3.CairoOnce in the hotel, talk with the landlady’s son. You will learn that the room has hiding place, which, taking into consideration that Sylvie has been robbed at the airport, will be the deciding factor. After agreeing on the accommodation (and a couple other things), go to your room (the door in front). Inside push the screen on the right and take a lo
2.VeniceAfter talking about everything you can with the organiser, go to the meeting hall (in the depth of the screen). Once there go to the niche (forward). Take the ladder and look at the lower part of the sculpture on the right (zoom). Place the ladder in front of the sculpture, thanks to which you can reach its upper part (zoom).和画面中间的负责人说完话后,进入左边的会议厅,进入
1.Brittany - MuseumTalk to the director about Marcel’s workroom, the box, the accident and Venice. After he leaves the office, head to the bay on the left and take a look at the chest on the desk (zoom). Try to open the lid – the chest is locked with a digital lock. Blindly manipulating the discs won’t do, you have to know the code.和主管谈话,谈话完毕主管离开房间后,进入左边的隔间,
杜康道长魔教长老吃屎的海盗,拿了我3000两,至今未归...
目前根据大家的发帖和在官网的帖子,我大致对双持有了一定了解,为了帮助刚刚入门的新手,对双持小小总结一下~(原创原创啊,我头一次发主题帖来的~大家口下留情)首先大家注意,双持包括双武器和武器+盾(因为双持技能给拿盾的加的攻击力和拿武器一样,换句话说,如果你有双持技能,副手拿什么攻击都不变)1、为什么要双持a、双持很cool~你没看loading上枪娘就是左刀右枪么?而且你看到双刀战士难道不会想到崔斯特?什么?徐锦江,这个……另外有个小秘密,枪娘拿刀枪的时候是远枪近刀的哦~b、双武器的属性比单武器强一倍比如双手枪可能加50吸血,5 critial hit chance(致命几率),15castspeed,可是单手枪可能一把就加这么多,两把就是100吸,10致命,和30施法速度,很重要嘛~悄悄说一声吸血吸魔只对普通攻
看了多人先前发过的所谓强化大法就一直在想,这个游戏多处设定的原理都很简单,也许应该说是很多漏洞,我想强化方面应该也是只是做到表面,终于想通了,所谓的不能连续强化超过五次什么最多三次不成功就又可以再强化成功,我在这里很严肃的告诉先前的强化强人们,你们都错了,原理原来是那么的简单,可以说是大家都被制作组给骗到北极去了还在想着北极就北极吧,爱斯基摩人不也活过吗?看好了,此神作最神的地方就是强化原理,一句话:每一件物品的第一次强化都不会发生被洗的情况,也就是说只要你每件轮着强一次就可以强无数次!!!!!本人用两把白板枪,原始200攻,轮着强,最坏的情况只出现不成功什么也没有发生,一路强到一把600+一把500+,但是如果你不小心多强了一次就会有可能被抓个现行直接洗白白。所有这一切都是因为我看到有人发现了5W级的野马,我
对许多五、六年级生来说,在那个线上游戏还不普遍的年代里,是什么游戏陪伴我们度过一个又一个无聊的夜晚?除了CS,即时战略游戏是我们最好的伙伴。在笔者的大学时代,还没开始玩《天堂》之前,最疯狂的就是去网咖拼《星际争霸》从晚上拼到天亮;当年的几款经典即时战略游戏,至今仍在我的怀念记忆中想忘都忘不掉,像是可以盖电塔电人的《红色警戒》啦、就是莫名喜欢打爆人家世界奇观的《世纪帝国》啦、当时没料到阿萨斯将来会变成线上游戏头目的《魔兽争霸》等等。当然,绝对不能略过的,就是我心里认定的即时战略游戏”王者”,《星际争霸》啰。《星际争霸》之所以成为笔者心目中的即时战略王者,主要就是剧情、节奏感跟平衡度三个原因。首先剧情的部分,以星际战争中人类、神族跟虫族为背景的故事已经令人感到有趣了,结果玩起单人战役更是觉得精彩无比,完全就是暴雪一
SH5 貌似是我第一次搞明白了怎么手动设置 TDC~~~ 还比较菜啊,高手们批评指正。随之还有个问题(因为经验尚浅),炸龙骨的定深应该多少合适啊?准确有效的测量和攻击至少需要自艇保持静止不动,以降低测量误差I. 舰船识别1. 第一步要在潜望镜中找到并锁定目标,这个没有难度2. 点击 XO 图标3. 选择使用 1. Turn TDC on 手动设置4. 点击识别舰船。一般情况下,自动识别出的舰船类别即可用于粗略测量和攻击。若要增加准确度,还是准确鉴别舰船为佳5. SH5 的舰船手册提供了根据特征来搜索舰船的功能。这里不做细节描述。总之在鉴别手册中找到匹配的船只II. 计算攻角6. 下一步是计算AOB(攻角),跳过这一步的话,就无法通过测距的方法来计算舰船的速度7. 打开航图,无论是何种难度,现在需要的就是目标的航
首先介绍一下小弟的电脑配置 因为本机是视频编辑用 所以显卡不是很好 内存4G刚刚开始游戏 觉得特别的卡 后来调整了一下设置 全部调灭 (默认设置是全亮) 如下图首先 我已经打通了第一关下面我来讲讲玩这个游戏的感受优点就是感觉这个游戏不错 说是不错 只是游戏内容、打法比较新颖 画面质量完全可以接受(在所有特效都关闭的情况下),而且这游戏不容易死机,我连续开机3天,综合来说这游戏在后台运行也有1天半左右,来回切换非常痛快。缺点必须得说一说了1.这游戏是战争游戏,但是感觉自己也在跟自己打仗一样,鼠标不自觉的四处乱窜...越是战局紧张时.窜的越是厉害,我明明鼠标往左移动 屏幕却向右移动 , 这不是偶尔 而是经常发生的情况 真是我指东 丫窜西...几
1 全天候炮··没想到育碧想通了··2 地图放大放小搓位 尽量放大 反正别太小定制路线。3 5代取消了自动瞄准(到现在我都不信) 其实也不算太难3-4代用过手动瞄准的此代不难掌握,潜望镜瞄准,小地图里会有个中线 调好鱼雷航速,瞄准对应的圈圈,线贴这圈就发射时机应该很不错 每个圈应该代表鱼雷航速的射距但是没有那么标准一般超了圈都很正常的4驱逐舰比较白痴,仔细观察地图上驱逐舰黄色覆盖范围 根据你在水下的速度变换大小,1节时他们就白痴了,黄色覆盖范围和危险红色覆盖范围基本一样大(很小的)除非他在你头顶上驶过。5 敌国飞机从你头上飞过,只要你不开火,他绝对不鸟你。6 第一次打完破解进的去没有任务,不放退出再试试。去接任务,貌似十字章标记那就是任务,白色十字代表你已经做过了,透明是未做
看到很多同学用A卡玩SH5在船里船外帧数差距很大 建议更新显卡驱动10.2版 9几驱动的同学速度换掉吧本人机子AMD4800+ 2G内存 HD3850(公版双256) HA02板子 开到最高特效很流畅额外说一下发现此驱动对GTA4帧数提升很大补充1:此驱动如果碰到无法安装 请下载Microsoft .NET Framework 3.5 SP1 多语言版下载地址https://dl.3dmgame.com/SoftView.asp?SoftID=97862:10.3暂时不推荐换 大部分为预览和泄漏版 不是很稳定。3:经过多人提议暂时,撤销了下载链接 对N卡驱动暂时无解。正在寻找解决办法4:在设置里关掉窗口模式中间那排第一个!
因为我的英文水平很差。所以只能说错了请大家指出来。其他就是“走到”特定人员前点他,会有不同选择。
科技树上无论是陆,海,空,除了最下面一行一路横着的科技升级,其他的升级都不会对ACU,实验单位有效果。不过ACU有自己单独的科技树1.海军 2.建筑3.ACU 4.陆军5.空军
驱逐舰是一种小型反潜船舰,排水量一般不超过2000吨,它的任务主要是近海巡逻的远海护航,所以我们就从它的任务方式下手来对付驱逐舰。 1:巡逻中的驱逐舰。 此类任务的驱逐舰一般都只有一,二艘,潜艇应该要第一次就搞定,不然会有很大的麻烦。而且在巡逻中的驱逐舰一但先发现你你的胜算就很低了,所以在驱逐舰巡逻的地方,只要时间允许一定要慢慢的航行,一但驱逐舰发现你了,千万不要跑,要迎面痛击,跑是一定跑不掉的,万一首轮鱼雷没有击中,先潜下去,关掉发动机,利用海流在水下慢慢航行,直到鱼雷都装完为止,如果还没中,就如法炮制在来一次。 2:护航中的驱逐舰。 驱逐舰护航对象是商队
Limited batteries(有限电量):选择后,推动潜艇的电力引擎电量将处于有限状态。换句话说,你在再次充电前处于水下潜航的时间将受到限制。Limited compressed air(有限压缩空气):选择后,当潜艇浮出水面时会将空气吹入压载水柜从而消耗一定量的压缩空气。如果你用光了的话,那么你的潜艇要浮出水面就有困难了。在水面状态时,压缩空气会自动储存,因此这对你的潜艇来说是至关重要的。Limited O2(有限氧气):当潜艇潜航时,艇员吸入氧气呼出二氧化碳。一段时间之后,空气就无法让人呼吸了,这将导致艇员战斗力下降甚至会要了他们的命。当你选择该选项后,你必须定期浮出水面来补给新鲜空气。Limited fuel(有限燃料):选择后,你的燃料就是有限的了,因此,也相应限制了你的航程。你不得不在燃料即将用
昨天冲了1600点Bioware Pts,把包括龙甲在内的4个DLC都弄下来通了,现在简单的介绍一下。龙甲 (花费:0;外形:7;游戏提升:7;推荐度:7)龙甲的这个DLC说实话我觉得有点不值得,不过好在是送的。 我刚开始以为会是很NB的装备, 因为是豪华版的附赠品之一, 但实际上不管是属性还是造型都没有想象中的那么好。 最后只能沦落到Sten身上。游戏开始后胸甲会在包包里,其余部位等收到2个矮人之后从营地里向他们购得。石像Shale (花费:400pts; 外形:8.5 ;游戏提升:10;推荐度:10)下载了这个DLC以后, 到地图左边的篷车场景会引发剧情, 你会从一个旅行商人处或者Golem控制器, 并且解锁地图下方 Shale所在的村落。 Shale的故事我就不多说了,留给大家自己体会吧。小提示:如果在新
在星际争霸2中,人族玩家有3种方法来进行反隐:防空塔、雷达和乌鸦。乌鸦是取代了星际1中的科学球,用来侦查隐形单位,但同时乌鸦还有三个攻击型技能。不过乌鸦和科学球还是不同。科学球的三个技能——防御矩阵、EMP震荡波(现在是幽灵兵的技能)和辐射都没有在乌鸦身上得以保留。虽然乌鸦不像维京机甲和战列巡洋舰那样拥有出色的对地能力,但在一些情况下乌鸦却成了相当致命的单位。你可以在升级了科技实验室的星际港中生产乌鸦。需要100水晶、200气和60秒的建造时间。作为一个防守单位,乌鸦可以在基地没有多少部队的情况下使用自动炮塔技能来保护基地。自动炮塔乌鸦有140点生命值,但它可以在相当远的距离范围内释放一些特殊的单位。乌鸦的能量上限有200,也就是说能放下4个自动炮塔。自动炮塔的攻击速度很快,12毫米口径的高斯机关炮能对地面和空
今天2人联机花了半小时时间总算过了,战利品满地一堆(出神器)BOSS方:总BOSS一只紫色虾绿虾长条虾(会不断刷出,几次轮回之后不会再出现)紫色虾----用腐蚀武器绿虾 ----火武器长条 ----电武器BOSS ----打弱点 其他地方掉血小怪清玩之后绕着那根大柱子打,如果2人联机,2人之间距离要越远越好!中途不能2人同时一起挂,BOSS会回满血!LILITH比其他3个职业有优势,天赋技能可隐身!单干的难度灰常大。 。 。面对山崖的左下角可蹲点,但要在小怪未发现你之前,这样就不会同时两个人一起死了!下面简单介绍下DLC3中出现比较多的部分怪物打法和部分新武器总BOSS---大虾(杯具的开始,弱点就是头上紫色的点,身边的同伙也很强大,一般3下就死)机械总BOSS---腐蚀武器首选飞行侦察兵---电属性首选机械步
对于虫族来说,有两个很独特的的技能,是其他种族所没有的。一个是埋地,另一个就是坑道传送。虫族还有个很独特的兵种,就是自爆虫。这三者搭配起来,能很好地显示出虫族特有的兵力和战术,对于刚刚接触SC2的人们来说,充分地利用虫族本身的特点,是你取得战斗胜利的不可或缺的条件。首先出小狗,一个卵两条,很划算。出大概二,三十只小狗,也就是十多个卵的时间,然后变一半的自爆(快捷键E)。前提条件是你建好狗池之后补了自爆巢(快捷键BB)。狗池好了建自爆巢快捷键E变自爆然后你同时应该已经出了后虫。立刻研究二本。这时候可以让小狗+自爆守在分矿处,一般敌人喜欢在这里骚扰。而且前期一般都是地面部队。我们肯定能防住。防住敌人第一波进攻二本一好,研究埋地,再补小狗变自爆,同时在资源允许的情况下建虫网(VN)。同时放下二本建筑。二本建筑可以选择
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