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之前是采用非字形建设的,没人的房间都互不相连,可以避免灾难的传播。但是1.6辐射蝎的出现,令非字形建设变成无用且浪费的,辐射蝎出现在无人房间只会大量耗电。所以重新设计了现在的布局,核心思路就是有人工作的房间都放在中间,这样上下左右出现灾难就立马拉人去救灾。最终目标是全部修满,但是限于资金,目前空着的地方全都是住仓库。我修到目前的情况,瓶盖就从999999降到了17万,中间还卖了不少东西,还有打野回城的人,所以一共用了快90万吧 右边一堆星星是我储备的满属性1级小人,等打野的回来我就修补替换他们,让他们出去练级这是目前的生产和消耗。最终会修到30个仓库的样子。但是我5个电厂只各放了4个人,所以电产量还能上升50%,应该是足够了。
金人只有箱子可以开出来,优势就是自带一个(有的是两个)金装,缺点就是普遍等级较高,血量被自己生的小人满属性练出来的血量低得多。蓝人就是箱子里开出或者废土来投靠的人,特点就是自带一个蓝色的衣服,缺点同上。想要属性最强,还是自己生,然后造训教房,属性全满再穿一个+7E的衣服了放出去练级,满级后血量最多。
相信玩这个游戏的都有一定的英文基础,首先我们可以读一下这段疑似解释,来源并不十分可靠。StrengthVault:Decreased timer while working in power plantsWastes:needed to pry open lockers and boxes. May also affect damage done by guns.PerceptionVault:Hit chance in combatWastes:Find stuff like abandoned buildingsEnduranceGeneral:Health points (inside or outside vault)Resist radiation and damageCharismaVault:R
首先,放上本身的“最低限度”避难所。原因1:房间的数量为了游戏足够精美,B社可谓在图像方面下足了功夫,房间内细节不少,人物都是实时动态的,这是造成手机发烫的一个主要原因,所以,在建造房间时,一定要“细心规划”,不要盲目造一堆,这样不仅会出现人口不足问题,对手机来说也是运行吃力的。原因2:人口数量问题毫无疑问,人口数量也是手机发烫另一个原因,有的人甚至出现“频繁跳出”等问题,那就是人口太多所导致的。我在设计避难所的时候,就计划了一个人数控制规划。1.生产类房间每间人数控制在3人,发电站特殊情况控制在4人之下2.训练类房间每间人数控制在2人3.仓库类房间每间人数控制在1人4.另寻3人用作探险小队目前我的避难所人口控制在45人之下,手机运行起来良
极难难度下的外交,真的是非常难,不说关系为零了,哪怕上回合刚送钱这回合就翻脸,毫无逻辑可言。那么究竟该怎么应对呢?下面为大家解析。极难外交个人认为完全就是为了找麻烦的。帝国开局,旁边的矮人打完绿皮马上就找我开战,根本没有逻辑。一回合以后要求和平,简直不要脸。总结出一个套路,仅供参考:先别急的灭叛军,南下打绿皮刷矮子声望刷到绿(直接无限抢劫,一般抢3次能直接签互不侵犯)。这样矮人会稍微消停一些。记住,比送钱更有效的外交手段是帮他找敌人。就是这样,祝大家游戏开心,万事顺意。
1 打野小人在野外随机遇到,时机不定。运气好出发1分钟都能遇到,而有时候快满包回城时也会遇到。2 出现随机副本时系统会以发报声进行提示,屏幕坐标会出现图标提示,点击图标进入。3 长时间不点图标会错过该副本。4 副本通常发生在Abandoned Cabin、Super Duper Mart、Red Rocket几个地点。5 即使是同一个地点如Abandoned Cabin,事件也可能不同。6 进入事件时先看一下右上角的提示,不同任务的奖励和战斗难度都不同,有些会给你补充治疗针和福特宁。而有些事件的奖励非常好。例如Uninvited guests任务,地点在Abandoned Cabin(前面我说过了,同一地点也可能有不同任务) 奖励一个宠物盒子,而且战斗难度不大。(性价比最高的随机副本任务了。)而在Super
60回合灭了吸血鬼,结果巴托那边突然崛起了一个新的吸血鬼帝国难道巴托国王真的会尸变?或者吸血鬼的腐蚀程度太高?巴托吸血鬼势力解析其实巴托这边一直有一个吸血鬼势力的,可能之前都早早被灭了所以没注意过。吸血鬼共有四个势力,其中一个就在巴托附近。人称穆席隆。他们是巴托下面的诸侯之一,一样的尊崇骑士精神,虽然整个城市看着都不对劲,但明面上晃来晃去的还是正儿八经的骑士。他们有正式的巴托尼亚爵位身份(这跟卡斯坦因也有真正帝国爵位类似),他们的高层贵族都是吸血鬼,但表面上服从于巴托尼亚,他们会培养凡人骑士接受国王的征召。开档开多了偶尔也会发现,穆席隆强势的时候吊打巴托全境,经常打的巴托诸国毫无还手之力。但是一般情况下,如果你不早期就去探巴托地区的图的话,这个派系基本上活不到你看见他。就是这样,祝大家游戏开心,万事顺意。
部署英雄1.注意看是哪个省。2.部署就是把该英雄移动到该省,注意看英雄的职业,比如牧师法师要分清楚,然后按下兵牌下方的小圆按钮。3.最容易被忽略的一点:点击部署后下回合才有反应。所以一定要等一回合。就是这样,祝大家游戏开心,万事顺意。
绝对迎击战争研究开发资料及开发条件 名称 星级 条件 費用 ミサイル ★☆☆☆ #01 200
蝠狼是吸血鬼势力中体型庞大的地面生物,它们四足着地,跳跃前行,挥动孔武有力的前肢拍击前方的战斗方阵,爪子可以轻易刺穿防御的盔甲,将肉撕扯下来,嚼碎骨头并吸食其中的骨髓,一只皮糙肉厚的蝠狼能够在战场上顶着猛烈的远程攻击充当吸引火力的盾牌。蝠狼使用方法几个蝠狼和领主扎堆一起扑对方步兵,只要注意士气不要太低。领主有减对方士气的技能,最好先把2排第一个士气的3个点点满,这样士气就够了。而且只要巨兽都挨着近,士气是不掉的。另外配合地穴恶鬼扎堆打步兵,以及飞行生物袭背。这样的战术是很犀利的。就是这样,祝大家游戏开心,万事顺意。
绝对迎击战争司令部强化资料 等级 出力 条件 资金 司令本部机关强化Lv1 - - -
绝对迎击战争绝对迎击兵器获取条件 名称 消耗 说明 バスターキャノン 3000G、★5 高伤害粒子武器,但与激光不同的是无穿透力。 メガロサイクロン 5000G、★10、★10 最大可以进行100连射,虽然1发威力低,但是要非常自由。 マッシヴドローン 30000G、★10、★10 自动迎击战斗的巨大无人机
在《精灵宝可梦GO》的游戏里,很多事情并没有明说。比如什么蛋会孵出什么精灵?伊布的进化又是如何判定的?玩家要去哪里找传说中的精灵?但尽管这些事情官方没有明说,机智的玩家们却依靠交换消息总结情报得出了结论。《精灵宝可梦GO》资源研究机构The Sliph Road近日列出了游戏里所有精灵的能力排行,分为进攻、防御、持久以及综合,下面,就让我们一起来看看哪只精灵才是最强吧!进攻能力 Top 10超梦快龙火焰鸟火伊布闪电鸟椰蛋树风速狗大食花梦幻喷火龙防御能力 Top 10急冻鸟水箭龟梦幻快龙快拳郎超梦蚊香泳士多刺菊石兽嘎啦嘎啦妙蛙花持久能力 Top 10吉利蛋卡比兽胖可丁拉普拉斯水伊布胖丁钻角犀兽超梦袋兽臭臭泥综合能力 Top 10超梦快龙梦幻急冻鸟卡比兽火焰鸟闪电鸟拉普拉斯风速狗水箭龟
绝对迎击战争简要攻略【建设部分】和一般塔防游戏不同,这游戏还有经营建设的内容。整坐城市分4层,为了方便称呼由内到外分别称为一环、二环、三环和外环。刚开始的建筑物只有1座发电厂、2个防御导弹初期型,3个加农炮和指挥塔。指挥塔是整座城市的核心,一旦HP掉光就会失败,要注意保护。3个加农炮分别在一环、二环和三环,红色的房子就是,而防御导弹是灰色的房子,在开战前完全看不出是炮的样子。随着剧情推进不断解锁,可以用更多的武器,如远程导弹、加特林机枪、狙击塔等。除了战斗武器外,还可以建造护墙、住宅、公园等辅助设施。城市有人口的设定,每次战斗结束后按评价都会有一定的人口提出移民意愿,批准后人口就会增加,通过税收可以提高收入。但要注意战斗时不要让敌人破坏住宅,否则里面的人会牺牲,重新培养人口不容易。所有的建筑都会耗电,初期不能建
绝对迎击战争中文奖杯一览
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怪物猎人OL中有着别具特色的各种武器,今天小编给大家带来全武器分析与推荐,不管是新手和老手都来看看适合自己的武器是什么吧?在怪物猎人OL中,有着形形色色的武器,每样武器都有着不同的特色.可是由于种种限制,猎人不能拥有所有武器,那么这里小编就推荐各种武器中最为实用的那一把.注:本文武器以70级武器为例且不包括天地争锋的武器一.长枪武器评价:长枪虽然作为一把近战长武器,但其攻击多为点攻击,范围攻击较少.长枪的爆发和持续输出均位于中下水平,但作为补偿,长枪拥有极好的防御属性.推荐武器:角骨战枪极/真暴君权柄推荐理由:长枪虽然是一把攻守兼备的武器,但也从侧面反应出了长枪的平庸.攻击系数不高不低,攻速不满不快,属性武器对其来说就是”鸡肋”,食之无味弃之可惜.因此,如果平民玩家没有多余的
Main Stats 基础属性Strength 力量 提升力量武器的伤害加成Endurance 体质 决定着装备重量上限Dexterity 技巧 提升技巧武器的伤害加成Willpower 持久 决定着精气值的上限Magic 魔力 提升魔力武器的伤害加成\n提高法术咒语的技能效果Wisdom 智慧 提升智慧武器的伤害加成\n提高神圣祷言的技能效果Combat Stats 战斗属性Health 生命 角色的生命值降为0将死亡Focus 法能 施放魔法(法术、咒语、祷言)要消耗魔法能量(不能自动回复)Stamina 精气 武器攻击、施放魔法、行动翻滚、盾牌格挡要消耗体力精气(可以自动回复)Attack 攻击力 装备武器的攻击数值Drop Rate 掉落率 击杀怪物后的道具掉落几率(数值越大掉落率越高)Eq
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