大家都知道电脑的反击速度快,2V1的时候常常用空接来结束进攻。当1V1的时候我们选择站桩,这个大家都知道了吧~(什么??你说你不知道?? )那么对于2V1呢??下面先看图~操作是:先在持球人面前站一下,电脑一般会选择传球的(快攻)。之前的站位是关键!!最好是稍稍站在另一名接球人的地方如图上就是靠左,当电脑传球出手那 一瞬即按下断球,呵呵~电脑就GAME OVER.如果不是并排的话,接球人已到篮筐附近的话,那就封传球角度,还是要靠着持球人,这个应该都知道吧~就这么多了,你说你用不出来?哈哈~不要怪我~多练习练习吧~~
解决方法很简单:1.在主菜单下进入训练模式中的Totorial或者Plays。2.更换游戏视角并保存设置(Settings)。3.问题解决。注:需要重新开启王朝模式
里奇。戴维斯=科沃尔【爵士的】安德烈。米勒=ryan Gomes康利=狼的LOVEPrzybilla=皮特森【黄蜂】芬利+阿尔斯通+green=里奇。戴维斯+BOYD+乔治。希尔4克拉=康利+1轮选秀内特。罗宾逊=汀斯利特克格鲁+兰德里+2个第一轮选秀=尼尔森+YI海伍德+1轮选秀=皮特森海耶斯【火箭】=芬利+1轮选秀特克格鲁+1轮=特里【小牛】布鲁尔【爵士】=鲍比。杰克逊HUNTER=桑盖拉马绍尔=Mario West野兽+沃夫=吉普森+瓦莱桥【忘了野兽加没加个新秀】布鲁克是+巴蒂尔=特里一个新秀=勇士的潜力A的一个叫兰多夫的新秀小前锋海德+老巴里=young+个新人阿泰换得易和斯威夫特一年的到期合同用阿泰加些阿尔斯通 海德(很抢手。。无语)等添头 ,可以换2个合同2+2或者1+2的强力新秀(霍夫德 比斯利
2K9的王朝和LIVE的王朝是本质的不同。考虑的许多附加因素很多。不像NBALIVE可以拿N个换1个巨星。2K9里不行。假使你都换来了一队巨星,你也养不起,等合约满的时候,你就钱不够续约了。巨星就都跑了。王朝就此崩溃。2K9里的王朝目的是让我们以领导球队,发现新星。来打造队伍。一个队最多有2~3个明星就够了。不然到时候你付不起工资。来说说我玩王朝的一点体会吧:第一个赛季,我的马里昂不错,被我练到99,扣篮99,典型的扣将,空接好手。怎奈何赛季结束后,他要求加薪续约。我的钱不够,只好放走他,典型的为他人做嫁衣。他跑去了开拓者。迈尔斯也走了,都是狮子大开口,没办法,工资帽在那。还好姚明和加内特还有3年合约,不怕,到时候我选的和换的新星都成长起来了,不怕他们离开。我现在发现几个选来的新星和换来的,都不错,我把他们都练
发个火星贴,也不知道别的玩家有没有发过,要是没有,那就是原创了。正题,我的配置为酷睿E7200,显卡:魔灵8600GT 256M,650/1800的那款,内存DDR800 1G乘2,我在游戏的时候,原本设置为全高,锯齿只能X2,游戏比赛中(非街头或练习)稳定在30帧,勉强流畅,但是在罚球和某些慢动作回放时会掉帧,当镜头在底线拍摄时掉得更多,在用Fraps录制游戏时,不断调试终于,调整到了一个较为好的状态。首先,把观众席设置为中等(Crowd Detail,好像是这个选项)然后再把游戏中的垂直同步关闭(可以提高帧速,但是在画面高速移动下会产生断屏,不同步嘛),切换到桌面,点开N卡的控制面板,在3D设置中,把里面的“垂直同步-强制开启”(解决画面高速移动下会产生断屏,同步了嘛),“平滑处理-模式改为置换任何应用程序
PF PICK&POST跑位:PG弧顶持球启动战术,PF在左侧底线为SG做掩护后,高位在PG左侧做挡拆,同时SG经过C的掩护到弧顶。心得:此战术进攻选择比较多,PG挡拆后左侧因为SG到弧顶,没有防守,在PG强力的情况下,可以选择突破或投篮也可分给内切的PF处理,同时经过2次掩护的SG容易形成弧顶3分空位,也可在PG挡拆后传SG。SG WIND ISO跑位:PG弧顶持球启动战术,PF在左侧边线为SG做掩护后,SG 3分线外45度接球心得:就是简单的单打战术,SG强力3分,单打都可,不强力就基本没用PF DECISION跑位:PG弧顶偏右持球启动战术,运球到弧顶偏左传给SG,然后下到左侧底脚,同时PF要球;PF接球后,PG沿底线跑动到右底脚,然后返回3分弧顶心得:PF接球后可以选择背打,或者持球分给PG在底
MY NBAGAME SLIDERoffense 进攻(前面的数值为user,后面的是CPU)close shot success 近距离投篮命中率 37 26mid-range shot success 中距离投篮命中率 46 453PT shot success 三分球投篮命中率 46 45layup success 上篮命中率 43 43dunk success 扣篮命中率 50 43dunk in traffic 强行扣篮成功率 60 60screen success 掩护成功率 30 0defense 防守(前面的数值为user,后面的是CPU)steal success 断球成功率 45 45help defence strength 协防强度 100 100attributes 属性(前面的数值为
从2K社区上看来的他们从老外那边转来的,全英文我翻译了一下:把player设置成Ultra-High之后我的fps从60+降到20大家可以试试这样做:(只对双核或者四核有效)在你的 C:\Documents and settings\...\里面搜索“NBA 2K9”文件夹里面有一个“save”文件夹,用记事本打开里面的config.cfg最后四行的内容应该是.....CLOTH_LOGICAL_THREAD_0 = 1CLOTH_LOGICAL_THREAD_1 = -1CLOTH_LOGICAL_THREAD_2 = -1CLOTH_LOGICAL_THREAD_3 = -1.....如果你用的是双核就像我这样修改CLOTH_LOGICAL_THREAD_0 = 1CLOTH_LOGICAL_THREAD_
2K9的扣篮样式很多!还可以添加障碍物!在扣篮练习中按B4键(就是投篮键)可以查看动作组合!按B1(就是转身过人键)可以添加障碍物,使用B5 B6切换障碍物类型,B7 B8(靠打 加速)切换障碍物方向!B3(传球键)可自己抛球,先按住方向键跑动!使用右摇杆!做两个动作!组合按B4可见!当球员跳起后可看见进度条!当进第条涨到一个灰色的区域时,迅速按下B8(加速),即可扣篮!我在扣篮大赛意思飞跃汽车的抛球 接球 转身360度,拿了94!有那更高分的说一下怎么操作的!谢谢!加张图!PS:汽车的贴图真无语~~~~~
事先声明:"LT"对应按键设置中的"Lock-On D",如图:"右摇杆"对应按键设置中的"Right Stick",如图:防守图标具体说明(直接看图说话):
先说下感受,游戏这次做的很厚道, 一看画面就知道是X360的移植版,我杖着自家电脑机器好把效果开到最大化却发现比赛中再回放和出现选单画面的时候有短暂的停顿,不知道这个游戏吃配置到底能吃进去多少反正我的4核处理器快挺不下去了!(被配置高的游戏折磨的)下面把NBA2K9游戏设置里的Gameslider和Gameplay来给大家翻译下英语好的各位大家帮我指正下!,以下翻译的参考依据是NBA LIVE 2008……1.Options-->GAMEPLAY(游戏规则)difficulty 难度quarter length 单节比赛长度fatigue 是否疲劳injureis 是否伤病clutch factor 关键球员在关键时刻作用是否提高real player FT% 真实罚球命中率game speed 比赛速度
很多第一次玩2K的朋友不知道给如何设置键盘和手柄,下面我就给大家全程演示一下首先,按ESC键进入主菜单然后,Control setup出现设置的菜单,如图示操作下面是翻译在球员锁定模式还有几处不同进攻:swipe defender hand away 甩开防守队员的手call for ball 要球set screen 掩护tell cpu to shoot 让电脑控制的球员投篮call for alley-oop 要求空接防守:grab player 拉扯对方球员deny ball 阻止对方接球nudge 在有接触的时候,推挤对方
看很多朋友还在问键位设定的问题...我帮大家再把进攻和防守的键位再简单翻译一次顺便纠正一些置顶里的错误....(没攻击BZ的意思)进攻pause 游戏暂停timeout 叫暂停(20秒 1分钟的那种暂停)post-up 背靠单打springt 加速coaching-heat check 这个我确实不知道,高人指点coaching-plays 战术coaching-settings 设定coaching-sub 换人up 上down 下right 右left 左shot stick up、down、right、left 是4个投篮键dual player control 应该是空配的意思icon pass
HI~!我是来自台湾忠实2K系列玩家!首先我分享我个人的2K9GAMESLIDER心得有试过其它论坛分享得设置,但发现那样会使cpu进攻方式过于单调,乐趣减少过于好防守。所以想说跟大家分享我个人设置,有兴趣者可以讨论及建议,谢谢。difficulty super starquarter length 比赛时间 10 MINfatigue 疲劳ONinjureis 伤病 ONclutch factor 关键因素 关键球员影响 ONreal player FT% 真实罚球数据 ONgame speed 比赛速度 50free throw difficulty 罚球难度 45前为玩家 后为cpuclose shot success 近距离命中率 35 30mid-range shot succ
你是否有先发球员常被换下,或者我方及CPU球员总是不更换轮替的问题!!每位球员几乎打满整场比赛,板凳根本没上或者先发根本上场不够而明明就是设定Rotations 换人方式现在我帮你们解决这问题首先在调度Sub设定为Rotations (轮转换人,另一为体力调度)在ROTATION 设定好每位先发球员上场时间,及板凳球员时间。EDIT PLAYER的CONTRACT选项裡面ROLE 有五个选项1.STARTER 先发2.SIXTH MAN 第六人(这很重要,如果你设定他上场时间比某为先发久,他在比赛第四节关键时刻,会在场上)3.ROLE PLAYER 功能性球员 (就是有特殊能力,例如三分,防守,篮板,或盖帽)4.BENCH WARMER 板凳暴徒 (不需热机上来就能马上抢分,但功效短)5.PROSPECT 有浅
2k系列的交易其实是很简单的以20场内5个主力全部99的球员为例,阵容如下姚明,霍夫德,安东尼,詹姆斯,保罗替补还可以有易建联,梅奥之流。。。不懂得我这个方法之前的朋友肯定会认为是不可能的,当然我一开始也是这么认为,但是经过反复研究,发现了电脑交易的一些窍门和规律首先,电脑交易看重综合指数,年龄,潜力这三点,前两点最重要,但是潜力的影响很小,也就是说一名22岁能力80左右潜力D左右的球员和22岁能力80潜力A的球员在电脑面前差距是不大的。但是,22岁能力有80的球员,潜力一般来说会很高,基本上接近顶级新秀了,如果能换到这种球员稍加培养就能换大牌明星了。这里我就介绍我发现的诀窍,首先,化学反应是会增加球员综合指数的,当你开始新开裆的时候,先不然打开化学反应,等获胜一场后(不要在输球时打开)再打开,这时候你的化学反
感谢kelehua 提供英文手册,翻译的事情就我来给大家做吧。东西比较多,那种一堆废话的我就把意思说出来,还有一些很显而易见的东西( 比如近距离投篮成功率的解释) 我就不翻了,大家有问题可以问. 如果以后要做电子书再考虑一字一句地整出来.一点一点来啊,大家别急。第一波:Game SliderOffence 进攻Close Shot Success 近距离投篮成功率Mid‐Range Success 中距离投篮成功率3PT Success 3分投篮成功率注意:将这三项调到100也不意味着所有投篮都能命中Layup Success 上篮成功率Dunk Success 扣篮成功率Dunks in Traffic 强行扣篮成功率 (当扣篮者附近有防守者时,此设置决定其扣篮命中率。如果上面的扣篮成功率调为0,此项设置将失
本人作为一个从世嘉LIVE95开始Can Play的化石级手柄破坏者,在多灾多难的08年下半年终于安慰般的领略到了2K的英姿,顿时,一种土鳖进城的欣喜与羞涩油然而生,但中了彩票就忘了穷爹终究是不厚道的,对于生我养我培育我启发我的LIVE,我不黑它,而对于给予我极大震撼的2K,则是必须要赞的,冷静,客观,抛却一切感性和成见,只站在一个篮球迷的角度,这就是必然的反应。 与王朝的一见钟情似乎是命中注定,从04年开始有王朝,愚钝的EA开发者们终于想明白把模拟游戏加入经营元素是一件很有搞头的事情,而我也从此闯入一个新的世界,每年10月无耻的毫无愧疚感的等到种子安装完毕后,第一件事必然是打补丁把罗德曼扔进王朝,第一场比赛必然是SS级王朝内部战,而4号位就是老罗(
首先说明:目前发布的三个版本的SLD设置都是经过CPU自行模拟而不断修改的,目的就是为了防止因个人操作水品问题而造成的设置上的不准确,而且由于2K9对不同球员也有进攻和防守上的专项设定,即便是在SLD中玩家和CPU设定一样,CPU模拟出来的两支球队也会有完全不同的打法。这个1.1版本的出现参考了另外几位玩家对于SLD的研究成果,力求在真实上能够相对的更完美一些。目前解决的问题:1.PG单打(PG还是会得分,不过一般都是在队友的掩护或者传球后)2.命中率过高(保证中投命中率50%,远投命中率35%)3.进攻集中在篮下(除非球队风给就是如此)4.CPU的无敌空中接力(还是会有的,看你的防守水平)5.传球不是100%能够接到(接球不再轻而易举)6.盖帽不再容易(除非你非要用Brooks在姚明前面投球)7.明星球员的作
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