和防御下面的血条。没有具体数值。就是这样,祝大家游戏开心,万事顺意。
由于装备相对比较简单直白,资料都写的清楚,也没有必要每把刀剑都拿出来说,因此只进行简单的点评。游戏中的装备一共分为3种,分别是武器、防具和配饰。在1.0.2.8之后,武器系统得到了极大地丰富和完善,而相比之下,防具,尤其是配饰改动甚少。【配饰】现在的配饰效果,说实话跟武器比起来就是渣渣,处于非常鸡肋的境地,风吹雪这女主角送的终极配饰才加7%暴击闪避反击,而一把剑就能累进20%。唯一能拿出手的也就只有前期的骰子和后期的神农避毒珠了(还是看脸的),连之前基本上是任务道具的鹰型金冠饰也进入了大家的视线(武林通鉴在少数情况下有点作用)。如果还能出一个补丁,完善一下配饰,哪怕不增加新的,我一定举双手双脚赞成。比如把虚真送的鼎改成卸劲,比如把悲酥青兰改成剧毒,比如把尚方宝剑的回复率提高一些,比如把龟雕像的防暴改成减伤等等。
【输出类】【攻击】游戏中的攻击有4种,分别是人物的裸攻(竹简上的),招式的面板攻击,武器攻击和buff攻击,这四种攻击通过某个公式和各种伤害加成一起构成了我们每次殴打敌人产生的伤害值。【暴击】攻击的升级版。暴击伤害是普通伤害的1.5到2倍,就是这么简单粗暴,打出一片红字的快感是许多人追求的游戏体验之一。【反击】如果没有无限反击这个设定,那反击可以说是一个相当鸡肋的属性,首先要被人打,还必须被打中,这就意味着,反击和闪避其实是有些矛盾的,100%闪避意味着100%反击无效,这真是一个悲剧。改成闪避后反击依然有效会不会好一点?其次反击只能用第一式,而且敌人必须在你第一式的攻击范围内;最后一回合还只能反击一次。如此多的限定条件,但效果却没有跟上,所以,所有的反击流基本都要围绕着无限反击来构建。【反伤】开始本来是NPC
【指爪】【腿法】【拳掌】【剑法】【刀法】【双武】【棍法】【短柄】【暗器】【琴功】【内功】【几个说明】1.上面的表格中,黄色背景是指治疗招式,没有伤害。2.关于cd。原本在辟邪剑法出现以前,只有0、2、3、4几种cd,是没有1的,所以我将后面的cd数减少一回合。其实在于对1cd的理解问题,在我的表格里,隔一回合才能使用的招式就是1cd,隔2回合就是2cd。而使用一次,下回合还能使用的有两种,一种是第一招,0cd,连斩、连击后依然可以用;另一种是辟邪剑法,游戏中为1cd,我标注为0.5cd,虽然每回合都可以用,但连斩、连击后不可用。3.所有数据均为手工统计,不保证完全正确,如有错误请指出。伤害评析【空手系】由于空手系套路不需要武器也能用,所以很适合作为辅修,随时切换以应付各种情况。其中内伤、一阳指的清负回血、螳螂拳
完美初始布局思路(PC1.61完美开局存档分享)1.先说下初始.初始最主要看几个卡包的抽奖...最重要是抽到好的人物.其次是武器.然后是衣服.钱毕竟能赚.有个好的武器能保证你最基本的安全.衣服在野外搜索基本没找到特别厉害的.抽奖的的确要厉害点2.然后说下房间.房间可以3个并联来一齐提升...推荐所有房间都做2-3连.这样做会容易操作.遇到火灾蟑螂什么的都能迅速搞定.人物调动也方便.武器充裕的时候最好保证每个房间有一个人拿武器.那么就算不调人.都能解决突发状况.而且拿到的物资也多影响房间生产效率的是里面人物的某属性总和.例如净水室.我因为有5个人而且都在4以上的P.所以基本2分多钟就能收获一次了.效率一点不比我3个电房.5个人分开获得的慢(但因为游戏挂后台是不会自动收取物资.所以除非是一直开着手动游戏.否则3房间
存档使用方法1、在游戏中点击右边栏里的设置回到主菜单。2、点击后是这样的,选择main menu。3、右上那个图标是存档,点击进入。4、每个游戏可以有三个存档,如果想替换掉存档的话选中那个存档,然后点击左下的删除存档,就能重新开始一个新的存档了。
【攻击范围一览】一、单体1格单体、2格单体、3格单体,其他以此类推。二、直线2格直线、3格直线,其他画不下了,大家脑补。三、扇形1格扇形、2格扇形、3格扇形。四、溅射1格溅射,2格溅射,其他画不下了,大家脑补。五、全体1格全体,2格全体,3格全体。就是这样,祝大家游戏开心,万事顺意。
先放出列表【点评】由于本作各种状态实在是多,这里只列出了常见、通用的,一些NPC专用或特殊战斗专用就不列出了,大家可以在战斗时自己看。下面针对部分状态进行评价,一些一目了然没什么谈点的就略过不提了。【无视】一句话形象总结:“不是我针对谁,而是在座的各位都是辣鸡”。忽略敌人防御力=敌人防御-100%,破甲看了看自己,哭晕在厕所。这个buff可以说是后期打出高伤害的基础之一,有无视的武功和装备都是抢手货。【连斩】最强buff,可以说没有之一。在回合制游戏中,多一次行动回合意味着什么大家都懂。在后期成群结队的敌人面前,只有这个buff能教他们做人,厂公耍酷说到底也离不开这个buff。而且这个buff并非无脑,对于敌人的理解、走位和先后次序都有很高的要求,一个高玩可以用连斩清场,而新手则很容易断
ios版pc版存档互通方法适用于:iOS系统,无需越狱;转存档工具:itunes,ibackupbot用itunes(手机连接到电脑上自动下载)将手机备份到电脑,如下图所示:下载ibackupbot,使用官网下载即可,官网地址:点击进入红框里是win系统的,如果是mac就下载红框下面的那一个。下载安装好。运行ibackupbot,它会自己找apple目录,如下:打开user app files,下拉找到fallout shelter或辐射避难所目录,前者对应英文版,后者对应中文版,我的是英文版。打开fallout shelter下的documents目录:vault1~vault3这样的文件就是我们要的存盘文件,用红框里的export将其导出到电脑安装好辐射避难所PC1.6版,先运行一下建一个新避难所,然后存盘
天赋系统是本作的一大亮点,虽然游戏里有所有天赋的说明,但有些语焉不详,有些数据不全,我专门将所有天赋的作用总结如下:【一类天赋】机敏聪慧:养成模式下,每次练习基本功、打杂会降低一级心情指数,练习招式、去忘忧谷、从事生产会提高一级心情指数。刻苦耐劳:和上面正好相反。【二类天赋】多愁善感:艺能类属性上限从100提升至120。艺能修炼提升*2。战斗中策略点数获得额外+1,策略点上限为15。技艺高手:技能类属性上限从100提升至120。技能修炼提升*2。使用策略技能时点数-1。搏击大师:空手类招式属性上限从100提升至120。空手类招式修炼经验值*1.5。连击和连踢几率*1.5(仅限空手3系武功)。武器大师:武器类招式属性上限从100提升至120。武器类招式修炼经验值*1.5。装备的武器攻击力翻倍。柔弱无骨:软功属性上
钓鱼技能快速提升方法第二天一早浇水后就去拿鱼竿,然后钓鱼。因为鱼竿没鱼饵大部分时间都浪费在等鱼上钩。这时候鼠标移动到任务的叹号处。鼠标拉杆,丢出去的瞬间点任务的叹号。此时。时间停止了,但是钓鱼仍然进行,当听到鱼上钩“嘟嘟”的声音时候,鼠标点一下,任务窗口关闭并且拉钩。就这样,让等待鱼上钩的时间暂停,一天就能让钓鱼技能升4级。(没体力就吃钓上来的鱼)
由于游戏设置的原因,想要体验比较完整的游戏剧情,从零开始,一个人至少需要4-5个周目才能实现。我个人总结了一个四周目打出所有结局的流程,只要在最后5个回合存档即可,仅供参考:【一周目沈澜线】攻略沈澜,先走东厂线,再走大忠线,然后走龙王线(北风其凉和大漠孤魂)、盟主线,可以达成沈澜相关所有结局,东厂线和大忠线结局、武林盟主结局。主要体验一个少年,偶然进入逍遥谷,认识怪医少女,最后帮助朝廷完成国家大事,与心爱的人共度10年时光的略带悲情的故事。推荐武功暗器。该路线闲逛不多,难度较低,适合新手学习游戏系统,适合用天生废柴天赋通关一次。【二周目辟邪仙音线】同样不攻略任何妹子,风吹雪认妹妹,学辟邪剑法,最后分别走天王线、龙王线(可以压低名声,达成武林霸主结局)。体验一把自宫的快感。用最强武功,轻松通关。感受完整的天王线剧
冒险模式进入方法1.从地图上寻找下图位置。2.在地图位置找到一个这样的门,这个就是通往冒险模式的大门!如图:进入之后,所有物品科技全都消失掉。在冒险模式死了之后还会回到这个门前,就好像做了一场梦醒过来,时间物品科技都没有变化。注意进冒险模式只有这一种方法。其他所谓的寻找恶魔零件组成的恶魔穿梭机是去下一个世界用的。冒险模式和生存模式的区别生存模式沙盒模式,只要尽力生存下去即可,生存天数越高你的分数越高。冒险模式生存模式的分支,你可以在生存模式中找到麦斯威尔的门来进入。冒险模式是有关卡的,勉强来说是有剧情的,剧情就是主角开始对抗麦斯威尔,而麦斯威尔则设置了5大关来对付主角(曾经的老版本貌似是7关),前四关是随机关卡(永冬、群岛、两个世界和A game is afoot),最后一关固定是永夜关卡(即永远的夜晚)。玩家
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