瞬杀达人主动瞬杀十次瞬杀狂人主动瞬杀一百次瞬杀圣人主动瞬杀五百次瞬杀神人主动瞬杀一千次背刺达人背后瞬杀二十次背刺之鬼背后瞬杀一百次背刺之灵背后瞬杀五百次刺客之神背后瞬杀一千次杀意之神主动/背后瞬杀合计超过两千次燃烧愤怒暴怒一次杀死五人以上无边愤怒暴怒一次杀死十人以上疾风迅速暴怒一次十六段以上高桥名人暴怒一次二十段以上暴怒狂使用暴怒一百次武学天才任意技能修炼打到八级武学大师全技能习得武学巨匠超过三个技能修炼达到八级武学至尊超过十个技能修炼达到第七级真武学至尊超过十个技能修炼达到第八级穷凶极恶恶心刀法练至顶级现世达摩达摩刀法练至顶级八面玲珑玲珑刀法练至顶级刀法纯熟普通攻击两千次刀法达人普通攻击五千次努力的天才普通攻击一万次把握时机使用蓄力技一百次技巧的王者获得称号瞬杀狂人,背刺之鬼,燃烧愤怒,武学天才,武学大师,把
有朋友抱怨说武学秘籍没办法收集齐,要我把所有的发上来: 特殊系:1、聚财术:怪物掉落金钱增加。(海晏镇,碧蛇后洞,宝箱)2、明王经:增加怒气的初始值。(峨嵋派,庙前空地,宝箱)3、连环诀:普通攻击有一定几率增加二连击。(四海镇,海红珠船屋,宝箱)4、斗战心法:获得经验增加。(安庆南城,大湖水道北,宝箱)5、幸运诀:物品掉落率增加。(四海镇,花林曲道后,宝箱)6、破山心经:普通攻击有一定几率无视防御。(龟山,龟山岔路中段,宝箱)7、九转巧劲:减少招式冷却时间。(九秀山庄,慕容九房,宝箱)8、药王经:增加使用药品所含的回复量。(书商,购买) 扩展系:1、先天无上心法:所有状态抵抗提升。(峨嵋派,峨眉山门向左的凹地)2、凝练心法:依据MP提高攻击力。(峨嵋派,崖底深谷前,宝箱)3、易筋经:招式消耗
我所说的最简单修改办法 首要条件是你必须要有战魂因为战魂为无 添加代码不熟的话会造成错误而且战魂越多越好 至于为什么下面你就知道了先存档一边运行游戏 一边用ultraedit打开存档文件这样的目的是对照假如我现在有6种战魂 都是普通的小兵66 寻宝客67 恶人男68 小恶女69 正派人士女6A 恶人女而且 恶人男 也就是67有2个其他假设为1个那么我就在ultraedit点击搜索67 00 00 00 02 00 00 00前4位为种类 后4位为数量这样很容易找到战魂位置再查看一下四周是不是存在着66 00 00 00 01 00 0
序章(从开始到出恶人谷)恶人谷前村【支线:诗词歌赋】EVENT:离开老西杂货铺,在前村通往后村的木桥边会看到一位书生游卿苍,如果和他打招呼,他会吟诵一首古诗让你背诵。天资聪颖的小鱼儿,当然不会被这小小的谜题给难住ITEM:得到100文钱第一章(到峨眉山事件结束,张菁加入队伍)次仁帐篷【支线:千里寻贼】EVENT:到处溜达的小鱼儿,在次仁帐篷中认识了被强盗所伤的夏还苍,并答应他帮忙寻回家中时代相传的珠链。达瓦帐篷【支线:咫尺天涯】EVENT:误入藏族姑娘阿兰达瓦帐篷的小鱼儿,被达瓦拜托帮忙向李又白索要自己的戒指。李又白帐篷【支线:咫尺天涯】EVENT:久居藏海村的李又白一见小鱼儿,便明白了阿兰达瓦并不中意自己,想将戒指要回,于是主动将戒指归还。ITEM:得到剧情物品阿兰达瓦的戒指达瓦帐篷【支线:咫尺天涯】EVEN
行血药(HP+500)金疮药 + 薰衣草芦荟膏(HP+1000)金疮药 + 芦荟紫金明玉散(HP+2000)金疮药 + 紫金花九柄灵芝丹(HP+3000)金疮药 + 灵芝 凤尾丹(MP+200)活络丹 + 凤尾花转金丹(MP+500)活络丹 + 转金花天山雪露(MP+800)活络丹 + 天山雪莲九天凝神散(MP+1200)活络丹 + 九天荷花 七巧琉璃丹(HPMP+30%)行血药 + 凤尾丹 + 琉璃龙星秘药(HPMP+60%)紫金明玉散 + 天山雪露 + 龙星草仙神之露(HPMP+100%)九柄灵芝丹 + 九天凝神散 + 仙神草 蛇蛊解毒散(解蛇毒)金疮药 + 蛇尾草寒冰散(解燃烧)金疮药 + 腊梅千年酒红丸(解缓速)金疮药 + 女儿红健步散(解僵直)金疮药 + 百合狂龙胆(解虚
在游戏中,玩家在战胜敌人后会有一定几率获得该敌人的战魂。游戏中战胜普通敌人会得到普通战魂,战胜特殊的敌人就会得到特殊的战魂,不同的战魂对武器装备提升也不同。下面就先说一下特殊战魂。 邀月的战魂 武器 会心+15% 攻击力+15% 命中+15% 回避+15%魏无心的战魂 武器 外功攻击+15% 闪避修正+15中毒状态50%几率免疫杜杀的战魂 武器 会心修正+10 攻击50%几率附加燃烧状态 攻击50%几率附加卸甲状态屠娇娇的战魂 头盔 外功攻击-50% 攻击26%几率附加虚弱状态 攻击速度+50%李大嘴的战魂 武
游戏大家都大致玩过了。下面我将写一些肤浅的解析给大家使用借鉴,相信能让大家获得更多乐趣。属性配点大家都使用过了,在这个配点问题上,其实我们可以大做文章的。推荐在最高难度下玩以下路线。(最高难度中的属性点将比普通难度给的多,且容易出现暗金装备)介绍如下:高攻小鱼:大量的加力属性,配合少量体及防属性点。在装备及战魂上尽可能的增加力和命中及攻击速度,会心。由于是近战,建议配合吸血武器。技能上多加对普通攻击力有帮助的技能。秘籍推荐:嫁衣神功,连环决或六合心法,修罗诀,飞燕闪灵诀,明王经。优势:成为见佛杀佛见鬼杀鬼的恶魔。劣势:内力不足,影响到招数技能的杀伤力,内力技能除辅助外后期基本无大用。高防小鱼:大量增加体和防,剩下的点增加到力或内上(2选1)。装备及战魂上自然是高防+高格挡,推荐配合吸血武器。技能方面自然是铜筋铁
作为国内第一部武侠系列ARPG在上市一段时间内一直受到广大玩家的好评。下面就为大家详细讲解一下《鱼戏江湖》中的技能。(被动技能的等级最高为LV7,攻击技能和辅助技能都可以通过增加使用熟练度达到LV8级。)攻击技能:血杀刀伤害值『命中修正100』向前劈出一道凌厉的刀气,攻击前方的敌人攻击 范围冷却时间 1.3秒学习条件 达到1级LV1 外功基础伤害50 消耗真气24LV2 外功基础伤害60 消耗真气34LV3 外功基础伤害80 消耗真气44LV4 外功基础伤害100 消耗真气52LV5 外功基础伤害120 消耗真气62LV6 外功基础伤害150 消耗真气72LV7 外功基础伤害180 消耗真气82LVMAX 外功基础伤害220 消耗真气92烈焰回风伤害值『命中修正100』冷却时间 2.6秒攻击 范围对前方的敌人进
先说主速的,这个加点方法应该比较多。极难情况下 3速 1力或者3速 1体 中庸一点的就是2速 1体 1力3速1力保命能力差,但是后期绝对有超强的攻速,再配上加攻速的装备和佩饰,武器和防具都带吸真吸血,基本上靠平砍就能杀后期的所有BOSS,我就是这样活生生砍死邀月的,不过之前把练出来的那些朱雀白虎丸的,全吃了..主速的只有后期强大,前期和中期很难混,有的说加速是为了闪避,那我只能说.. 你玩的是普通或者简单吧..看看困难和极难模式闪避减去多少? 主速为的是攻速和吸真吸血。全力的加法,不用多多都知道了,为的就是暴击,不过会有被秒的危险,所以推荐3力1体,或者2力1体1防,很安全,但是攻击就没那么高了。 后期带加会心的装备,配合那些稀有战魂,临暴怒前用一个加会心的那技能,那攻击力,不多说,邀月都扛不住记下。主防御的,
事先说明这主要说的普通难度,极难正在玩,加的主敏。力前期我加了1力1体,后期加的全力,过关55级。我感觉,平砍能砍死小怪刚好;我记得第一个范围攻击技能,主要加外功的,CD特别短的,一直没升级,从头至尾都能秒死前方所有小怪。后期加些加外功的战魂,吃点加攻击的药,因为我不是全力,所以攻击力3600多一点。武器是一个高攻,搞暴击的武器:后期我舍弃了命中,通关时命中-50好像,因为后期刷小怪没意思了,主要就是一个大boss刷着可以打点好东西,技能有命中修改,所以放技能全中^_^所以我舍弃了命中和速度,换来了高攻击高暴击。大boss一般 平砍20000血, 暴击4-6w血。 放单体攻击技能感觉和暴击差不多,5w血左右,不过放招时可用加满红蓝,加好状态,非常稳妥。所以我一般选择平砍几下,cd到了就放技能,一般boss 2个
1,配置方面首先游戏配置比较高,差不多和使命召唤5一个档次本人测试机器CPU速龙245,显卡9600GSO384老版,平均真数45+,但有时有顿卡,可能优化问题。2画面画面非常卡通画,没有锯齿选项,但是画面风格非常华丽,有魔幻的色彩有一定的物理效果。各位卡通造型生动活泼,很有爱3,游戏音乐音乐很有个性,个别听起来很有意思。4,操作操作很简洁小键盘左右是方向。下是道具选择A向后看,S漂移,D加油门,比赛时必须按住D,除非减速,不过貌似不用空格是发射道具,道具是路上随即获得值得一提的是每种车的手感不一样,比如汽车比较塌实稳定,但速度略慢,飞船速度快但是不容易掌握方向。5,游戏形式形式多样化,有生涯赛,奖杯赛,时间赛,联网等6,游戏感受非常轻松活泼的游戏,特别适合放松心情,比赛结果不重要,看到这些可爱的卡通人物就很H
催化型态(需装备Catalyst CLASS MOD)基础效应:16% - 28%减少队伍技能冷却时间(Team Cooldown Reduction)(越好的MOD提升的数值越高)技能辅助1:Phoenix +1~+4杀死敌人后,一段时间内,对周围的敌人造成燃烧伤害,并且在射击时不耗费弹药.技能辅助2:Girl Power +1~4杀死敌人后,在一段时间内,能够快速回复护盾.技能辅助3:Intuition +1~4杀死敌人后,在一定时间内增加自身移动速度和自身与队友的经验.(MOD通常会有1~3项技能加乘、不过技能至少需要点1点才会有技能加乘效果)额外效应1:+1队伍护盾再生(Team Shield Regeneration)额外效应2:+1~2队伍获得稀有物品机率(额外效应较稀有的MOD才会出现,只能出现两
我们先前刊登过Bioshock 2《生化奇兵2》多人连线武器/Plasmid/Gene Tonics功能解说,提供了《生化奇兵2》线上对战模式中所有解锁项目的说明,这次我们就游戏中的七种武器进行简单的心得介绍,以及一些特殊的小技巧,让玩家进行游戏时能更为顺利。游戏中的七种武器各有其特征与适用的场合,由于玩家同时可携带两种武器,如何视游戏模式与关卡的不同而调整自己的武装,也是《生化奇兵2》的趣味之一。 集气后施放Electro Bolt/Winter Blast可以暂时瘫痪Big Daddy的行动并造成伤害*武器心得:手枪(Pistol)一开始就能使用的万能武器,准度高、威力中等,近、中、远都能发挥十足的威力。手枪搭配各种Plasmid都很好用,例如Electro Bolt瘫痪敌人后瞄头射击、Winte
本人是一个星际爱好者,近日有幸获得178游戏网的邀请,参与体验星际2Beta测试!在178里沉迷了一日BN后,总结出了一些自己的心得,拿来和大家分享,可能不是很完善,不专业的地方希望大家海涵。亮点一:人族可能是三族中,最快形成立体化攻击群的种族!老星际玩家都知道,初始农民是4个,而现在增加了6个,不但对游戏节奏产生了很大的影响(基本屏蔽掉了老星际中开局前2分钟的无聊造农民的时间而直接进入了战斗期)。还对战术层面上产生了很大的影响。比如,在现在的BETA版中,初期人族的AD组合(枪兵+劫掠者<Marauder>)是非常强势的,而人族的兵营附件C(提高生产效率)的存在。可以使人族的Rush战变的非常有效。比如在老星际时代人族有一个风险很大的5SCV野兵营的战术,在现在星际2里就可能变的很可行。因为6农民
Beta以来各族单位和战术的简要感受。主要简单介绍下sc2中的新单位以及一些变化的实用价值和情况以及一些基本战术。时间有限也只能初步研究一些部分。供诸位beta时间以及机会不多者一览。虫族/首要变化是基地不用造很多,基地中有了血池就可直接生产虫后,有一定攻击力可对空,虫后拥有3个技能可增加基地产虫数量以及制造生产烂泥的菌瘤以及加血,虫后编好队早期给防御塔加血防守相当轻松,耗蓝50,十分强大。虫族新单位蟑螂科技完成后用得好很imba狗转爆虫配合地面蟑螂部队进攻有奇效,用来突击炸建筑和摧毁对面机枪群另外需要指出P族仅用高堂闪电对付埋地蟑螂结果是完全电不死,名副其实的小强,蟑螂俯卧撑战术已经广为流传,科技研究后的地下高速回血和移动偷袭能力,以及便宜的造价和优秀的属性完全取代早期的刺蛇,当然,要小心对手的反隐和空军。升
位于Core.SC2Mod\enUS.SC2Data(如果是台湾版的话是zhTW.SC2Data)的Error.txt。以下只是其中的Galaxy部分。[::星际争霸核心社区 BBS.SC2.CC::]由于台湾版的同样没有翻译~~故此翻译一下~~// Galaxye_badLValue=Cannot assign to the left side of assignment expression错误的左值无法对等号左边的表达式赋值。e_badParameterType=Can only pass basic types错误的参数类型只能传递基础类型的参数。e_cantFindInclude=Include file not found无法找到要inculde的文件。e_cantTakeAddress=Canno
据点斗志上升量和据点战法武勇:按照城内最高的统率和武勇计算据点算做仅有一个小队,所以虽然城战法只需600斗志但大约一个月才能出一次据点三围和适性皆取城内最高值士气和统率的攻防修正有效弓箭、铁炮、兵器适性的攻击修正有效据点攻击可投入的兵力,高于革新时星大测得的50000,个人测得在53000左右可以使用一门大筒,炸裂弹有效增加射程、攻击、攻击频率、斗志上升量的弓箭铁炮大筒科技有效据点射程山城:对应攻击型态的射程+2平城:对应攻击型态的射程+1弓箭射程内,与革新相同,铁炮数量达到据点兵力的一半改为使用铁炮攻击。铁炮多出的一格射程,此格按照铁炮攻击计算,但是无法对此位置的敌军发动据点战法。大筒攻击射程最远,但是此攻击不提供斗志据点战法只影响一个军势。耐久值和天守种类不影响据点战法被害计算天守种类不影响耐久值的耐久度天
在菩令山,打宋子明和宋子庭两兄弟。打完他们其中一个(一般先倒的是宋子明,运气好的话可以得他的战魂),那时候宋子庭还没死,存档……然后读档,宋子明又出来了,可以无限这样S/L,我困难模式打死宋子明1次升一级,而且又好杀,也可以刷魂魄。。。我39级,打死宋子明到40级。存,读,40级又开始打宋子明到41,再存再读……当时为了刷两人的战魂,没想到发现这么个BUG。
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