1、如果你也是用VC载入最小镜像的办法进入游戏,但是却出现虚拟程序冲突的情况。可能你没有完全按照要求用物理光驱载入镜像,又或者你没有物理光驱同时又装DT等虚拟光驱。当然我也出现了这样子的问题,反复尝试,最后可以用VC载入最小镜像+Yasu1.6的办法进入游戏。如果你还不能进入的话,那可能RP不是一般的糟糕了啊2、还有一个就是比赛的时候模糊黑屏的情况,菜单什么的却是完全正常的情况,建议升级一个显卡驱动,我的4850HD开始会出现这种情况,升级完以后就没有问题了。貌似这游戏对老显卡支持的不太好。3、第一场试车赛接手控制后就退出的情况,貌似是因为更改设置引起的,没听说有什么好的办法,不过可以在进入游戏后请用默许设置游戏就不会出现这种情况。如果已经更改可以到我的文档把存档删除当然这只是个人经验,可能并不一定适合每一个人
============================金钱篇:============================首先,大部分城市都有矿,你的首要任务是先把矿找出来,当然的你得花1W去研究技术,再搜索。没有矿的就不必了。一般电脑的城有矿他会自己找,找到了攻占以后矿也不会消失。也就是说,如果你从一个没矿的城市开始发展。那么你可以不花1W块去找那些矿。前期金钱可能捉襟见肘,你先在商人町围一圈市,等有2-3城的时候,经济稍微好点后的再靠近城的商人町围一圈交易馆,这代交易馆的收入要多于市。总得来说,只要你不是新建了N个武将进去,开局后一般都不会太缺钱。============================兵粮篇:============================这代兵粮没有那么革新BT,因为农村町大大限制
第一个模式(Slayers)连到20就有一个成就,最好就玩第一张图.大家都很熟悉,.(熟悉一下地图,看斧头男在哪里出现)杀死斧头男有10000分,时间不要拿可以打两个斧头男,第一个斧头男出现时间1分钟后出现,下水道那只鸡用油桶炸死4000分,杀死玩家加一千分,他会扣一千分,分数的重点就是打斧头男.还有加上连击分数就很高,注意:虽然这个模式是单人拿分,可是有些人是合伙的,一个去打分,一个去打人,这些人很难赢,这就要靠你的随机应变了。第二个模式(Survivors)分数达到四万分就有一个成就(达到分数之后保持下去,时间到了就解).(要玩几次熟悉一下地图.看一下四处哪里有武器捡,要把地图上的所有火箭筒都用完避免给其他玩家捡到了威胁自己),这个模式是互相杀人,这里就要杀人来得分,子弹的来源就是丧尸,打死斧头男会随机掉出
操作方式:键盘模 式:休闲电 脑:简单调 教:预设星 星:320车手级别:22级车 辆:BMW135i;兰博基尼LP-640 刚开始玩很不习惯,和前作比起来实在太飘,第一关赢了后就买了BMW135i,既然极品封面就是这车,咱怎么也要捧捧场子,后来就一直用到可以买3级车,买了喜欢的兰博基尼LP-640,改装到顶级,一直到通关。虽然也飘,用着用着也就习惯了,就是奇怪,车子极速也就250,看见电脑在前面就是追不上,只能在弯道超。漂移赛玩了2把,好难,直接无视。最后积满280颗星星,打开争霸赛,第一个系列赛
总体说明:技术不需要学舍来建了,共有七种技术,每种10个技术,基础技术70个,15个独有技术。每种技术分三个等级,前二个是第一等级,第3-5是第二等级,第6-10是第三等级。技术统一在匠町研发,一个3级匠町可以研发1~3级技术,2级匠町可以研发1~2级技术,1级匠町只能研发1级技术,其中第3级技术还需要相应的资源。1个匠町只能研发一个技术,如果是第三等级技术则同时需要1个3级匠町及一个相应资源。一样需要3个人一起研发,但没有相应的适性要求。第一等级技术需要10000金,第二等级技术需要20000金,第三等级技术需要50000金。资源主要分:铁木材马皮布相应的资源町被夺,相应的技术将会失去,故而守卫相应的资源町变得很重要。【足轻】1、草鞋:机动+42、三间枪攻击+63、腹卷铠防御+4新加的,腹卷就是围在腹部的衣物
手枪无伤1-1手枪无伤1-2手枪无伤2-1手枪无伤2-1手枪无伤3-1手枪无伤3-2手枪无伤3-3手枪无伤4-1手枪无伤4-2手枪无伤5-1手枪无伤5-2手枪无伤5-3手枪无伤6-1手枪无伤6-2手枪无伤6-33DM《生化危机5》游戏专题页:/games/676-1.htm
分享几台车的调教,调的不好别喷我,毕竟调车也是需要看个人手感滴~~~基本调整控制设定:(手柄流)转向死区 15% 油门死区 3% 刹车死区 3% 离合器死区 3% 转向敏感度 95% 加速敏感度 50% 刹车敏感度 50% 离合器敏感度 50% 速度转向敏感度 95% 反转换挡 关 摄影机Y轴 普通注:极速跟下压,齿轮比有很大的关系,如果极品13够真实,那跟车高倾角也有关系~华丽的分割线 -------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------Lamborghini Murcielago LP640:(version
金山收入4000,银山收入2000+++++++++++++++++++++++德山馆:金山1三户城:石川城:高水寺城:金山1桧山城:金山1名生城:西山城:金山1小高城:银山1黑川城:银山1山形城:银山1米泽城:金山1银山1太田城:金山1古河御所:久留里城:金山1宇都宫城:箕轮城:岩付城:金山1小田原城:金山1踯躅歧馆:金山2砥石城:金山2高远城:新发田城:金山1银山1春日山城:金山2银山1富山城:银山2七尾城:尾山御坊:金山1一乘谷城:银山1骏府馆:金山1引马城:金山1冈崎城:金山1清洲城岐阜城:金山1樱洞城:金山1银山1雾山御所:银山1小谷城:观音寺城:银山1二条御所:弓木城:银山1八上城:岸河田城:银山2石山御坊:银山2筒井城:杂贺城:姬路城:银山1天神山城:金山1银山1吉田郡山城:金山1银山2山口馆:银
150连击集会所83W:矿山64W:150连击部落56W:遗迹68W:实验所41W:工厂67W:船72W:监狱73W(136连击):小强BUG:3DM《生化危机5》游戏专题页:/games/676-1.htm
个人经验:首先极速冲,快到拐弯时(比如前方是左转弯)先按一按刹车,马上松开,然后手柄打左方向的同时拉手刹(记住只需一下,不能太多),跟着马上手柄打右方向(这是关键点,不做这个动作保证你旋转360度冲出跑道撞墙,哈哈),最后加油直冲。多练习一下就行了.3DM《极品飞车13:变速》游戏专题页:/games/674-1.htm
《极品飞车:变速》发布后,媒体评分不低,画质看起来也不错,但无数玩家频频遭遇程序崩溃问题,而EA方面尚未做出任何反应。在祈祷EA尽快发布修正补丁的同时,大家可以尝试一下这几个方法:1、删除配置文件在我的文档(Vista系统位于C:\Users\用户名\Documents)里找到NFS SHIFT文件夹,其中有一个图形配置文件graphicsconfig.xml,有些玩家说将其删掉即可一劳永逸地解决所有问题。当然最好将其重命名或者移动到其他地方,以防万一。2、使用窗口模式还是上边提到的那个graphicsconfig.xml文件,用记事本或其他文本编辑器将其打开,找到prop name="Windowed" windowed="0"将其改成:prop name="Windowed" windowed="1"然后保
以前无论玩什么都是键盘,这次心血来潮,买了个360手柄。废话不多说,来说说玩13的手柄对比键盘的差异。1.方向的控制上,键盘默认的转向力度为25%左右,360的转向力度明显较大。当然由于刚用不适应。车子更容易在赛道上打滑。我用键盘可以很灵活的运用快按左右的方式将车平衡,可是360手柄却让我要哭出来了,直线上难以平衡,左右的控制太灵活了,一直打滑。如果我把转向力度调小,一定会转不过去的。哎,看来要多多练习。2.油门的控制上,这不用多说了,360柄可以轻按住油门实现少油前进,而键盘则要不断点按前进才能以比较顺畅的速率前进。当然对于一个骨灰级键盘玩家来说,360的这个设置虽好,但是我还是要花时间适应。。。3.刹车的控制上,我感觉360手柄比较难以控制,特别对于极品13这样的高拟真游戏来说。长按刹车意味着车辆打滑失控,
好多人一直在抱怨电脑的挖人,我不知道你们接触暗耻的游戏多久了,至少我觉得这代挖人并不比革新变态,个别时候也被郁闷过,不过那也都是因为偷懒或者疏忽了,我把我的方法大概介绍一下,大家愿意的尽量补充补充,这个问题应该不是问题的1.人到手以后第一时间加俸禄,尤其是快到时间交替的时候,早一刻加上俸禄,就多出一倍的忠诚上升效果2.有人抱怨要加好多俸禄,这个问题要分两方面来看首先,你真的缺钱么?把商人町盖满商馆,匠町也多数盖上商馆(其实根本没必要,我多数盖了水田或者锻冶场,因为后期兵力上了百万又要面对包围网的时候粮食可能吃紧),你的钱过了两三年之后应该一直都是天文数字,哪怕你把技术学了扔扔了学,钱都花不完……不过这里也有一个小小的提醒,信野不是三国,废柴太多了,不要见一个浪人登用一个,一般政治没上60,适性没到B的我全扔了,
这几天一直在玩BIO5,每天下班回来都干到10点多,越玩儿越失望,要不是为了看个结局早就放弃了。原因如下: 生化危机系列向来以其阴暗的光线、狭小的空间、惊心的音效、紧追不舍的敌人和不错的情节来营造气氛,吸引玩家的目光(还有钞票)。4就或多或少的偏离了这一轨迹,但最起码情节出众,我们也实在舍不得里昂那么大一帅的要死的哥(还有那个很漂亮+累死人不偿命的妞儿)。到了5就完全扯臊了,大白天大战“人面兽心”的非洲军民们。最有搞笑风格的是和对方军队靠着掩体互射!这是生化危机还是孤岛危机啊?这难道是作者在向FPS的设计者们致敬的情节吗?我终于明白IGN为什么会给这游戏9.3的高分了,因为它的风格越来越欧美化了----大规模枪战+快捷键启用道具,现在就差
3DM《极品飞车13:变速》游戏专题页:/games/674-1.htm
把体验版的日文名文件夹改名成:Nobunaga_tendou安装Microsoft AppLocale软件运行Microsoft AppLocale,选中NOBU13Trial.exe,语言选日本就可以了。3DM《信长之野望13:天道》游戏专题页:/games/696-1.htm
在日前的Captivate 08上,Capcom官方公布了《生化危机5(Resident Evil 5)》的最新宣传片,除了大量新要素的演示以外,还公布了全新的女主人公。今天,本作制作人竹内润(Jun Takeuchi)终于为媒体展示了《生化危机5》自公布以来的第一个实际试玩演示。试玩版演示的场景就是之前宣传片中出现过的那个非洲某地不知名村落,主人公是大家熟悉的克里斯,负责操作和为记者们解说的是Capcom的游戏制作人川田将央(Masachika Kawata),他也是Wii版《生化危机4》和《安布雷拉历代记》的制作人。另外需要指出的是,此次试玩演示是在一台X360上运行的。试玩版开场部分,已然经历过无数次应对生化危机事件考验的前S.T.A.R.S.小队成员克里斯,遭到一群非洲当地村落村民的围攻
刚刚才下好了ISO,本以为又是5.55!但惊喜的发现5.00M33完美运行!游戏解压后很大,1716MB!废话不多说!直入正题!菜单画面:本作的画面很漂亮,虽说不上华丽!但画面给人一种清新干净的感觉(特别是蓝天和白云的效果)!氮气是绿色的!很漂亮!同时加入了车损!键位介绍:本人用的是B操作模式,感觉比较舒服!R 油门L 倒车方块 后视,叉 氮气三角 调整视角圆圈 手刹本作的漂移做的非常爽快,类似《头文字D》的系统!但与《头D》不同的是,操作非常简单,就算没有接触过《头D》的玩家一样能够轻松的上手!给大家上一张我跑的成绩!献丑了!总评:画面:8分(漂亮)操作:9分(爽快)音乐:7分(不过不失)综合:8分(很赞的竞速游戏)写在最后的话:相比去年的《无间风云》,本作进步还是很明显的!至少让人第一次玩就会有继续玩下去的
部队颜色涵义如图所示一个个凸代表势里各个部队的兵力蓝色:兵力≥4001绿色:3001≤兵力<4001黄色:2001≤兵力<3001红色:兵力<2001左上角是士气,跟革新一样就不多说了。关于技术研究:技术研究的一些要点:1、跟技术等级相同的町,高级町可以向下兼容低级技术。也就是说等级3的技术一定要等级3的匠町才能研究,2级匠町可以研究2级技术或1级,无法研究三级,以此类推……2、研究技术需要相应的资源,一级不需要;二级需要一种相应资源;三级需要两种相应资源。为什么试玩中一二级无需资源,三级只需一种?应该是地方统一,不是全国模式的原因,技术获得难度降低。3、技术转移需要5000大洋,并且只能转移到同等级或更高级的匠町中。4、技术可以同时研究。5、与革新不同,技术无需适性认证,政治高才是硬道理(研究快)。6、技术资
一:减轻1周目压力的技巧《[刷麦林子弹术]》只要改默认手枪和狙就好了,因为你的终极目的是2周目就用上无限黑左轮。手枪随意改,狙改到打身体一枪一个就好了然后熬到3-1, 安上4枚牌子之后,进土著村子,进入该关后半部分。麦林子弹位置: 6发在房子里,红草旁边; 另外6发在房子右边的圈里,深处,有2个坛子,就在那里面。 另外房子左边的红绿草也顺便刷了。刷法:1,进入地图后,沿左路跑,去拿红绿草,然后合成2,进大房子把红草,6发麦林拿了3,去房子右边再把另外6发拿了;地上钱别动,致命陷阱。4,然后直接跑去拿黑左轮,引发围观后,直接退出,保存。(此黑左轮卖掉,又有6发!这样这里一次就可以刷18发!)5,选第一项继续游戏,进行1-5的循环步骤。一周目首推枪支:黑左轮 马格努姆(麦林)PS
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