“雷神战争”是“重返狼穴”的一个免费模组“深入敌后”的名义续集。二战的武器和战斗已经被离子炮、轨道炮等其他来自id的“雷神之锤”世界的东西替代了。《雷神战争》是一个基于团队的第一人称射击游戏,鲜明的角色区分、紧张的载具战斗以及目标明确的地图,使它成为一个刺激而令人回味的战斗体验。 GameSpot英文站的原文包括了每个GDF和Strogg兵种的战术、所有的经验奖励以及所有的地图策略。在此我们GameSpot只先给出其中的前两部分,地图策略方面的内容以后某个时候再放出来。第一章:基本训练第二章:GDF指南第三章:Strogg指南第四章:载具好了,正题开始第一章:基本训练如果你已经有了一套深入敌后:雷神战争,你也许会知道这不再是传统的Quake式的游戏了。这不再是个争取个人得分的孤胆英雄式游戏,它是一个团队游戏。
Strogg兵种这个章节提供关于Strogg方5个兵种的使用策略。虽然每个Strogg兵种都有一个对应的与之类似的GDF兵种,但双方依然有或多或少的区别。我们下文将讲述各兵种的能力、弱点、职责和经验奖励。Strogg相对于GDF的一个最大不同是它的弹药-生命相互转换能力。Strogg使用一种物质同时提供对弹药和生命的补充---Stroyent,我们暂且将其翻译为能量胶囊吧。Strogg技术员可以抛掷能量胶囊对队友进行补给。在游戏中,任何Strogg兵种都可以使用+号和-号键把能量胶囊转换成弹药或生命或者互相转换。一个受伤的Strogg可以将弹药转换为生命,直到技术员到来的时候提供更多的该胶囊。或者,Strogg渗透者可以通过将生命转换以得到更多的狙击枪弹药---经过良好的隐蔽,他不需要担心受伤。突击者突击者是S
雷神战争是《重返德军总部:深入敌后》的后继者,所以名字才是《深入敌后:雷神战争》,从游戏上来说,显然玩起来感觉和雷神之锤差距很大,比较类似战地系列,重返德军总部我没玩过所以不说了,区别来说并不是单一的占领,每关都是一方进攻另一方防守,但是攻击最终目标的方式并不完全一样,有一些是爆破,有一些是黑客攻击,还有用遥控小飞机去炸的,职业步兵,可以用机枪或火箭筒以及安炸弹,工程师,散弹枪建设一个防御设施AI或者AV,狙击手,布置雷达,医生,加血、复活、空降箱子,火力支援兵,建造火力支援的炮台搞轰炸主要来说呢,这游戏散弹枪是主要的作战武器,起码我用突击步枪没有电脑那种出神入化的准确度,所以工程师和医生我用得比较多
com_showfps 1 打开FPS显示seta pm_bobroll "0"seta pm_bobpitch "0"seta pm_bobup "0"seta pm_runroll "0"seta pm_runpitch "0"seta pm_runbob "0"seta pm_walkbob "0"seta pm_crouchbob "0"以上是跑动,下蹲,跳跃不产生屏幕震动seta g_fov "105" 视野修改,默认是90seta ui_showGun "1" 显示武器seta ui_autoReload "0" 自动上弹seta ui_autoSwitch "0" 自动切换武器以上都建议关闭seta m_strafeSmooth "4"seta m_smooth "1"seta m_s
前提:机器配置达到雷神基本配置的要求现类似错误的一般是N卡用户(这个问题A卡很少出现).解决方法,安装NVIDIA GeForce6/GeForce7/GeForce8系列显卡最新ForceWare驱动163.44 Beta版下载地址: http://drivers.mydrivers.com/drivers/dir182/d72891.shtml(XP)http://drivers.mydrivers.com/drivers/dir182/d72889.shtml(VISTA)这个问题就比较常见了解决方法:N卡建议安装163.44(上面)或者163.71版下载地址:http://drivers.mydrivers.com/drivers/dir186/d74591.shtml (XP)http:/
战术指南瞄准由于瞄准系统的不人性化导致射击武器的瞄准很困难,即使抬枪也没有灵敏度修正,这就要靠自己手动减轻负担,瞄准时首先调好高度,然后左右瞄准时通过左右移动来进行微调,比如一边右移准星一边向左平移。另外中远距离射击时一定要抬枪精确瞄准,虽然没有灵敏度修正但弹道会很分散很难击中敌人武器的选择由于瞄准的困难,散弹枪主武器成了战斗的一大忌讳,但是其副武器火焰弹用处却很大,火焰弹会吸引恐龙的注意力,尤其在混战时可以利用火焰弹吸引恐龙和敌人对决。对人类士兵推荐用连发武器,敌人成堆时有手雷就扔,因为手雷越多主角的移动能力约低,尽量不要跑的太快,主角很脆弱很容易被围剿,对付单独士兵时可以考虑用弩,未被发现的情况下可以考虑用刀,但注意被发现了的话就不要用刀了,枪击会阻止主角的移动。对中小型肉食龙能用刀就用刀,用RT的特写攻击
它们是这个星球上最凶残和致命的食肉龙之一,要谨防它们.这些迅猛龙会玩弄它们的猎物并断其后路,之后会在最佳时机用它们的力爪和獠牙去攻击猎物食欲极其旺盛的大型食肉恐龙,它们长着很大的头冠并且会用强有力的尾巴击倒它们的敌人它们很像恐龙和两栖动物的结合体,喜欢潜伏在丛林深处的树上,等待它们的猎物靠近后猛扑过去袭击这些八脚生物很像普通的蝎子,但是它们体积更大更致命.兵蝎经常在那些洞穴和阴暗处活动,喜欢蜂窝出击干掉它们的猎物恐龙之王,是这个星球上最大最有头脑的食肉动物,对其它的所有生物来说有如天灾般的存在千万别看他们体型很小,这些小个迅猛龙移动非常迅速而且经常群起围攻,一旦被他们包围会很难彻底摆脱
EURO 2008操作改进: 1,左侧拉球过人:(手柄)改为右摇杆向左推住。(键盘)改为Shift+向左方向按住。 右侧拉球过人:(手柄)改为右摇杆向右推住。(键盘)改为Shift+向右方向按住。 注:这里的左、右方向是以你所控制的球员为中心的左、右方向来举例的。推住或按住:即不是指推一下便松开,而是推住或按住不动,待侧拉的动作出来以后再松开。 这一改变,操作起来方便多了。终于可以准确地做出自己想做的动作,非常实用。
Overclocked(记忆过载)极简流程攻略无剧情,只想为您指一条明路……第一章11月11日,星期天,上午1.点“电话”,听第一条留言;再点,听第二条留言(没说话就挂了)。2.点“桌子”,拿pendulum。在物品栏,点看PDA。3.点物品栏里的“钱包”,得到一张“信用卡”。4.在客厅里,桌子上,拿“零钱”。点看电视机旁的报纸。5.在宾馆大厅,与服务员对话,得到“地图”。6.出门。鼠标移到屏幕下方,去“码头(Pier)”。与码头上两个人对话。7.回到大道上,进入公共汽车站对面的“渡口大楼(Ferry Building)”。……过场……8.到医院大门口,点“对讲器(intercom)”。9.听见Dr.Young在走廊里叫Dave过去。与Dr.Young对话。10.到处转转,从Cell门上的窗户往里看。11.De
经验区:1 大家在游戏里骑上马后,是不是觉得很难控制马的走向,因此只好下马作战?其实在马上也是可以按R键切换跑/走的。但是小弟有一点不明白,为什么我在马上只能砍右边的敌人,左边的却没有办法呢?电脑的骑兵明明可以的。2 马的体力用完后,可以让主角下马再上马,体力就瞬间回满,而主角下马的时候,马的生命也会慢慢恢复。3 在马上的时候可以按空格跳跃,因此很多本来不能跨越的栏杆都可以跳过去,但是小弟走过了很多地方,却发现虽然能跳过去,但是里面都没有什么宝藏什么的。。有没有大虾知道什么地方有隐藏的东西呢?4 游戏里有个近似BUG的问题。。不同的绝招居然不共CD,比如,我装备轻武器,施展最后一个绝招(双持的)后,可以切换到倒数第三个绝招再施展一下,最后还能把武器换成重的,给敌人最后一击。。。5 当主角成为Musin男爵之后,
敌意神殿(以下需求均为敌意神殿数量)一、能量(Energy)1.操控强化(Improved Containment)需求:2座可升级数:2作用:保持等离子投射物所需的形状,增强杀伤力2.高强度等离子(High Intensity Plasma)需求:3座;2级操控强化可升级数:2作用:将新开发的混合物源融入高热的离子,进一步加强所有等离子武器的杀伤力3.强等离子喷射(Strong Plasma Ejection)需求:5座;2级高强度等离子可升级数:2作用:以更强的作用力喷射出等离子体,造成更强大的杀伤力4.纯化激光炮(Refined Laser Cannons)需求:1座可升级数:2作用:增强所有激光武器的杀伤力5.爆射激光(Burst Modulated Laser)需求:2座;2级纯化激光炮可升级数:2作
操作指南:LS为移动,按一下LS则为蹲下,再按一次站起.LS移动准心,按一下为切换成狙击模式,再按一下恢复或镜头加倍.RT射击LT则是隐蔽(如果贴近物品或建筑物墙壁等则会做出隐蔽动作).按住LT隐蔽的时候移动LS则为探头射击模式.A是确定(如移动到门前则会有选择,如选择自己开门,选择队伍移动到门前)或指挥小队移动到某地点.B是投掷手雷X是装弹(长按的话则是选择目前武器的选择项,如加装消音器,改变射击模式,根据不同武器会有不同选择,只要按方向键上下左右选择就可以了)加装消音器的时候全小队都会切换成消音模式.Y是切换武器(点击的话是在2种主要武器中切换,长按则是出现所有武器装备的切换菜单,包括手雷的品种,手枪等等)LB为缩定目标,如发现敌人时用准心瞄准敌人(这时准心为红色)按下LB就会缩定敌人(头上出现红色标记)一
一.烧你没商量(无视种族派系,逮到就烧)1.敌方的将军/煽动者/军阀/脑虫,总之,就是他们的头头在玩巫术2.敌人入侵的方向直指一个对于帝国教廷有重要意义的地点——修女会将不惜一切代价保卫它。3.敌人正在加紧对被他们俘虏或胁迫的帝国公民进行洗脑。好吧,所以他们就统统被打成了叛徒、异端或者是胁从…这取决于审判官的心情或者是世界观方法论。但是不管怎么说,他们都只有一个下场,烧死,统统烧死。4.敌人拐卖了一个对审判庭而言意义重大的人,可能是个潜在的灵能者,或者是不可接触者(排骨Elite步兵的原材料),再不就是个宗教领袖。反正审判庭要把他弄回来。5.敌军领袖自称为一个圣人的转世灵童,现在纠集了数以万计的信徒跟着跑。好吧,异端审判庭认为他是个满口胡言的骗子。二.星际陆战队?!烧!(看,什么叫吃果果的嫉妒,这就是)1.战团
信仰资源的取得方法修女姐姐需要依仗强大的信仰技能去打击我们的敌人,那么很多人也许还不清楚信仰资源该如何取得。首先,我们需要知道,信仰资源是有上限的,你上限为0的话,单位时间(=10/秒)产生10万的信仰资源也白费。而游戏开始,这个上限是 0 ,每当我们占领一个战略地点,我们会修建“监听站”到战略地点,那么大家会发现,监听站最下面有一个如我附件所标注的技能,升级他,你的这个监听站将会让你获得20的信仰资源上限,5个则达到总上限100。下面,我们该如何获得信仰呢,下面是列表进入游戏,你将会获得永久 1点/单位时间 的信仰资源女牧师 : +1.3/10秒 信仰 (以下略掉单位)炽天使小队 : 每名炽天使队员 + 0.2 &n
传教士(Missionary)背景资料:教会的忏悔神父、传教士和布道者常在战场上伴随修女们一起出生入死,他们那种近乎狂热的信仰可以激励周围所有人,让他们带着同样的狂热投入战斗。盔甲类型:步兵建造所需:75战备 0电力 1人口说 明: 反渗透。 得力的支援及侦查单位。技 能: &
帝国国教修道院(Ecdesiarchal Chapel)俗 语: 一级主基地装甲耐久:建筑物装甲(High)6000耐久建造所需:进入游戏免费获得一个 / 基础制造资源为:450 0,每增加一个,增加制造成本250 150建造时间:150秒最大数量:5前置科技:无说 明: -战斗修女会司令部 -修道院控制了附近的一片地区,因而允许在这片区域里建造其它建筑物 &
上手先把主基地附近的2个不断产兵的小基地铲平。然后任务会开始提示你对方有几个分基地,没说的,一个接一个推掉。对方有时候会放刺客来杀英雄,所以要注意反隐形。最后拆Shrines的时候注意,对方的Living Saint会出现在你最高级兵种攻击的那个Shrine那里,所以要兵分两路拆。第三个Shrine拆掉后,Living Saint会传送过去,记得收缩兵力,然后拆掉最后一个Shrine。拆完之后就可以开始推总部了,修女JJ最后还会垂死挣扎一下,传送出几波兵,不过应该问题不大了,全部清完后拆总部,收工。提示:基地摆好防御,对方的Crusade来多少死多少,不用怕。帝国卫兵(IG):IG一开始我觉得是最难打的,既要拦截对方的运输车,又要顶住中间的那门地图炮,还有无处不在的刺客.但是后来摸到窍门之后就简单多了.首先把敌
灵魂技能:1、暂时赋予己方一队人反隐能力2、全地图敌人士气最大值降低3、指定敌人释放,使其暂时不能释放技能并受到持续伤害4、腐蚀,一个范围内的敌人受到的伤害增加5、指定一个己方单位释放,使其所有技能的cd立刻重置(比如终极单位可以连放两次死光扫射)6、灵魂风暴,一个大范围的持续伤害法术农民:收灵魂,没啥说的,只要在收就会持续增加灵魂量执政官:技能1,把敌人一队人定身,并且从他们身上吸取生命值技能2,让敌人一队人自相残杀,包括加在队伍里的英雄……酷刑司:技能1,地上扔一个100血的棒子,周围敌人全体减速技能2,丢到敌人一个兵身上,这个兵被杀之后会爆炸技能3,引爆身边所有的灵魂精华奴隶笼子(加人口的建筑)第一个升级,升级后可以使用范围伤害技能,但是只能炸自己周围那圈,相当于是个炮台第二个升级,升级后可以生产灵魂,
特殊系统说明:武器制造要看制造者的等级,而制造者的等级只能通过造武器来提高,并且是个体独立的,你有一个3级的农民不代表你其他的农民也可以制造3级武器。作战单位的升级比较特殊。升级获得的技能是根据使用武器不同而不同的,和单位本身无关,也就是说你就是用重步兵也可以出现远程技能,只要你给他用远程武器,不过请注意,技能一但学会是不可变更的,也就是说你换装备之后再让单位升级也不可能让他学会新的技能或者转换成另外一系的技能。蒙古稍微不同,因为他们是农民转职成各种作战单位,根据使用武器不同而转成不同的兵种,俄国也差不多。不过要注意的是十字军里的中型步兵用远程武器有攻击惩罚,所以尽量不要用中型步兵配远程武器,得不偿失。另外单位升级有最高等级限制,一般来说农民和医疗单位是3级,直接战斗部队是6级,英雄理论上是12级,不过我目前最
玩了一下蒙古军,发现金帐汗国对微操和战略意识还是有一定要求的.感觉单机比魔兽3要难上手.=============蒙古篇=============首先讲一下蒙古军的基本打法:移动战.金帐汗国的电脑AI比较高,经常派3,5个小兵来骚扰你的基地,在初期有人口上限低的情况下分兵守基地是不理智的,所以非常讨厌.好在蒙古军几乎所有的建筑物都可以打包成小车,所以我的战略就是一路打一路跑.虽然进程速度慢了一点,但总比不断L/S快(这游戏存进度还真是够慢的...=.=).基本上,占一个村庄,立刻把汗帐车打开,生产农民,达到上限后把汗帐打包.矿车也一样,升一个矿车到3级就够了,带着3个农民平时拣地上的武器(在件武器图标上点右键,农民会自己拣),见到矿就打开矿车,派农民挖矿,军队则在周围巡逻维持治安.3级矿车+3个农民挖矿是相当快
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