游戏内存在的与本大名家同血族架空武将也能获取独有技术独有技术=大名家=血族武将--------------------------------------------------------------------------------大返し=羽柴(豊臣)家=羽柴秀吉、羽柴秀頼、羽柴秀長、羽柴秀次、小早川秀秋、木下伶三河魂=松平(徳川)家=結城秀康、松平忠直、徳川家康、松平信康、徳川秀忠、松平忠吉、松平忠輝、徳川家光、松平広忠、世良田元信、松平督、松平熊、松平千風林火山=武田家=武田信虎、武田信玄、武田義信、武田勝頼、仁科盛信、武田信繁、武田信豊、武田信廉、武田梅、武田見、武田万里、武田菊、武田松、武田恵六文銭=真田家=真田幸隆、真田信綱、真田昌幸、真田信幸、真田幸村、真田幸昌、矢沢頼綱、矢沢頼康軍神=長尾(
地址来自1.01版12.06更新全部势力的姬登场时都可由玩家决定是否成为武将选择让姬成为武将后仍然可以用该姬进行缘组进行缘组后姬不会变成无所属军团女性武将也可以缘组玩家势力部队发动攻击战法后100%附加恐慌, 其他部队无效发动攻击战法后对军势中全部队写入恐慌玩家势力部队发动攻击战法后100%降斗志, 其他部队无效玩家势力部队发动攻击战法后100%降士气, 其他部队无效发动攻击战法后对军势中全部队降士气玩家势力100%发动谋杀效果玩家势力部队发动鬼谋后使用怀柔的函数(怀柔改用笼络的效果函数)怀柔效果函数增加各种效果(威压, 骂声, 谋杀, 鬼谋, 此4项对军势中全部队生效)玩家势力部队被忍者众恢复伤兵可无视所在国玩家势力部队被忍者众恢复伤兵的概率100%玩家势力部队被忍者众恢复状态&士气可无视所在国玩家势
defend the house的MW2 myth测试 很雷人。1。你会被消防栓砸死。2。你会被未爆炸的榴蛋砸死。3。粘性炸弹粘到你的盾牌上,扔了盾牌你就没事了。4。盾牌不能阻止你被补给箱砸死。5。你可以打爆补给HELO 但不能阻止补给箱的降落。6。游戏中的床单比防坠气囊效率高多了。7。你可以飞刀杀人,并会记分。8。EMP并不能阻止核导弹。仍然由defend the house 提供的雷人测试。1。子弹不能穿透香蕉树的叶子。个人认为是材质引擎问题。2。用刀砍FAVELA洗澡间的第一面镜子,会把自己割死。无法解释。灵异事件吧,可能后面有裸露的电线。3。FN2000的红外瞄点在EMP打击后 不会消失。据FN公司说F2000的瞄准系统是3防的,防盗窃,防水火,防核打击。4。在高处掉到汽车上,会引爆汽车。这我最不能理解
起因:简单难度,新手上路,精灵,第一章,领主,打完16级的蜘蛛,全体红血得121经验,去找一只狼(2只),边防御边回血,战后150经验经过:重开战士,精灵,第一章,第一只狼(2只),打到剩下一只,除了治疗妹妹,都防御,半小时后,治疗三级,其他二级第二只怪,废墟农民,半小时左右,治疗四级,其他三级办。英雄一级领导出来了,走到雇佣兵营,你有1100金币,可以雇佣一个11级的斧头兵。It‘s show time !!!!!找德鲁伊去吧,除非必要,伤害卷轴不出手。我的第一个塔17级的时候,我英雄已经满级5了结果:5级英雄,9级治疗,8级弓箭和骑士,13级斧头兵。所有金钱转化成装备和符文带到下一关,兵种不带55555建议刷经验点:第一头狼旁边的废墟里面有两个农民,德鲁伊回话后上面有个人类三人组(戟兵?农民和治疗)伤害和有
游戏系统与价值观请记住此款游戏的系统就是要互相合作,不互相配合的话,就会有下列问题发生。1. 身为幸存者,不管你血量多高,只要受到特感的特殊攻击皆会让你陷入失去行为能力的状态。所以只要没有队友的解救,或落单时,下场就是死亡。 (请跟好队友,别走太快,也看紧队友以防其拖队提高整体生存率就是提高个体存活率)特感拥有穿墙透视幸存者的能力,所以特感很容易可以成功偷袭到幸存者。故一个人不管队友逞英雄的下场就是被特感夹击或队友不援助,最后的结果当然是让你自己的血量或性命陷入危险的状态。2. 身为特殊感染者,拥有的优势在于特感可以穿墙透视幸存者的动向,并以此伺机埋伏。而特感虽然血少,但却可重生无限多次,因此只要把时间拖长,就可不断地进行重生并不断的攻击。但是唯一的弱势在于,血量比起幸存者来说相对的是非常的少。所以,请与队友合
先这样启动研发者的介面一把Dragon Age/bin_ship/daorigins.exe 捷径至桌面二 捷径按右键至 "内容"三目标"C:\Program Files\Dragon Age\bin_ship\daorigins.exe" 后面加一空格贴上-enabledeveloperconsole 确定&储存关掉四去My Documents\BioWare\Dragon Age\Settings找keybindings.ini 档案打开后的这行"OpenConsole_0=Keyboard::Button_X" 把X换成~ 键存档关掉(本来X是GRAVE)五 用桌面捷径开启游戏六进游戏后按~runscript zz_addparty leliana 按enter能加入女弓箭手每次输入完一种指令请按
想必大家打到中庭多少都吃过高处弓手的亏一开始我知道可以引怪点是井和楼梯之间马上成员躲到靠楼梯边的墙脚可是弓手只要下了楼梯一过转角差不多就可以射你好死不死近战上去有可能引到归来者(小王)那群就算没引到 弓手烙跑还是引到了初期刚到那边真是苦手后来我脑筋动到后面那棵树以树为中心楼梯最下一阶与树画一射线到场景墙之间将成员排成一排在射线下方(下方简单示意图黑点处)因为弓手刚下楼梯几阶就可以打到踩在射线上的人└楼梯最下一阶─┘ 井树。 ...然后坦克在井跟树之间差不多就可以进入战斗状态引到怪马上就回树后(上图句点处)高处弓手来到阶梯下半部时再将离树远的人排回射线上方(下图"处)让怪看不到队员引他们更靠近└楼梯最下一阶─┘ 井树。 """总之就是让树挡怪看不到队员好引近他们搞定弓手时 小心队员太过靠近楼梯打完若没有战斗状态就
再此为大家提供一个把没有办法丢掉的任务道具丢掉的办法如果你身上有丢不掉的任务道具(quest item)的话请直接把道具拉出你的道具栏然后不要放开滑鼠然后按esc接着直接点离开游戏回到人物的选择画面之后离开游戏再重开一次你拉出来的那个道具就会消失了喔希望这个游戏会有多一点人喜欢玩
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-PC版剧情模式出现方法1. 大坂城之战登场角色:曹操 / 刘备 / 孙权关卡难度:★★★★★出现条件:曹操、刘备、孙权熟练度皆达20。2. 樊城之战登场角色:织田信长/ 丰臣秀吉/ 德川家康关卡难度:★★★★★出现条件:取得织田信长、丰臣秀吉、德川家康3名角色。 (所以初期就能使用)3. 合淝新城之战登场角色:诸葛亮 / 周瑜 / 武田信玄关卡难度:★☆☆☆☆出现条件:吴12章过关,并符合登场角色使用条件。4. 严岛突破战登场角色:赵云/ 真田幸村/ 岛津义弘关卡难度:★☆☆☆☆出现条件:取得赵云、真田幸村、岛津义弘三名角色。5. 祁山之战登场角色:上杉谦信 / 关羽 / 徐晃关卡难度:★☆☆☆☆出现条件:完成3个故事模式的关卡,并符合登场角色使用条件。6. 小田原城决战登场角色:关羽 / 夏侯惇 / 吕蒙关
前几天终于等到ORZ中文版...就码上开始玩,我个人兴趣喜欢每位武将先拿到四武在开始练他们,所以一开始我就从一开始的几位武将开始找寻打四武的『高手』,玩过大蛇一代的我一开始本预定是服步半藏,但这一带他真的改弱了,所以打他练到了40级发现他不是我要的菜,所以只换换成赵云,只能说这位『赵哥』真不是盖的,C3太威猛了,因为我不强,所以练到70级才开始挑战困难,带着非常烂的一武属性是攻+20 冰1炎1雷1吸活1加上没有一样破5的特技,就冲了,只能说这一版真的变难了,小兵变多变聪明,光打小兵就很累了,更别说武将,所以之后我决定都龟在队友旁边,他们当肉顿,虽然大部分武降都没吃到,但是都有捡到武器跟经验书,最后如愿成功了,拿到了一把三武(附带一提:我特技运气只有1),马上把武器合好后在去挑战困难,结果...轻松多了,这样打困
这次,想为百百目鬼来写一篇正名攻略。(因为他实在太有意思了,明明是百百目鬼,却只有一个眼睛…… 而且,还喜欢说:我不是杂碎啊!之类的搞笑话,听一次笑一次。。。)看了一下其他写的攻略,普遍都认为它比较愚笨,给了B以下的评价。。可我认为,百百目鬼,起码可以给 A+ 或者 S 的评价。攻略开始:属性:炎雷阳斩破(生)勇神极 顽强 其他随意 (弯曲 旋回 天阵 金甲 补给 都可以,装天阵请装赋活)普方: 普方性能很快。基本上它出3方,庞德这样的力型才刚出1方。r1:无视。垃圾招。方向r1:向前穿梭,带冰属性,打马,打远程,抢先手,逃命,都不错。c1:神技,向前一步,然后属性打击。发生快,而且不能被打断(因为顽强),见到敌将就一个c1,只有你打断他,
玩了2天龙吟剑,感觉比老版本难度高的多。资料片突出了状态的作用,阵法效果也相当明显,还出现了火攻无敌、冰攻无敌和物攻无敌3种超难状态的BOSS,所以要练多重角色才能应对。下面是我练得几种角色,如果还有更好的练法,请赐教。1、火攻路线:主角展成天、展雪太虚心法>梵心诀>火神三元>焚火无垠>天火蚀月>神人合一霸天-怒 霸天-灭 霸天绝 霸天狂雪晶-华 雪晶-残 雪晶殇 雪晶莲幻玄神功 他们俩没有争议,是新版唯一两个能学霸天和雪晶的人,而且这些技能都不用技能点。神人合一得学,因为它能加1
蜀国:体力无双攻击防御速度45攻击力赵云45117040945722380关羽48019046143120388张飞48020047342120196刘备45120040945722376诸葛亮42924040344821872马超43122042940822390黄忠42020042441021878姜维47121045442520379魏延44618041045621878庞统43121040244621372关平47820045242220379星彩44115040645621876月英43817040945222175 吴国:体力无双攻击防御速度45攻击力周瑜42622042440322876孙坚46618045642722378孙策44620041245422880孙权45121040745
体力无双攻击防御速度赵云451170409457223关羽480190461431203张飞480200473421201夏侯惇 436150427409224典韦480170457427205许褚480200457436198周瑜426220424403228陆逊436220420405238太史慈 471150456422205貂蝉416170416401233诸葛亮 429240403448218曹操436180424412228吕布480190480456238孙尚香 434150406452225刘备451200409457223孙坚466180456427223孙権451210407455223董卓480190461425208袁绍439200409457233马超43122042940
全人物可操作条件:必须在故事模式下获得,格式为(无双大蛇/魔王再临)战1: 无双大蛇魔王再临真田幸村蜀3章“成都之战”战国10章“冀州之战”前田庆次吴6章外传“大阪湾之战”开始后20分钟内前田庆次开门远吕智1章“小田原城之战”织田信长战国传初期魏15章“潼关之战”;战国14章“虎牢关之战”明智光秀战国传初期蜀12章“五行山之战”石川五右卫门蜀4章外传“赤壁逃亡战”10个特殊箱子全部破坏吴10章“金崎之战”上杉谦信战国7章“五丈原之战”战国11章“长谷堂之战”阿市魏6章“陈仓之战”魏14章“邪马台之战”阿国战国3章“九州之战”吴传初期くのいち吴4章外传撤退的NPC无败走且过关时くのいち健在魏传初期杂贺孙市蜀2章“长谷堂之战”魏12章“冀城之战”武田信玄战国7章“五丈原之战”战国10章“冀州之战”伊达政宗
这次刷宝不是完全跟星数对应的,而是跟关卡序号相关。关卡序号是指关卡在故事模式中的顺序。比如说本传1~8关的序号分别是1,2,4,6,8,10,12,14,外传1~7关分别是3,5,7,9,11,13,15。具体数值可以参考OrochiEditor->LinkData->关卡信息中的lp4序号相同的关卡,对于刷宝而言是一样的。换言之,在吴传外传第五章刷和在蜀传外传第五章刷的结果是一样。一、刷到Lv1~Lv4武器的概率简单简单10000090100080200070300060400050500030601001070200106030010603001060300060400060400060400060400普通10000090100080200070300060400050500030601001
---原帖---人物ATK中,紫色斗气和lp30_8这两个我都不知道什么用处的今天做人物的时候出现了这样一个情况,权且请有兴趣的朋友帮忙测试一下第一段,妖气蓄力球,并钩上lp30_8 & lp34_0,也就是我做补丁的时候所谓的救援攻击,妖气球会一直跟随身体后面油6段随便什么攻击,但每段要带上紫色斗气 & lp30_8,而且没有钩lp34_0的然后问题在这里:在第一段放完之后不接第二段,妖气球跟随身体,大概只会持续5~6秒在第一段放完只会接第二~六段,妖气球同样会跟随身体,这里持续的时间大大的延长了,包括第一段到第六段放完粗略估计有20秒多当然我只试验了这一个,暂时没空做另外一个效果的测试所以请大家帮忙测试一下是紫色斗气、lp30_8还是两个都要钩上的时候才会延长救援攻击的时间?---下面为更新
(电子书上好像有些小错误)体力增加: 趙雲(1),関羽(3),張飛(1),夏侯惇(1),典韋(1), 許褚(2),太史慈(1),呂布(1),董卓(1),夏侯淵(3), 徐晃(3),孟獲(2),周泰(1),関平(1),石川五右衛門(1), 武田信玄(3),森蘭丸(2),本多忠勝(2),石田三成(3),島津義弘(3)无双增加:
进行难度「难」:故事模式?关卡星数三以上戏剧模式?关卡星数二以上进行难度「激难」:任一关卡皆可
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