左手方向的W向上S向下A向左D向右 N跳跃M火箭推射,攻击。传说中的冲击波。。右手方向的↑向上↓向下←向左→向右空格 跳跃Z火箭推射(SHIFT同)X攻击左CTRL 冲击波需要注意的是,普通跳跃转火箭推射的时候要先按方向键,再按喷射,如果先按喷射,那就是一个刺猬索尼克的大回旋,在连续跳跃的时候会叫你灰常郁闷,就写到这,希望能帮助某些挠头的童鞋,谢谢支持
根据官方宣传,觉醒是一个倾向於战斗而弱化剧情的资料片,但在通关之后我并没有感到战斗的部份被强化了,或者剧情在比例上被削弱了。事实上,由於觉醒的整体长度仅有10-20个小时,剧情给我留下了更深的印象——相较于可以用“秒、秒、秒,大家来秒DARKSPAWN”来总结的战斗而言。1、“所以我们有了一条透明的高龙?真是太棒了!”——觉醒的BOS?设计尽管不少玩家抱怨B社在BOSS设计上的偷懒(比如沿用高龙和BROODMOTHER的模型),我其实喜欢觉醒的BOSS胜过起源里的那些。回想起源的BOSS战,你的脑中闪过什麽?火龙?OGRE?很多很多的OGRE?很多很多的火龙?觉醒的半透明龙BOSS确实让我耳目一新(尽管我确实有在打WOW)。它的战斗模式也不像它的同类那麼单调(尽管在难度上几乎让人大笑)。BROODMOTHER减
1、“我感觉到了更多的DARKSPAWN!”——觉醒的主线剧情身为一个WARDEN,主角的命运理所当然应该与DARKSPAWN联结在一起。于是一个英雄故事的结局被拉长了那么一点……为什么不呢? B社总要做资料片的嘛!很多玩家抱怨资料片的剧情让他们觉得自己在DAO起源里做的都是无用功。确实,大恶魔死了DARKSPAWN还是不消失,而且会讲话了!虽然这设定是符合逻辑的,但是总觉得有点刻意的痕迹。更何况在起源的主线里一点铺垫都没有。我相信哪怕是一两段对白也能让觉醒里这些会说话的DARKSPAWN看上去不那么穿越一点。但是与此同时,DARKSPAWN分成两派确实增加了一些剧情深度——主角和DARKSPAWN不再是(而且仅仅是)对立鲜明的正义与邪恶。 THE ARCHITECT声称自己在寻找和平之道而为剧情加入了一块灰色
今天宁肯晚睡也要把仙剑四给通关……最终通关后: “…………”仙剑四是自仙剑一以来最让我感动得要哭的game……想起高一时候的我(1999年),那时候情窦初开的我偶然在我四姑家玩了仙剑一,就是仙剑系列最经典的那部……那时候感动得啊,一把鼻涕一把泪,当初在姑姑家玩到赵灵儿变回原型而离开的时候,我没能继续玩下去……那时候真的是魂不守舍啊,记得第二天就是大年初三,班主任喊我去护校,魂不守舍地去了学校,当时刚下完大雪,于是我蹲在地上不断写着“赵灵儿”三个字…………赵灵儿和林月如比起来,我更喜欢赵灵儿……后来出了仙剑二,实在是太差,除了动画里面的赵灵儿以外……大学毕业后,有了仙剑三,感觉还可以,不过人物过于卡通,有点别扭,值得一提的是仙三的音乐很棒……在里面,我最喜欢蓝色的小葵…………前段时间去网吧的时候偶然发现了有仙剑四
作者:zsyian(台词全摘录自游戏,章节及内容顺序皆依照游戏中的编排)山姆挂上电话后,开著葛林的车快速远离黑箭的普莱斯机场,前往与维特相约见面的地点。一路上山姆想起了维特刚提起的伊拉克。在听到彼此的声音和爆炸声后,会忆起同一件事,就证明当时的爆炸声产生了一条制约的绳索连接著他们彼此。20年前,山姆和维特一起在美国的海豹特战部队服役,而他们口中的那件事就是在伊拉克中部的迪瓦尼亚市出任务时所
作者:zsyian(台词全摘录自游戏,章节及内容顺序皆依照游戏中的编排)运输机降落在美国维吉尼亚州蓝岭山区的旧塔文(Old Tavern)。山姆的麻醉药效逐渐淡去,肌肉的控制力恢复了一些,可以稍微带动眼皮看一下眼前的状况,但还是有点吃力。而眼球内部控制瞳孔大小和水晶体焦距的肌肉也因为麻醉药的关系,还没有功能性。因此,山姆只能看到模糊失焦、曝光过度的影像。机舱门打了开来,舱门外头的光显得格外的亮眼,让山姆只能看见几个人影,那种感觉就像是看著从飞碟走出来的外星人。所以,不大需要肌肉,利用声波阵动耳膜的听觉,在这种时候通常都会率先恢复,山姆清楚的听见他们的对话「当我们把睡美人在这裡卸下时,我会很高兴。」「雷德(Reed)也是。我看到他的人手已步出他的直升机,该动身了。他可不是一个有耐心的人。」「嘿,培伦提斯(Pren
作者:zsyian时空背景换到黑箭组织的质询室,镜头前的陌生男子依旧叙述著山姆的一切。(台词全摘录自游戏,章节及内容顺序皆依照游戏中的编排)「...别跟他说是我告诉你的,」这几个字对说出口的人似乎有种魔力,就像季米特一样,这是保护自己的最后一道防线,从这几个字看来,这位陌生男子应该和山姆有密切的关系,不然他应该也不坐在这裡。「我一直都知道山姆会去那裡。任何马尔他的肮葬事全都经过那栋宅第。柯宾的买卖都在那裡,他把那地方变为一座堡垒。说真的,从那裡开始是有点过头了,而且那还是在他佈满携带自动武器的疯子之前的事。但是山姆知道柯宾就在那裡,而且他可能知道他女儿发生了什麽事。所以无论如何,山姆进去了。」一辆黑色休旅车在乔治国王街一旁的小巷停了下来,车子的主人下车,头部自然的左右摆动。虽然转动幅度不大,但是配合双眼馀光所延
作者:zsyian(台词全摘录自游戏,章节及内容顺序皆依照游戏中的编排)距今的74小时之后,在美国首府华盛顿的白宫内,安娜葛林斯托提尔(Anna Grimsdottir)手持著枪。她的朋友都叫她葛林(Grim),但不知道什麽原因,这位昔日同在第三梯队(Third Echelon)提供多次技术支援的伙伴,经常拿山姆年纪来开玩笑的朋友,如今枪口却是对著山姆费雪。「做你该做的事情。」山姆对著葛林这样说。「我一向如此的,山姆。我一向都是如此。」话毕,葛林缓缓的用双手握枪,然后扣下板机...在黑箭组织的询问室裡,一台摄影机对著一个陌生男子,似乎有两个人在质询他关于山姆的事情。「有一点你们需要了解。你们所知道的山姆费雪已经死了。美国杀了他,要他做出太多超出界线的牺牲。」「一个醉汉杀了他,某个不知名的混蛋撞了他的女儿,然后消
当阳光拥抱禅达城时,你慢慢睁开眼睛。听着海风在耳边歌唱,不由的想起昨晚。镇长交付你的任务。振兴禅达!看着有点破落的禅达,你心中做了决定,于是带上干粮,拿上宝剑,骑上那匹俊马。向现在最繁华城市--乌克斯豪尔。当你风尘仆仆来到乌克斯豪尔时,被其繁华所震惊!你急迫的想了解这城市为什么会变的如此富有,于是你向城堡跑去!当转角时。。。“碰”“是谁!怎么可以用马幢人?““原来是大人你啊,好久不见,怎么想杀了我?”什么什么?哦哦。。原来是这样啊我有和你说我是这城主么?哈哈哈....让我来教你吧!走走。。去我城堡里。。我买了罗多克的葡萄酒,边喝边聊。。。来来,坐坐。。这样吧。先给你税表吧:听好”税收,是每周一次。分别是人头税与贸易税城镇要交付人头税与贸易税人头税:Rents from 乌克斯豪尔贸易税: tariffs fro
我又踏上了卡拉迪亚的诡异之旅,在诡异阴森的酒店里,我遇到了同样名称的人......我的队伍里有了六个旅行者(让我想起了孙行者),还能再接着招吗?答案是肯定的。向前向前向前我们的队伍向太阳脚踏着卡拉迪亚的大地背负着战团的希望我们是一支不可战胜的力量我们是中文站的汽油我们是......
发现发帖会上瘾,怪不得各论坛上有那么多消防员(配备强力水枪),哥三年发了三弹,刚好凑个“三枪惊奇”,为了不蜕变成消防员,此贴过后,哥一个华丽的转身,进了潜艇舱门:“紧急下潜10000000000米...”废话打住。开始上课:1. 同样保证你的是1.113未,打开\Modules\Native\conversation.txt,将第二行的“2738”改为“”2741“。2. 在最后添加下列文本并保存:dlga_supported_pretender_talk:supported_pretender_equip 69631 7500 {reg65?My_lady:My_lord},_would_you_allow_me_to_check_out_your_equipment?1170 NO_VOICEOVERdlg
慢慢地打,打了大概5天,可能比较慢,但真的很喜欢不按ESC的感觉...我的是人类贵族男主,这次推了M和L,Z也没放过,最后全部甩光,娶女王,这人生还算充实,哈哈给我的感触,剧情真的做的很到位,一些小的细节经常让你毛骨悚然比如还在家当少爷时,和豪尔聊天,会得知他女儿和自己貌似有些暧昧,结果在觉醒做纳撒尼奥的任务时,去找他姐姐,发现他姐姐来了句现在的老公比海沃堡那高傲的小子好多了,然后你还可以接一句我就在这,一张尴尬的脸...我一直认为女王是个冷血的政客,起源她的表现实在太差,但在觉醒里,让我感受到了这女人的温柔,开头的时候到无眠堡来探班,前一个老公后一个老公的,感觉非常关心,到结局,说到守望者回首都,那女人本来难得一笑的,据说都一看见自己老公就忍不住笑了出来,暖...觉醒里的两个女同伴,感觉设计得比较失败,也许是
首先要说,在下不是故意要回顾汉之云的……汉中大地图【广结善缘】强盗*2广结善缘,拦路要钱选1给,失去380钱选2不给,战斗邽岭山道【救命事件1】毒蛇×2+刺胡蜂1蜜蜂求救选1救,刺胡蜂谢谢后退场,和两蛇战斗选2不救,刺胡蜂over,继续和两蛇战斗【救命事件2】毒蛇1+刺胡蜂2蛇求救选1救,蛇谢谢后退场,和两刺胡蜂战斗选2不救,蛇over,继续和两刺胡蜂战斗白柳涵道【入侵事件1】发现有人入侵,无选项【入侵事件2】招呼弟兄们上,无选项许家堡秘密涵道暂无上邽城郊暂无祁山山道【两争】天兵1+雨女1选1帮天兵,天兵夸你是正气之人,离开选2帮雨女,雨女说这小兵甩不掉很久了,道谢离开【丹药】枯草妖×2+枯树精1枯草妖说臭道士害它很痛苦,要解毒草【——支线必须】选1给,枯草妖说这下不怕道士了,战斗结束选2不给,枯草
大家好,今天W老师要给你们上一课,课题叫《谈攻城用兵》,就是谈谈攻打各个国家的城池时,用什么兵最好,最省力。W老师本人呢已经在全伤害,全AI,120%难度,不作弊的情况下统一了大陆,耗时一个月,游戏时间5177天。在此可谓颇有心得。先从萨兰德苏丹说起(推荐同学们在统一大陆的过程中啊,要先取丹国,为什么呢?因为呀,丹国的马穆鲁克初期就很成数量,大家都知道,随着时间的推移,各个国家的领主带兵数量会增加,高级兵种的数量也随其增加,如果放在后期攻打,那是难上加难,所以得先拿下他,先苦后甜)推荐兵种:罗多克神射手原因:战团版本最牛攻城利器(看到这很多同学受不鸟了,哎呀~最牛攻城利器应该是维吉亚神射手啊,怎么是他呀,别急W老师慢慢跟你讲解),武器攻城弩,带塔盾,皮厚。用法:在进入攻城画面的第一时间下令“停止射击”,立刻找一
1.开始宣战后,敌人肯定会以大兵力反攻你的城堡.这个时候兵力不够,也没有必要都守住特别是城市.选择一个进退地理位子有力的要塞.把士兵都屯下.其他不重要的地方就不要屯了越屯得多(其实兵力永远不多)招来的部队就多.2.骑兵适合野战.步兵适合攻城.弓箭兵适合守城,在你屯兵的要塞边上的城市是个诱饵.你的城市一但被攻破,后其实打围城的兵很好打, 分割 后逐个消灭.首先给空城市给它.然后等城市攻陷后,敌人分散撤兵时候尾随,逐个歼灭,不要带步兵.那是追不上的,这样消耗几次敌人就会疲惫.领主也被你抓不少了肯定会求和.3.拒绝求和.的理由是一旦你和一个国家开战.其他国家就趁火打劫.坚决歼灭之.因为这样几个国家就会被同时拖住.如果你守城反而会失败.如果放弃守城.采取野战逐个歼灭.你会
萨兰德的斯娅凡女士 (与第四个头像同) 努瓦斯酋长(巴拉达奇堡),阿亚姆酋长 萨兰德的萨菲亚女士 拉库姆酋长 &
这种练法适合不加骑术的专业步战练级。首先要弄点钱,买点过得去的防具、武器,武器要钝器。可以跑商、也可以去打贼巢。然后去接个劫狱的任务,穿好甲、拿上钝器,打翻守卫进监狱,告诉囚犯,让他拿武器冲出去打。出去后等他自己去打,因为没让村庄放火,十有八九会被围攻挂掉,故意让任务失败。然后自己拿上钝器去打,由于对方兵种颇高,得到经验不菲。杀(打晕)完后,马上又来劫狱,此时囚犯HP所剩无几,照样让他冲,然后自己杀得经验。如果囚犯过强,请用标枪、弓箭、弩殴之。无限反复,直到自己被打晕,被打晕也没关系,NPC不会离队、金钱物品不会损失。自己被放出来后,又继续劫狱……为何用钝器,因为怕把整个城(堡)的兵杀光,没兵可杀了。而且把高级点的兵杀了,以后杀低级兵经验就少了。城镇地势平坦,行动方便,但容易被围攻;城堡正好相反。不推荐去诺德城
辐射3是RPG,不是ARPG,更不是FPS辐射3是个高度自由度的游戏辐射3只有“极难”难度才有意思辐射3你只需要按照自己喜欢的做就行,千万别强迫自己去做主线任务,支线任务辐射3最大的乐趣在于探索辐射3其实是试验品探索地图请用走,千万别飞请不要在意辐射FANS恶意攻击你所喜欢的游戏,游戏无罪,请对游戏保持一颗“爱”的心废土世界十分危险,特别是极难难度这个游戏,你只需要出101避难所就算毕业,至于主线任务,别强迫自己去做,如果你实在有兴趣不要遇见每个NPC就去对话,那只会让你十分烦躁不要做个废材主角(极度善良,极度邪恶)不要带任何宠物或者NPC上路,因为他们是无敌的,有他们在,此游戏难度为0(最强的永远是福爷,另外,福爷和狗能同时带上,嘻哈三人组,天下无敌的存在)千万别用修改器,控制台不要轻易放弃自己的存档请开上自
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