猿人BOSS在开打前,一定要准备好一把双手高射速枪和盾牌,还有爬墙球及冲刺闪现技能,然后边移动边射击,很快就会消灭这个BOSS了猿人BOSS简单打法:战前准备:1、 双手高射速枪一把,近战武器不需要,有盾更好(可以档弹幕和导弹)2、科技:爬墙球,冲刺闪现(2.5S冷却那个)打法重点:该BOSS有多种攻击模式,其中一种是移动到你头上,然后射出很多针状的东西(大屏幕的图标是一个探测器,好吧,我也不知道叫什么)。该打法就是利用此种攻击行为: "BOSS不移动到你头上,此种攻击行为就会一直持续下去",所以利用好此特性。在BOSS即将到你头上时,闪现到另一边,然后边移动边射击,然后重复之前的操作,闪现,射击,闪现,射击。操作好的话,能一直打完BOSS的一个形态,然后下个形态继续上面的操作。
1、房间里别放满人,这样就不会收资源的时候误触。2、女人怀孕状态必须先点升级后点出生,这就需要别让她在升级点上怀孕,当然,XXOO不会涨经验,不要方。3、左侧人口列表里有状态,找对人然后穿衣服,升级。4、为了避免混乱,我一般先把E满小人浪到50级,啥?压等级?我擦,死爪干你一下最多半管血,你方啥?5、人口调动从房间里选。
求救!分配到正确房间的任务怎么做?我来回调有的+1有的就不加,究竟怎么做啊?分配正确房间任务完成方法:属性高的放在对应房间,比如说小人的S值最高,放发电厂就是正确的房间。就是最高能力值的对应房间。
要打出某阵营结局才能获得的奖励(不开控制台):学院:X01学院涂装,以及自己从兄弟会那里扒的麦克森的东西,包括麦克森的衣服,长老涂装T60动力甲,最终审判镭射机枪。兄弟会:铁卫电浆枪(煽动特效)可反弹近战伤害的传奇腿部动力甲,T60铁卫涂装。义勇兵:貌似只有司特吉给的一把自动镭射毛瑟枪。铁路:貌似所有阵营专属奖励都可以在结局之前获得。另外三个摧毁学院的路线如果选择带走小尚恩可以给他他要的垃圾随机制作武器配件,其中一次会给你一把无限特效的镭射枪。
做二段跳任务时,突然双击空格不能二段跳了。键盘没有问题,重接任务也不行。这是什么原因?下面为大家解析。二段跳不能使用原因及解决办法1.坏档把现在的存档删掉再使用先前备份好的存档。2.汉化备份存档,然后把游戏和汉化删掉再下载新补丁。3.绳子简单来说就是你的绳子扔出去以后虽然表面上消失了,但实际系统还判断你在挂钩状态,所以所有技能都不能用。解决的方法是想起你扔绳子的星球去,落下去就会发现你再次牵着绳子了,再抛掉就恢复了!就是这样,祝大家游戏开心,万事顺意。
前段时间玩了下辐射4,有点心得体会分享下,先说下目前状态:LEVEL:121,什么随从也不带,动力甲不穿,见什么拿什么,只用.45爆裂。看到交易中心,上去买光,卖纯水,黏合剂。体会1:初期种地和白痴学者必点,大型支线任务sl,一次2-3K的经验升生1级半还多体会2:攒够钱就去买爆裂枪,2-3k瓶盖,回来攒.45就行,其他子弹和枪都是渣渣,突击队员一定点满。爆裂枪比千吨好,因为100发的弹夹容量,成型后没有任何怪能抗住一弹夹,而且群攻,子弹也能买到很多,而且能固定买到。觉得守不到克里克的,去那个污水处理厂据点,固定能找到,钻石城门口也能遇到。体会3:体能点满,白天回血和消除辐射的技能点上,非常有用,虎背技能点满,+75%快速回复的技能点满。体会4:充能前缀装备保留,这关系到无限负重的问题。体会5:据点越多越好,只
萌新死活找不到动物的蛋,前哨跑遍了没有,是不是要推主线才开?下面为大家解析。动物的蛋获得地点:前哨站叶族少女经营的店里。正常情况下,在做完任务以后店就会开张,可以购买。如果出现bug,做完任务也没开张的话,重新进入游戏,再重新打一次boss就好。就是这样,祝大家游戏开心,万事顺意。
如图,NPC投降有用么?下面为大家解析。NPC投降1.真的如果是真的投降,切成空手能过去按e招募。2.假的你一切空手他们就直接火力level up,然后开始揍你。总结这个还是看脸,要是真的还则罢了,若是假的,切成空手过去没准就会被敌方增援给打到生活不能自理。就是这样,祝大家游戏开心,万事顺意。
飞船的布局是困扰很多玩家的一个问题,在有限的空间里进行合理的摆放及规划才会更加美观,那么一起来了解一下吧。飞船房间布局图文指南:
获得像素方法探险、打怪掉落、支线任务这些大家都已经轻车熟路。下面介绍几种不同的赚钱方法。1.当农夫虽然卖得食物好像都不怎么值钱,但是种起来轻松。2.当矿工还是不错的,稍后期一点做个矿石探测仪和地形探测仪加全满级物质枪,以及一个钩爪,基本不用担心,挖矿行云流水还有小行星带,金银铁虽然才几像素一个,但是那里的矿物数量简直太多了。挖矿除了满级物质枪,也可以到外哨那个要泰迪熊任务解锁的店买工具。3.卖装备赚的最快的感觉还是卖装备,各种开箱子柜子,重刷刷副本等等,把得来的装备全留着,能卖很多钱,当然前提是自己够强。注意像素压缩机是挺有用处的,不管哪个难度,死后都会按百分比扣像素,如果身上有1w以上就坑爹了,一减就是几千,所以赚到像素就压缩,然后留剩那么一点,万一死了就不用掉那么多钱,如果要找Npc商人买东西,这个就自己考
先用红宝石树和南瓜做实验,红宝石树的根部以及种子只占1X1格,但长出来的树冠可以占到7X7格,南瓜的种子也只占1X1格,长出来可达到2X2格。曾经自以为是地只留一格空间种了一排红宝石树一排南瓜,谁知道南瓜全半熟了,红宝石树一直保持种子状态。那我们种植物到底要多少空间,他们的生长方向具体怎么看呢?下面为大家解析。首先种红宝石树种子,1、2号作为对比,3、4号作为对比。1号和2号,3号和4号种的地方都一模一样,分别在1X2和2X2的土壤,唯一不同的是种子的方向。5号在3X3格土地,6号在5X5格的土地,7号在7X7格的。保证有阳光。然后是南瓜,南瓜如果只留1X1格的位置生长的话是可以长出如图周围的小南瓜的,但实际上南瓜是会长出3个状态的(如图),那长出这些状态分别需要多少空间呢?我们用2X2的空间,同理,让种子换方
首先把丹斯好感刷满,正常做学院任务,激活大核融合厂任务后手动传送到飞艇上,在你找督学交任务前会横空杀出来关于丹斯合成人身份的《盲目的背叛》任务,关键就在于完成这个任务放走丹斯后回到飞艇,很久以前的版本中可以进门直奔督学不理那个队长,但是B社好像修改了设定,这个时间的督学是无法对话的,于是看上去就无法进行大核融合下一步了,然而真是这样么?事实上这个时候我们可以传送到学院,找一个离传送器近的位置,灭掉几个NPC,学院会直接敌对并激活逃出学院的任务,跑出来后去城堡等,很快便会有合成人前来进攻,接下来就是民兵结局了。此方法适合想拿丹斯和PERK那些玩家中的和平主义者,以及那些不想走兄贵会结局的人,避免了消灭兄弟会丹斯变成路人的尴尬结局。已知会造成的影响:1.系统会认定成民兵路线通关,之后道路上的随机战斗会正常触发,然而
1.矿工手套(装备)门口稻草人。2.矿工裤(装备)第一BOSS大虫子。3.毒之雨(魔法)第一BOSS大虫子。4.火箭(消耗道具)第一BOSS大虫子。5.瞬移卷轴(消耗道具)第二BOSS喷火龙。就是这样,祝大家游戏开心,万事顺意。
少数幸运儿通关视频第一期视频原址:http://www.bilibili.com/video/av5569228/index_1.html第一期第二期视频原址:http://www.bilibili.com/video/av5581905/index_1.html第二期第三期视频原址:http://www.bilibili.com/video/av5584410/index_1.html第三期
刷怪位置1.二十级石化鸡蛇诺城-洋特拉左下湖旁 群岛 - 弗尔哈拉右边湖中 群岛 - 爱德堡灯塔下方小岛 2.十四级翼手龙群岛 - 栅栏传点右上小湖旁 3.十八级叉尾龙威伦十字旅店上方处 4.三十级独眼巨人群岛 - 雷吉尔上方 5.日间妖灵-夜之妖灵奥森弗特上方农场 杀完传送到其它地图再传回来,怪就会重生野生怪地点1.二十五级狮鹫兽威伦 - 伸手不见五指那洞窟右上方 2.三十二级石化蜥蜴威伦 - 沼泽下方神树旁 3.十六级发狂的岩石巨魔,有二只第一只在群岛 - 凯尔谬雷右下 第二只在威伦 - 沼泽下方,十字路口传点旁第一次去是强盗窝,清完传到其它地图再回来就是岩石巨魔
于是在此整理各个渔场的鱼王,和入手方法1. Limsa Lominsa Upper Decks (利姆萨罗敏萨上层甲板)Goldenfin 说明:利姆萨罗敏萨上层甲板水域的王者,是Coral Butterfly(珊瑚蝶)族群的王捕获条件:获得力315是捕获的下限,更高的获得力(推荐340+)可以保证捕获成功率,无时间要求,无天气要求,使用Pill Pug(潮虫)捕获。建议:鱼饵在利姆萨罗敏萨的市场有卖(利姆萨罗敏萨下层甲板X6,Y12,工具商),推荐在利姆萨罗敏萨上层甲板(见下面)的鱼王不出没的时候来到上层垂钓。楼主用时:1小时20分钟2. Limsa Lominsa Lower Decks (利姆萨罗敏萨下层甲板)Octomammoth 说明:利姆萨罗敏萨下层甲板水域的王者,是Blue Octopus族
《光明格斗:刀锋对决EX》图文攻略,人物角色出招表及上手指南(含“上手指南”“全人物角色介绍”“全出招表”)by 3DM攻略站-Annyroal游戏介绍《光明格斗:刀锋对决EX》是世嘉公司制作发行的一款2D对战格斗游戏。角色来自该公司的光明系列RPG作品《光明之心》《光明之刃》等,人物设定依然是由日本著名插画家TONY担任,玩家可操控历代经典角色进行全明星格斗比赛。界面操作十字键?:选择;回车键:确认;ESC键:后退;游戏介绍&界面操作上手指南键位操作(PC版)十字键:移动;A键(A):轻攻击;S键(B):中攻击;X键(C):重攻击/取消;Z键(D):支援/确认;C键:emotion;1键:A+B,轻攻击+中攻击;2键:
刚刚跟一个队伍去刷了刷泰坦马,发现小泰坦阶段以后,副T一直不嘲讽BOSS,只是在主T有三层debuff后,在下次掀桌子前给一个【保护】,然后主T就不叠debuff了,而副T叠一层debuff,等下次掀桌子前主T身上的debuff就已经消失了如果大家打泰坦的时候,副T为了拉小泰坦把嘲讽用了,可以这样拯救主T但是要注意一点,副T那一下会很伤,因为这个伤害是按照主T身上三层debuff计算的,基本吃一下副T就残了,赶紧跑远拉断【保护】,一会再回来只要超过10码【保护】效果就会消失,基本站背面打就已经拉断了分享一个保护目标的目标的宏:/ac "Cover"自己没任务打BOSS的时候,万一MT没技能了血线太低(或者治疗被控)我就甩一个【保护】上去,有时候还是有救场效果的另外就是拉小怪,如果有三只小怪的
FF14输出职业中上手最难,玩家水准差距最大,最有操作性和弹性,最具挑战极限DPS潜力的职业——武僧。我不得不说,这是一个操作复杂程度和收益不成正比的职业,但是总有一类人为了百尺竿头以后的寸进而不懈努力着,也许我们付出双倍的努力也仅仅只有一小点收益,但我们不会放弃追求这耀眼于巅峰的一点星芒,最高的输出是我们的天职,这是我对于武僧之道的理解。在国服,木桩理论输出第一是武僧在大多数情况下是不会被喷的(喷子大哥们求放过),那么我的思路很简单,无需去讨论复杂的副本输出环境对我们输出带来的影响,只要能够像打木桩一样打boss,就足以证明现阶段武僧是DPS职业的王者。为了照顾新手读者,我就顺便写一些基本的上手攻略,下面有个大纲,高玩们可以自动选择跳过基础部分。一.技能与手法篇二.装备选择篇三.木桩输
最终幻想14治疗属性点 耐力精神差异实测在这种状态下 精神为 422 信念是 251最终幻想14治疗属性点 耐力精神差异实测十次医术以及小精灵的加血量 平均分别为 861.9 和 582.5由于小精灵的施法频率是人的2/3 所以实际平均治疗量是1250.2最终幻想14治疗属性点 耐力精神差异实测去掉两件装备 精神为391 下降31点 信念不变 251最终幻想14治疗属性点 耐力精神差异实测十次医术以及小精灵的加血量 平均分别为774 和 587.1同理实际平均治疗量是 1165.4下降了31点精神后治疗量下降了6.8% 下降了84.8实际上如果是30点精神的话会更少,30点耐力大概差400-500点血量为总血量的12%这个实验现在还不是非常准确,只提供一个思路。30点精神的影响到底是大还是小可以自行判断。
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