玩BL至今,不敢说是高手。但是好歹也积累了一些经验。下面贴出来,跟大家一起聊聊。先说说前提吧。首先,要给自己定好位。虽然游戏里,会把进攻性突出的人位置逐步提前。这个就算天意哈~~~ 其次,虽然很多人排斥修改器,追求游戏的原汁原味。但是必要的修改还是需要的。下面就我的经历,说几点我累积出来的小经验。1、关于体能假如你做个内斯塔们,体能首先是肯定要修改的。半场没结束,你就搞的跟酒剑仙似的,那肯定累死。随着年纪的增长,只有体能逐渐下降的。哪有同一个人,35岁跑的有25岁快的。所以,这点是可以适当的用修改器去DIY的。2、关于速度这点,就要看你自己选择的类型了。要做罗纳尔多或者卡洛斯,那速度肯定是要突出的。这点,最主要还是依据自己的出发点来定。毕竟,仁者见仁嘛。3、关于转会新球队就我的经历来看,即使你拿三次先生大满贯。
刚刚安装完只是这次的游戏方式类似幻四外传只是多了伺服器可以选<期待四个伺服器稳定度>不过目前似乎只有选择三号才有办法让主选单出来心得是这次的动画是小的看错还是动画解析度问题有明显撕裂现象然后战斗系统的时序表跟汉云的比起来似乎有点怪角色速度变得很快不知道是否是数值调整问题刚开场还在时序表中间的角色一秒之后却马上可以动作了看不到以前那种慢慢动的情况不过也实在太快了战斗运镜不像前作那样了各位不用等开场的那个绕圈圈啦XD介面那些基本上都跟前作无异只是介面美工好棒================================================回靖云大小的只有用到1280*1024而已萤幕不支援1440*900的解析度不然还真想开看看<虽然是知道怎么硬开啦= =>==========
其实我从四代以后就对轩辕剑兴趣缺缺了因为这阵子比较有空才把苍之涛汉之云和轩三玩完~云之遥玩了一下子先说说我的感觉好了剧情方面: 因为进度不多没办法说什么~不过对话的铺陈细腻度够人物刻画的表现也不错这是一个好现象因为这些是剧情起伏的基石在怎么大气在怎么峰回路转的剧情少了这些刻画,也难以使人共鸣而有了这些基石就算剧情普通点一就可以获得好评个人认为这也是轩辕剑系列多数代的缺点(至少慕云还像个人..而朝云= =...)画面方面:虽然我感觉精细度比起汉之云进步有限~不过人物模组实在是比汉之云好太多了汉之云那个我都不知道要叫作壮还是叫做水桶了~不过还是很多场景沿用汉之云= =感觉因为汉之云没有延用轩五所以云之遥就沿用一下已达成外传必延用的传统战斗方面:战斗的节奏比起汉之云快多了小小人物打来打去的战斗运镜也有改善不
基本上当淳于医生说要去黄土高地采药草时,应该就可以在黄土高地?前段发现他。我在刚进地图就有瞄到他了,在◎处可以看到他和枯树精在一起,示意图分享给找不到他的人:--------------------------------------------------------------------------------肉芝果 ┌─── ● ──┐ │ ┌──┴──┴─────┬─●雞蛋 │
趁着大便的时候先灌好了游戏...一点都不浪费时间~不过进游戏要注册还挺烦人的如果能因此防盗版而多卖个几万套然后多推出几代就睁只眼闭只眼吧在此推荐大家注册信箱用msn的信箱xxx.msn.com之类的马上就会收到认证信我用了学校的信箱等半天都收不到。开头动画不怎么样念了几句大家不太感兴趣的开场白跟幻想三国志3(最近刚玩完比较一下)的开头动画差着一截游戏的画面很不错街道的景观很细致NPC还是一样原地不动等你问路不过以往有些会走来走去的好像也没比较生动(?)要求路人要做些不一样的动作也许太强求了若有一天研发人力财力许可还是希望能弄生动点. ...不过这次路人间的对白互动好像有稍微加强过了感觉还挺有趣的希望能维持到游戏最后啰。说一下心得角色3D贴的不错人物都挺美的对白时的动作也还自然角度不能自由调整有点可惜好想瞧瞧乳沟
久悠的辨识技能就是收妖技能的弱化版这次因为没有炼妖壶及天书取而代之的是 久悠的镜界系统这个系统的辨识度必须由久悠的辨识技能来增加使用一次增加15点辨识度到达一百之后就可以直接在镜界里的神鬼之塔以金钱直接购买护驾此外这次有的大地图小怪在本传是无法以久悠的辨识来取得辨识度的必须进入地城系统中遭遇该怪物才能对其使用辨识技能取得辨识度或者以地城奖励点数到商城中购买护驾在到镜界中召唤出来比如说我现在对枯木精使用辨识那枯木精的辨识度就会加十五同一场战斗中同一只怪的可辨别次数是有限的<故事模式是似乎是一场战斗中同一只怪只能两次>到了上限就会跟你说已识破该怪物这时候如果场上有另一只枯木精就又可以对另一只枯木精使用辨识而召唤的条件是该怪物的辨识度必须达到100而每辨识一次就会显示目前这只怪物的辨识度达到100就可以到
进入" NVIDIA 控制面板"(驱动程式)*于桌面点选右键或者到开始-控制台*开启 ----" 管理3D设定" 有分别"广域设定" 与" 程式设定" 两种前者是""针对大部份的游戏程式设定""所做的设定后者是""针对个别程式""作设定,到"程式设定"( 选取要自订的程式选单) 里找到"swdcf.exe" 这程式(也就是云之遥的游戏程式)如果选单里找不到,请点旁边的"新增"----根据"你所安装的游戏资料夹去寻找",在"指定此程式的设定"下面一栏资料会有出现好几个选项---垂直同步.三重缓冲...消除具齿...材质过滤......等等这样就可以针对此游戏程式做个别设定了。
我现在开始写~我已经流泪感动的一遍空白!!这次云之遥大大的进步了非常之多~重要的剧情前面已非常感动人心!!五代or汉之云为人所诟病的空洞剧情~在这代我想已不复存在!!DOMO的各位我想对你们说这次你们已经大大的洗刷过去了在我心中的经典轩三正传轩三外传沧之涛这代更可以列入名列前矛的经典之作开头已经深深的切入重点交代重要事项~包括情感的切入转折都非常的完美三人之间尤其张师兄在梦中的坦白更为震撼人心包括暮云为人的傻劲充满成长潜力的善良令人尤为感动(很难想像汉之云中成长的他)兰茵不能说话的表情动作眼神这次的动作模组非常的有进步有感动到我不知道怎么形容那是一种很干净的感动不参杂任何杂质不是说音效画面多好多好就纯粹是很干净的感情文字就非常的动人能给我这种感动的就只有当年的轩三正传慧彦大师舍身取义!!当年这一幕让当年小小年纪
-1. 萤幕可以支援但是游戏介面中无法设定的解析度要如何设定?我有试过好像是在WINXP 解析度选项中没有1440*900的话游戏会以为没有办法调这个解析度若是楼主的萤幕解析度有确定超过1440*900(高与宽都要超过喔,不然会无法开启游戏><全萤幕下)可以试着调游戏目录里的 script\game.ini里面有一行Resolution=0把数值改成Resolution= 2 即可0 = 1024*7681 = 1280*10242 = 1440*9002. 我发现的重要小秘密>< ,应该很多像我一样用HD解析度的玩家都很在乎的吧偷试了一下用视窗模式发现一个秘密喔~~~若是改成3 .4.5 会有其他预设更高的解析度呢可能是官方试验用的参数吧不知道是不是有问题就没在游戏介面中给选单虽然要自
小妹今天要分享一下我刚刚测试的心得到子午谷时 终战是两只头大大的魔王一开始 他们会先攻击对方当他们血量约1/2时会开始攻击我方(其实攻击力还好)当其中一只血量约1/10时有一只会逃跑要如合同时两只即退呢以下是小妹个人心得我大概试了三次 前面都失败我开始算好怪物的时间条右边那只鬼(鬼肖) 会比左边的山(鬼肖) 慢男主角跟女主角帮忙平均让他们损血差不多兰茵装的除氏刚好是幽冥性武器刚好打左边那只山(鬼肖) 有克到我让他使用前排奇术星点横州左边boss会多损失约300的血然后我的暮云用中度单体攻击奇术虎啸风焚打右边的鬼(鬼肖)也是打约300多 所以扯平攻击这两只小妹刚好用久悠与芝茵得法术有相克到得比较快所以久悠的幽冥奇术寒影伏昼打左边boss 约一次打600芝茵的阳性奇术炫阳烈焰打右边的boss 也差不多是600 (克
用时11小时最后一节正好满级,征服迷你游戏也占领了整个星球(人类的主基地占不掉)因为视频攻略和图文攻略都被人定了,我就没法抢活干了,所以就打打杂吧,写写边角料1.想把Avatar当ACT玩,那就在选分支那关打死PDA,你就能享受到纳美人(蓝人)爽快的肉搏和移动了2.虽然你能隐身,能回血,有护甲,脱离战斗会自动回满,可是你不是无敌的,所以有密集的子弹对准你的时候,快闪吧,顶不住的3.从高处跳下会少血,所以你如果真的想省路,跳下的时候找点台阶,分两三次到地会安全许多,另外在关卡中找不到路得话,首先观察有没有藤条可以攀爬,再看看有没有铁丝网或者石堆可以破坏4.关于纳美人的灵鸟,有人发帖问不能上升,其实是因为它是生物不是机械,不可能有平移或者直接升起吧,所以只有F是降落,按住空格再按前就能上升了,左转右转同样要按前,不
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第一弹 4属性ATLAS左轮枪6发装这个枪看红字就知道了,主属性爆炸,随机电火腐蚀。你可能说“切,这枪我也有,比你的还好。”没错没错,我承认,这就是个玩具,对着墙放烟花用的发此枪热场而已,好戏在后面。第二弹 腐蚀X4MALIWAN左轮枪2发装厉害了吧,各位看官有Give Sick的肯定不少,对比一下我们知道MALIWAN的枪械特点是全部都带元素攻击,而不是以高攻击力见长但是这个枪颠覆了传统,843的攻击,非常高的元素触发,95.2的精准度,外加3.5倍瞄准镜你还追求什么?然而,还有。。。第三弹 无属性TEDIORE左轮枪6发装弹片X7豪华版没有属性,精度不高,但是用过此类枪的各位一定知道,一切都在于X7!这是个不折不扣的近战王者,加56%装填速度,34%射击速度,弹药无限,81.9的精准度难道还不够么?而且,她
这幅图对于新手来说有2个好处:1是有部分敌人在第一次消灭之后就不用再次被骚扰咯,重新进入之后可以很随意的开箱子刷宝。2是里面的虫子可以随便压,而且经验也还算行。 现在就先给朋友们说个打狗的心得,这张图里面的狗虽然不是什么难点,但是比较麻烦,主要是皮厚,就连爆菊的伤害都是比较有限。先说说我第一遍打的经验,仅供参考。配备:一把狙(我用的是猎人,必备),一把喷子,一把火箭筒,5个手雷(地雷的属性),血自动回复的腰带和护盾。顺面说一下~~我第一进狗笼子的时候是22级。进去之后打狗张嘴,抓紧时间赶紧喷,如果技术到家,半管子。(当然我第一次可没有半管子,只费了3分之一不到,当时叫个郁闷啊)然后就开始跑路,一定要绕道圈子跑!一边跑一边放地雷,等狗踩了一颗再放第二颗。这样也算耗了点血,当然我
此篇仅献给入门玩家,资深玩家勿见笑。Arid Badlands的最后BOSS:Sledge(就是穿个盔甲拿个连喷的那个,头上还戴个牛魔王的帽子)。估计有不少初级玩家,进去之后不是被牛魔王喷死的,而是被他身边的杂兵砍死的。其实根本可以不管这些杂兵,开启牛魔王最后那个闸门之后,全身退出进房间的那个门,稍等一会牛魔王就会跟你槅门相望,但是他就是不出来,估计是各自太高咯,门矮。然后你就可以随便虐到玩咯,当然门要打开来,才能打到他,只是你不用进去。建议先用电属性打掉盔甲,然后不是喷子就是火箭筒,实在不行就给他几个巴拉。如果他攻击到你费雪了,稍微恢复一会再开门继续,很快就搞定了。然后进门捡上牛魔王的喷子打杂兵,还是很爽的。初期如果想刷点枪和钱,这关还是有奔头的,所以可以拿这关练练。继续练级咯,有新发现继续发帖。
首先找到C:\Documents and Settings\All Users\Application Data\Emberwind底下有个users.xml档案,按右键/编辑此档为隐藏档,可用搜寻找档。此为xp系统档案位置name="xxxx" 引号内为[关卡]score="xxxx" 引号内为[分数],最高可填9999999level="xxxx" 引号内为[生命],游戏最高好像是9,血是12格。填99就变图这样啦^^power="xxxx" 引号内为[力量],游戏最高好像是5,填再多好像攻击威力一样moves=xxxx" 引号内为[技能],填4095就拥有全部技能啦只想打隐藏关卡,name="xxxx" xxxx可打underworld,地图只有最初关和隐藏关,其它地图不能玩
游戏除了一个46MB的主程序以外别无它物,资源看来就在主程序里。用EXE分析工具可以导出一个45.5MB的ZIP压缩包,资源都在这里了。可以看到,资源包根目录里stringtable.xml和gameparams.xml里含有游戏菜单和动画文本,localized/english/dialogue.xml则是游戏对话文本。fonts目录下是三个OBF字体文件。
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