骑马与砍杀教你如何起中文名字与中文国家名称 打开\Mount&Blade Warband\Modules\Native\languages\cns里的troops.csv文件.要用记事本打开.要不然改完后会出现BUG,在末端加上trp_player|你 要 起 的 中 文 名 字trp_player_pl|同 上一定要空格至于国家名称嘛.那就更简单了.自立后.国家的默认名称不都是自己的名字加上个王国么?把你要起的国家名称先改成你的角色中文名.等到城镇打下来了.名字起好了之后在把自己名字换回来同样.这个文件里也有不少其他NPC的名字.你想把某A改成某B也是可行的
从高中开始玩M&B,第一版只有50兆放在U盘里,乐此不疲。第一次发帖,或许火星,或许菜鸟。纯当球探足球比分,提供一种有趣的玩法,纪念我的青春年华。要点:不带非NPC的兵。无兄弟,不战团:高关系,高荣誉,高声望。以德服人。声名显赫。恩威并施。优势:开销少:战团中最大的支出,无数单机玩家的噩梦——周军费——少于500。高机动:全骑兵,移动保持8.5以上,才能敌进我退,敌休我扰,进行各种yd的走位。高声望:野战优势几乎都是-10之下,声望高加,为超王之后的封地成功打下基础。高士气:精兵政策,野战无伤。士气持续极高。无冕之王:我的建议,一般都是听的。别人打的地,一般都是给我的。无损失:看着自己辛辛苦苦培养的骑士神射挂掉,从心理和生理、主观和客观上说都是很伤的。那为什么不用有不死之身的NPC呢。具体实施:初期不加入任何国
一、将军出世进入游戏建立人物后,我们便可以进入骑砍世界,征战沙场了!1.003版起始人物属性搭配表(仅供参考)摘自: 1.003版起始人物属性搭配表(仅供参考)作者:小小西瓜在此代表广大骑友表示感谢!!QUOTE:男 力+2 魅+1 1你的父亲是。。。。没落的贵族 智+1 魅+2 强击+1 武器掌握+1 骑术+1 战术+1 统御+1 双手+9 长杆+9旅行商人 智+2 魅+1 交易+2 物品管理
攻击组单位今天我们先来看看攻击组。作为一个攻击组玩家,你将是你那队的中坚战斗力,统帅经典的C&C坦克力量。这个组别是设计来暴坦克把敌人犁翻来夺得地区控制权的,他们擅长用排山倒海的攻势占领控制节点并把敌人打跑。虽然在敏捷上不如支援组,双方攻击组都拥有部分跨地形单位,例如GDI有利爪气垫车、打击者机甲,Nod那边拥有钻地能力的蝎子和蜘蛛坦克,能够迅速隐秘地在战场上移动。你还可以用攻击摩托或者斗犬吉普来做侦察兵,在T2拥有声波坦克和喷火坦克这样的反建筑单位,最后是T3的庞然大物乳齿象、圣灵机甲等。说真的,如果你喜欢直插战场主动出击的话,攻击组一定适合您。下面是适用于攻击组的一些战略战术要点提示:★ 保持攻势!攻击组要侵掠如火才是最强的,有着全游戏最多的相克方案,攻击组可以真正制霸战场并迅速根据敌人的策略作出调
升级方法:把文件放入文件夹。(如泰伯曙光等)打开cc4.exe。第一行输Email,第二行密码。第一个按钮注册账号第二个登陆。登陆后化名随便写个。然后开始升级。升级完退出把r版的补丁给放进cc4文件夹里。下部开始1.2版的玩具兵大战。1.02更新说明:1.02补丁更改名单Campaign/Skirmish progress is automatically saved if a network disconnect occurs运动/斯基米什进度自动保存,如果发生网络断开Various bug fixes in relation to crash/disconnect issues与各种错误修复崩溃/断开的问题Skirmish / Custom Match Tunable Options:前哨战/自定义匹配可调
貌似好多人打不过第一个boss , 以下给出我个人前期+点心得到24级, 个人天赋+点:以上: 我无意打造solo build, 宗旨, 元素攻击 dps + 秒fs +防fs build.只供参考
刚才发现可以改名字,我角色名字是系统给的,现在改成自己的,舒服很多,就在savegame_playerchar->savegame_playerchar->savegame_object_name这里。改后对话内你的名字也会改。不过不支持中文目前,中文改的话是小方框,估计游戏没有中文字体吧,或者我系统没有,我系统是win7,64位英文正版。希望改出中文名字的高手赐教。代码都是自己试验过的,不全。给那些想要神装的人士使用,本人没用,目前本人在噩梦难度下依然感觉简单。建议出个电脑ai补丁,比如电脑rogue会隐身后自动潜行到门口来群欧我;在我看到他们之前开门来打我;电脑看到我前就已经自动上buff; 电脑开战前自动给武器上毒;电脑远程会主动优先攻击我方法师(在受到嘲讽前);电脑boss会cc我方法师,优
第一关这篇入门攻略 敬献给那些卡在视角移动教学处的同学们以及各英语苦手们,本教程非进阶教程,高手可以不用看了。~~本来没打算写,但是看到有人问怎么贸易 有人要菜单汉化 有人卡在第一关的视角移动处。。。。第一关本关主要讲解最基本的生产链与造兵。游戏一开始会看到如下图1234此时任务是要你将镜头往上,但是由于鼠标是反转的,我们只需要按住鼠标中键往下拉动即可完成此步。完成这步后,会发现屏幕左下角的任务更新了 如下图1234任务1移动你的镜头四处转转,转动镜头,放大和缩小镜头。这里就不多说了 玩过即时战略的都晓得任务2获取2单位石头如图所示1234对空闲草地上单击一下就会出现如图所示建造面板,选择第一级建筑中的矿场Mountain Shelter 可以发现多出了一个面板,这个面板就是这个矿场所能建造的附件,以及附件所担
一开始就选好你的路线,不要想什么都得到,开局的资源如图3,木头10,木板40,石头25,煤10,铁5,铁块5,金5,金币10,谷物15,鱼15,香肠20,水5,啤酒5,书3,线5,布5,衣服5,戒指3,工具20。所以要好好规划,我证实可以走的路线有3条,即,1,军事商业,2军事科技,3科技,我使用最熟练的是2军事科技,但是这个时候又要看对手,我推荐的这个对手适合练手,就是因为他不和你抢科技,如果选一个会和你抢科技的对手,那么有可能就不能完全按照你所想的来研究科技,这个路线对我们最有用的科技是快速行军,尽量抢到,中期尽量抢到城墙生命翻倍和攻城技术对建筑增加33%伤害,后期尽量抢到卫生学,不过有些地图可以通过完成任务得到,和机械制造学,不过就算都抢不到也没关系,纯军事制胜也可以。好既然选定道路,那么这么起手分配资源
本关有两个出兵点,而且敌兵巨多,路线特复杂。必须要合理的使用堵路战术,让敌兵走最长的路线,受到最多的火力攻击。本关之初,先用机枪塔堵靠近光点的那条线路,然后慢慢的封锁关键位置,逐渐用机枪塔拉起围墙,另外注意一点在第一波空军出现之前,加入一个防空塔封空路,中期再加入一个协助,并注意升级。如果金钱充裕的话,就加加农炮塔,或升级关键点的机枪塔。注意合理使用减速塔,在一些拐弯点放减速塔,有着特别好的效果。下图便为最后一关的封堵方法,箭头线表示怪物被驱赶的进行路线,保证让它们享受最大的火力洗礼。
第1关: 觉醒第2关: 评估威胁第3关: 远古研究第4关: 漫长坡道第5关: 燃料短缺第6关: 控制火力第7关: 进入壁垒第8关: 瞩目焦点第9关: 飞行计划第10关: 冰雪覆盖第11关: 冰冷库存第12关: 护卫沦陷第13关: 能量中心第14关: 现行命令第15关: 十字徽标第16关: 牵制攻势第17关: 反戈一击第18关: 废物处理第19关: 一级戒备第20关: 最后一击
接下来把笼子里的盗贼全放出来,没事兼边走边洒钱弄的威尼斯大乱然后顺便学个跳抓爬技 再来把卫队的护甲也偷了然后运给叛军准备起义期间就乱杀警卫 若太无聊还可以放鸽子接接支线任务。第八章 1485年跟踪目标 然后设法潜入教堂这边会发现那人要暗杀一位叫Doge Mocenigo的主教并派人取代 但问题是主教不好接近,于是想到达文西的鸟点子,当鸟人试飞但飞行器飞不远,后来达文西想到热气上升的原理,于是ezio 得先除掉屋顶上大部份的弓箭兵,然后再派手下去点火制造热气上升能 接下来这任务就一直往上飞,同时注意右下角小地图跟着火点的路线飞就好,能顺利扺目标,期间也可以低飞踢屋顶上的卫兵到达后还是来不及救主教,不过没差再干掉那个下毒的就好了第九章1486年此时达文西研发出袖枪了,就随便找
经过数次试验,我终于找到了没有任何破绽的完美阵型,凭此阵型,过几千关都不算难事,而且成型简单。因为不会上传截图,我用文字表达出来,如下。括号代表南瓜,省略号代表如前。1 地刺王 (向日葵)(向日葵)(冰西瓜)地刺王,地刺王,地刺王。。。。。2(向日葵)(保护伞)(冰瓜)(向日葵)(保护伞),地刺王,地刺王。。。。。3 五角星 五角星 香蒲 五角星 (五角星)(五角星)(五角星)(忧郁)(忧郁4 五角星 五角星 香蒲 五角星 (五角星)(五角星)(五角星)(忧郁)(忧郁5(向日葵)(保护伞)(冰瓜)(向日葵)(保护伞),地刺王,地刺王。。。。。6 地刺王 (向日葵)(向日葵)(冰西瓜)地刺王,地刺王,地刺王。。。。。 &
至于技巧,主要在于计算,一共35个罐子,你要知道里面都有些什么。以100关为例,里面有9个巨人,5个铁桶,1个小丑,5个窝瓜,6个双发射手,2个三行射手,2个减速射手,1个单发射手,1个地雷,1个灯,1个坚果,1个阳光。 由于火力很有限,所以每个武器都要将它最大的威力发挥出来,减速是十分珍贵的,一般某一行用了减速就不要再放别的炮了,利用减速把僵尸堆成一团,然后两个窝瓜全干掉。有些关键的时候地雷能起到和窝瓜同样的作用,曾经1个窝瓜+1个地雷炸死5个巨人。 唯一的一个坚果也很关键。主要有两个用处:1是减速没有了的情况下,某行同时有巨人和铁桶的情况下,利用坚果把铁桶堆成一堆,然后用窝瓜一次性搞定。2某些行铁桶在第一列,如果
影集越狱风云我想大家都有看过吧,这片最早是老姐去DVD店租的,老姊力推我看,向来不看影集的我,一看之后竟然"调"住,那时每天回家就是狂看下去。因为它拍的很精彩,而且计划随时在变,让人很想知道下一集剧情是如何,而且当初导演也没料到这样拍会变的如此受欢迎。DVD有幕后花絮。 剧情大致是说主角史考菲他哥林克(or 林肯) 为了赚点小利被设计成杀害美副总统的凶手史考菲是工程师为了救他哥,精研整座监狱的结构,地道、地图,并将当初监狱的施工蓝图以刺青的方式刻画在自己身上,然后假装抢银行被关入和他哥的同一座监狱,再按照他原先精心的规划将他哥运出监狱我觉得第一季的大概是讲些背景,第二季的就逃狱了,之后的就有点拖戏了,不过扯归扯,情节还是环环相扣,动人心弦... 另外片中有点暗指美国政府受到背后强力金权机构的操控令人愈
无主之地枪械生成定律之前缀定理:关联性、随机性以及隐性规律声明:本文不涉及BT修改。扫盲图:枪械结构图(旧版)理论来自于实践,实践进一步检验理论。此枪械生成定律源于刷军火库的无数次开箱实践,有兴趣的人自己下几次军火库,观察相关的前缀就能理解。DLC3后,本着“0修改,0大帝岛”的原则,得出了一些心得,用来作为参考的同时,还可以解释一些现象。案例:当玩家初学修改器的时候,在慢慢熟悉了配件属性后,他们的武器装备就会越来越向极限靠拢。每个部件都选最好的,每个空格一定都填满(相信做过的人都清楚)当一件作品完成了,应该抱持怎样的心态去对待?承认它是修改的,大多数烦恼就没了。但也有这样的心理:“每件配件都是游戏里合法的,我也没做任何过多的添加,我只是为自己省去了刷装备的时间……”这种心理有2个漏洞:I.直观地说,那种组合的
杀手十三图文攻略我会捏只是不会捏很大个人习惯是一章节2~3张图所以不会捏很大首先序章的剧情大致上就是主角(名字XIII)在海滩上被女救生员救醒然后昏倒在地回到医护室就开始一连串被追杀行动然后第一关是前往银行取回自己保险库物品看看能不能记起什么成功逃出银行时遇上FBI探员 被逮捕没想到又被闯入的坏蛋们追杀结果就跟着女角作直升机逃出接着是要去敌方军事基地救出将军然后一连串剧情发展包含中途缆车被击落慢慢记起自己的身世以及后来的剧情发展紧凑而紧张首先本作最大的特色就是独有的,类似赛璐璐(Celluloid,降低色彩取样,并在人物加上边框之技术)的卡通风格画面,在游戏里面,所有的人物、枪枝都以卡通手绘风格出现,然而,这并不是一张一张画出来、生硬死板的刻图,而是由最新的引擎技术,及时描绘出的3D人物第二关银行 前去保险库动
爱情真是毒药害我最近心情低落,只好挑个战争片来杀一杀,不小心选到2004年出的荣誉勋章...对这款游戏实在陌生,先看一下官方介绍:屡获奖项的《荣誉勋章》又推出了系列游戏《荣誉勋章:太平洋战役》,这次将背景设定在二次世界大战的太平洋战区。玩家将踏上陆战队大兵汤姆.康林(Tom Conlin)的船舰,体验他在美国珍珠港舰队被摧毁时所感受的震撼,随他加入瓜达康纳尔岛韩德森机场(Henderson Field)浴血奋战,并分享他在塔拉瓦岛(Tarawa Island)上获得胜利的喜悦。玩家将独立行动,并协助部队同袍完成他们的任务。当部队同袍获得更多经验时,他们会更具个人风格,且更具战斗威力。援兵会定期抵达战场,而这些菜鸟必须经过战争洗礼,才能成为部队里经验老到的菁英。多人模式可让玩家进行无规则肉搏战,或是在任务和团队死
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