1.Dark Path暗道主动技能瞬间移动出一小段距离,同时为自己补充生命2.Crafting打造被动技能允许使用更高等的魔法材料强化装备3.Enchantment附魔被动技能允许使用更强大的神符强化装备4.Repair修理被动技能修理装备时降低对装备耐久度上限的损耗5.Trade交易主动技能召唤出一个灯神,提高收购价格,降低出售价格6.Weapon Mastery武器精通被动技能提高致命一击及击退的概率7.Armor Mastery铠甲精通被动技能提高物理抵抗力及物理免疫8.Bash重击主动技能增加空手搏击或使用武器攻击时的物理攻击力法术篇一、骨系1.Bone Mastery骨系精通被动法术效果:提升对血系的抵抗力与免疫力辅助法术效果:增加骨系法术放出物的数量2.Bone Spear骨矛第一法术效果:向目标投
简易功略,有些东西也没有找全,反正到了最后经验也满了,也就没有找。 按照短脚的吩咐,拿到2个东西后关上大门,然后短脚叫你带上40个家伙逃命,自己先出去清怪,把篝火边上的怪清理掉之后让短脚们到篝火边,在风雪中短脚会很快冻死,所以要保证在路上没有耽搁。一个个的顺着篝火走过去,到了最后一个的时候把那些短脚放那里,自己出去转转,在火边他们会很快加血,不用担心会给怪杀掉。拿到收集品宝石和琴后,让短脚们进传送门。开始往右面走,救个人,他说用3个皮可以用个魔法让你混进兽人城市(可惜我只找2个,汗水……)。然后往左走,路过老家时候不要靠树人太近,不然会引发树人冲锋,树人死了就失败了。右面清理下,放个人出来,附近拿个收集品旧日记。 &n
※结局流程:。1、玩家势力统一中华。2、称帝仪式。3、结局判定===================称帝仪式======================※爵位是「皇帝」或国号「黄巾」势力→无※不拥立后汉皇帝→帝位自称:处决皇帝, 君主用新国号称帝※拥立了后汉皇帝 。玩家势力君主对「汉室」「重视」→帝位禅让:君主可选择用新国号称帝或仍用国号「汉」 。玩家势力君主对「汉室」「普通」 。帝位禅让 。所需条件:治安=100的支配都市有15个或以上 。帝位自称 。所需条件:无=================
01.GDI特种部队:GDI特种部队是GDI最稀少的精英部队,他会独自在最危险的战区活动。他们拥有最先进的原型电磁卡宾枪,在与敌人步兵作战时,它有无与伦比的优势。它装备的特别炸弹可以瞬间摧毁建筑和大型步行机器人——比如NPD的巨神。02.GDI工程师:工程师在战斗中可以占领敌人工厂、瞬间修复GDI建筑或毁坏的桥梁甚至修好损毁的GDI巨像火炮。他们没有携带武器、行动也不是很快而且十分脆弱,但仍然是最危险的对手之一。03.GDI狙击小队:很少有GDI士兵可以通过称为神射手的高级射击训练。这些士兵可以用他们改装过的电磁枪在很远的距离外一击消灭步兵。他们还接受过例如隐蔽自己和炮兵指引等侦查任务的训练。04.GDI导弹小队:导弹小队是步枪小队的补充部分,提供了对敌人装甲和空中部队的火力支援。导弹小队只有两名士兵,他们携带
不知游戏后期难度如何了,我现在只能用在初期的敌人身上,其实方法很简单,就是你靠近敌人后按E键然后按鼠标左键,等把敌人提到空中的时候再连续按鼠标右键,这招是把敌人头朝地敲一下(这招上海话叫“坐马桶”),我试过了,鼠标右键按的次数不同敌人的损血量也不同,到现在还没发现秒不死的人~
基本的操作方式W:向前移动S:向后移动D:转右A:转左空格键:跳鼠标左键: 快速攻击鼠标右键: 强力攻击鼠标中键:空中漂移E:爬/喷网/抓人R: Web YoYoC: 摄影机左边的Shift:跑步速度加快Caps Lock:必杀攻击Q:蜘蛛反射1:蜘蛛观察(Spider Sense)上: 摄影机向上下: 摄影机向下左: 摄影机向左右: 摄影机向右M:城市地图左边的Ctrl:走路ESC:开启/关闭菜单F11:储存游戏画面到:系统Windows 2000/XP放在 C:\Documents and Settings\<username>\My Documents\Activision\Spider-Man 3\screenshots
游侠会员:Sean_CGOL <原创>招式解说:在评价翡翠帝国的招式前,必须先说明一个战斗技巧。应该有不少人已经发现了,在展开连续攻击的过程中,可以利用切换其他武功来取消当前武功的僵直动作。实际运用中,比如说长剑,在连续四下突前攻击之后,有一个很大的后退收招动作,占据整个攻击过程的四分之一时间。利用武功的切换,可以把整个收剑动作取消掉,以换取宝贵的时间和攻击机会。这个技巧在很多格斗游戏中都存在,被称为“CANCEL”,利用这个技巧,可以使出真正的连续技,比如说长剑攻击+双斧攻击+长剑攻击+双斧攻击……几乎没有停顿和破绽,可以一口气打倒死神掌灵(Death's Hand)之类的对手。有些武功必须用招式切换来取消招式本身的动作,有些还可以用闪躲来取消。在下面的招式评价和闯关心得中,也会附上关于各种实用连
按键可通过SETTINGS->CONTROLS修改,以下为默认按键:功能 按键地图转动 鼠标中键攻击 鼠标左键施法 鼠标右键法术快捷栏1&
今天要讲的是英文单词的拼写没错,游戏中的符文系统就是按照英文单词的拼写顺序来正确排位的。游戏中的符石(rune)由两位字母组成,看起来像化学元素符号,挺艰深的样子,不过把这些字母组合在一起,就露馅了。。。举例:按照符石Ac+符石Id的顺序可以组成名为Venom的符文,其实这4个字母拼写在一起就是Acid(酸),作用是为武器增加毒属性。以下简写为:Ac+Id =acid(酸)=》 Venom(毒药)作用: 为武器增加毒属性。好了,下面是课后作业,希望大家找全。注:本文中部分译自国外论坛,经本人搜集、整理,个别数据的准确性有待证实。此文旨在抛砖引玉,欢迎大家纠误和补充。字母AAc+Id =acid(酸)= 》Venom(毒药)作用: 为武器增加毒属性。Am+Ul+Et =amulet(护身符)=》 Talisman
欧冠07挑战模式指南(估计叫自虐指南更确切)玩欧冠07有一段时间了,最近不知道哪根神经错乱了,竟然把挑战模式(ULTIMATE CHALLENGE)通了一遍,被折磨得好惨,其间偶尔还有种被游戏玩的感觉,现在惟一想要的是多休息几天喘口气。鉴于估计肯定不会再碰欧冠挑战模式,所以特发此帖留念一下,顺便给还没开始挑战但又想接受点挫折的朋友一些建议。好了,言归正传,让我们开始挑战吧:事先声明,因为在此模式中运气的比重不小,所以"金牌难度"只是根据在下自己的感觉来写的,各位请勿见怪,仅供参考,呵呵。挑战模式说明:1.半场比赛时间都为6min;2.每场比赛介入时都是无伤病无红黄牌(大家都很讲文明);3."基本挑战"和"奖励挑战"中的项目可以分开进行,这样可以大大降低一些场次的金牌难度(虽然大多用不着这样)。LEAGUE&am
罗马全面战争战斗法则本人是罗马的忠实拥护者,在全面战争系列中罗马做得最有战争魅力,根据几年来玩罗马的经历,特意写出一些所谓的战斗法则,可能是很多人已经知道的,甚至会被高手嗤之以鼻,但对初上手的人还是用一定帮助作用的,还望大家指点!一 初级篇法则1 重视排兵布阵,切忌混战 可能有些人认为兵强就行,阵线不阵线无所谓,殊不知保持好阵线对维持士气有极大的作用。阵线一乱陷入混战(或者主动混战)则有可能就一些队伍的侧后翼暴露给敌军,这样的队伍容易溃散,须知溃散有连锁反应,所谓一招不慎满盘皆输。法则2 骑兵切不可正面冲击除弓兵外的步兵 不要轻信什么骑兵冲锋撕开防线之说,那样会使骑兵遭受很大损失并
在塞洛达尔(Cyrodill)的世界里,有其黑暗的一面,很少人知道,更少人能掌握。它们是恶梦和恐怖故事的来源。他们是吸血鬼。在上古卷轴4,你可以成为吸血鬼,用与众不同的方法玩游戏。视乎你怎样玩,它可以是诅咒,也可以是祝福。虽然成为暗夜里的怪物会是一场伟大的冒险,但也有不少副作用。只要一不留神,人们都会躲避你,你将不能进行买卖,不能取得新任务,甚至会被阳光活活灼死。不过,如果你够小心,吸血鬼的技能将可以协助你渡过难关,协助你在战斗中获胜。如何成为吸血鬼?吸血鬼的习性(Vampirism)是以病毒的方式蔓延。要成为吸血鬼,必需与吸血鬼战斗。在与吸血鬼战斗过程中,你将有机会接触porphyric hemophilia,通常又被称为「吸血鬼病」。这个病的病征很轻微,你只会留意到一点点体力流失。但若置诸不理,病征将会比任
魔法师日志作为一个自由的战士,在长年累月与各种怪物的生死较量中,深深感到尚需一些法术来帮助自己的战斗。于是在一个风和日丽的下午我来到了Anvil的法师工会,令我以外的是加入工会比我想象得顺利多了,尽管我的各项魔法技能都在5-10级徘徊,他们还是收留了我。呵呵,做法师这行门槛很低啊(加入法师工会无特殊要求,唯一的要求就是没有悬赏,到Imperial City之外七座城市的任何一个法师工会分部找到舵主要求加入就可以)。法师工会的帮规也简单明了,一不得对同行进行盗窃,二不得攻击杀死同行。(在其他任务中会有一些任务与帮规冲突,需要加倍小心)。随后在与工会的同行们的谈话中我了解到,位于帝都的Arcane University有全大陆最好的图书馆,在那里可以学习到威力强大的魔法。不过很遗憾,那里是不会让我这样的无名小辈轻易
剑与荣誉终于写到战士工会的攻略了,简称FG。FG也是上古系列比较传统的行会之一,不同于三代里FG风光无限,本次FG出现了一个强大的竞争对手――The Blackwood Company。整体上看FG一派没落景象,就连会长也只是在Chorrol行会三楼有个开放式的办公区。工会成员更是寒酸,每每看到黑木的成员一身玻璃甲,FG的会员还都穿着铁甲,不禁让人感慨万千。加入战士工会无特别要求,作为维护基本治安的民间组织,对于入会唯一的要求就是没有悬赏。工会也没有特别的行规,无非是不得盗窃和不得屠杀工会同行。如果违反了行规,会长将给你一个改过的机会,用不着写检查,找来20张熊皮就行;如果还犯,那么再找来20个牛角;如果再犯,恭喜你被永远开除了。尽管战士工会的会馆遍布七座城市,可实际上只有三个地方招收会员,分别是:位于Chor
普通难度以 梦幻 开局 , 不升 战斗 。 前期先 单手武器 + 盾牌 。全力把 梦幻专精 升到 16 级 , 期间 幻影攻击 及其 进阶 , 心灵接触 主技能 各加 1 点 。然后 把 龟息 加满 。 此时 人物为 11 级 。接下来再次全力加 梦幻专精 , 直至 32 级 , 然后 扭曲时空 1 点 , 其进阶 加满 。 此时 人物为 20 级 。然后把 幻影攻击 进阶 加满 , 因为是 固定伤害 , 所以对 初期 来说可以算是 巨大伤害 。但 幻影 主技能 暂时不多加 , 因为它和武器的伤害有关系 , 而 初期 的 武器 伤害不高 。然后把 扭曲时空 主技能 加满 , 可以进一步提高伤害 。此时 人物为 26 级 , 基本上要打通 埃及 了 。从此就可以比较爽了。扭曲时空 的 CD
下雨了,我真不知道应该感到高兴还是应该感到难过。在红区水资源可以说是非常重要的资源。但是…下雨只意味着离子风暴的来临,我们都知道离子风暴的可怕,但是我们再没有水就一样会死。我们并不知道这场即将来临的离子风暴会带给我们怎么样的灾难,不过居住在意大利红区的这个G-330X居留仓已经有3年的时间了。经历了很多的苦劫我们也挺过去了,或者我可以不需要那么担心,毕竟这些居留仓的结构还算坚固的。红区…连GDI和NOD也懒得涉足的地方,这个地狱般的地方,到处泛着辐射光芒的泰伯利亚纹理遍布贫瘠荒芜的原野,在地平线的那端,大块大块的泰伯利亚盘踞在大地的表面。这些冰冷的晶体包围了整片地表,泛着邪恶的绿色光芒。 我叹了一口气,微微抬起头,看到的是一片烟雾弥漫、倍受折磨的天空,在闪光和微光的纠集中勉强存在着。随
终于全通关了,这个游戏简直就榨干了我的精力,关键是太磨人了。一个战役打下来要不少时间,因为这个游戏有个特点,就是科技升级慢,造兵就更加慢的离谱,让你想快都快不起来,战役里面你要想打快点那是不可能的,比如波斯的最后一关,希腊军队分布在地图的中间,左上和右上,我苦熬顶住了希腊不断的骚扰后终于打造了一只精英部队,包括3只战争大象,5匹铁甲战马在内的部队。浩浩荡荡开了过去,打左上的电脑我还懊恼这也太好打了,没城防没多少守卫。没想到进攻中间的希腊要塞的时候碰了个大钉子,这里不仅有完善的石质城墙,而且还是有卫墙的那种,我好不容易攻到大门口,开始烧门的时候敌军出动了,我x阿,大批的三级兵全部都是清一色的斯巴达弩兵,那简直就是弓弩海,我一只铁甲大象支撑了10秒就倒地了!这个时候我要一边烧门还要一边迎击从城外包抄过来的敌军,哎呀
一般打这关都很快20 min以内,感觉让电脑压迫得很不爽,第2次战役时发现的慢速虐电脑打法。开局都一样,commando清基地,记得检钱。不要把车开到基地里,shadow team按路线行动,炸掉机场,矿场。控制不失误的话,一路不会死人。基地运作后,矿车----AI(左1 中1)----修边缘建筑----电站 防守左中2路电站,Obelisk(左1 中3 右1)5辆scorpio(左)敌人的攻势很弱,轻松防守。钱应该很多,双工厂没问题等avatar 留2个放在右边,与Juggernaut玩近身战出avatar 5,buggy 6等MM被干掉后和commando出击,清掉AI,然后buggy守兵营,avatar放中间, commando去炸重工。上方还有4个Juggernaut,近身战虐死。然后就安全了,
一般打这关都很快20 min以内,感觉让电脑压迫得很不爽,第2次战役时发现的慢速虐电脑打法。开局都一样,commando清基地,记得检钱。不要把车开到基地里,shadow team按路线行动,炸掉机场,矿场。控制不失误的话,一路不会死人。基地运作后,矿车----AI(左1 中1)----修边缘建筑----电站 防守左中2路电站,Obelisk(左1 中3 右1)5辆scorpio(左)敌人的攻势很弱,轻松防守。钱应该很多,双工厂没问题等avatar 留2个放在右边,与Juggernaut玩近身战出avatar 5,buggy 6等MM被干掉后和commando出击,清掉AI,然后buggy守兵营,avatar放中间, commando去炸重工。上方还有4个Juggernaut,近身战虐死。然后就安全了,
在我的战术体系里面 骑兵冲锋的威力几乎是野战进攻中的决定性力量 当然这也符合中世纪欧洲历史的战法我理想的队伍应该有一至少2组精锐的冲击力8的骑兵, 我希望是哥特骑士〉条顿骑士团 〉重装枪骑兵Lancers〉其他骑士团二晚期将领卫队,早期也凑或三有破甲的远程弓兵 能破甲能射火箭的最好 实在不行不能点火的弩兵也可以 2队 我最渴望的就是长弓卫队四长枪重甲步兵 最好是超长枪重甲步兵 正面低档对方骑兵用 苏格兰贵族矛兵最能达到我的战术意图或者五最好能配两个单位的弓骑兵 不要标枪骑兵我的战术就是标准的骑兵侧后方冲击的战术,两队骑兵分别从地图两侧绕道对方军阵左右两侧侧后方。如果对方
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