Alex的首要能力就是变形:他可以控制自己的质量,把自己改造成各种致命的武器,比如将自己的手臂变成巨大的,锋利的剑刃。再如变形为名为Whipfist(鞭拳)的巨型长爪,或者是巨大的足以粉碎坦克的铁拳。而作为这些变形的能量,则是吸收自死去敌人的一种生物质量。在杀掉敌人后,一种红黑色的触角从Alex体内伸出,拽出受害者的体态对Alex进行再包装,随之继承的还有受害者的记忆,能力,和外貌。除了这些变形能力之外,Alex行动异常迅速,敏捷,有力。他可以超过每小时60英里的速度奔跑,直线在高楼上穿梭,一跃几百米。轻而易举地抓起一辆车,抛向盘旋于空中的直升机。他还相当的皮厚耐打,从高空落下,毁掉的只是地面;M16突击步枪射出的子弹打在他身上不痛不痒,不过,面对重型武器诸如机关枪,火箭和坦克炮之类,他还不是无敌的。Alex的
虐杀原型中有三方势力:Alex Mercer,病毒变异体,军方。病毒变异体有着一些游戏中最为致命和毁灭性的能力,不管是Alex或是军方都是其攻击目标。而美国军队,包括被称为 ‘Blackwatch’的精英部队,携带着代表着最高科技的武器和最先进的战术誓在消灭Alex和所有被感染物。Blackwatch士兵
故事背景:
人物介绍:
本人打游戏比较慢 如果大家有发现什么写错或者遗漏的地方欢迎指正按键操作:LT 锁定目标 RT 加速跑 爬墙LB 能力选择 RB 切换技能十字键 快速选择能力 X 轻击 Y 重击 B 抓住物体或人 A 跳跃LS 移动 RS 选择目标在坦克内操作:说明:1、地图中蓝点是要去的地方 红点是要攻击你的敌人 红色骷髅是要攻击的点2、黄色五角星是主线任务 绿色的是支线任务3、ALEX的几个常用
替换目的是把原来血迹斑斑的脸变得俊俏些,然后换成黑色蕾丝睡衣。还是老话,抛砖引玉。使用Texmod把面部贴图2张抓出来1张是血迹斑斑的1张是白净的用后者替换前者使用Texmod把白色蕾丝睡衣贴图1张抓出来然后使用软件比如Photoshop把白色部分替换成黑色使用Texmod打包模式打包使用Texmod加载模式加载进入游戏效果如下新版Texmod下载:http://www.bigdownload.com/games/texmod/pc/texmod
一个人带三个电脑完成的专家难度,视频不是那种完美无瑕的通关,老实说打的一般,勉勉强强通关而已,个人感觉电脑有利有弊,利就是枪比较准而已吧,有时候感觉电脑的身法调戏TANK也不差哦- -,弊就是电脑不好控制,发命令也不一定能动,有时候给自己增加了难度,不过就当它们是帮自己多带几个血包吧(有时候给自己补血挺积极的)。因为是1带3电脑,所以和原来看的别人发的一个人过关的还是有区别,没有特意去利用一些BUG地方,打TANK基本也都是用枪干死,不是用火烧死的。感觉连喷打TANK确实舒服,我的战术就是牺牲一个电脑让TANK攻击它的时候自己再上去连喷,这样比用火烧效率多,有时候电脑倒地还没被TANK打死的时候自己就可以喷死它了。第一章1第一章2第一章3第一章4第一章5第二章1第二章2第二章3上第二章
第一:FPS游戏的硬件基础1.一个能帮你准确分辨声音方向的耳机.某些人,队友不在他的视线内被HUNTER扑了,SMOKER拉了,他浑然不知还津津乐道地打他前面的僵尸(特殊僵尸出击之前老远就能通过声音准确判辩出他的方向或所在地了,当然这还需要对地图有一定熟悉和了解);刷僵尸潮之前会有文字和声音提示,有些人对提示视而不见,不会找掩护的房子或角落,结果被僵尸群360度围殴倒地,这种队友最可狠,被贯以见死不救和资源消耗大户之恶名.2.一个高精度(DPI)的鼠标,还要打注册表补丁和附加参数把操作系统默认的鼠标加速度关闭(打CS之类的FPS游戏玩家都知道,这是最基本不过,也是影响准成的最重要因数);某些人,鼠标不合格或者不关加速度又偏偏喜欢甩枪,经常没甩死僵尸反而把队友甩死了.第二:个人意识和团队意识/团队配合(专家难度误
刚看了1个小时的那个DEMO20分钟左右tank就不再刷了30分钟左右就没有boomer和smoke了37左右就没有hunter了刚开始一定要在楼下守,别上灯塔,因为tank如果从高处攻击你就会让你伤害更深,或者可以直接把你轰下悬崖.然后在楼下不要集中在一堆,至少小小的分散一下,否则被tank一次就可以攻击中几个人,这样大家掉血就快了,如非必要,不要乱丢炸弹之类,因为这个很重要.尽量不要加血,红血后,多吃药丸,后期药肯定是不够的.没有tank后就上灯塔,这些都是看录像总结出来的,希望对大家有帮助.
街道一开始时要记得先把远方的molotov给拿掉否则后来还要冒险跑远去拿molotov四位幸存者一位HR三位AR三位持着HR的幸存者皆站到桌子上,然后站在桌子边边为什么还要另外站在边边呢??嘿嘿..等隔壁的被Hunter扑时就知道啰:)则另一位持有着HR的幸存者则是站在桌子左后方的车子上三位幸存者火力都集中在中右边,但是左边也要稍微兼顾一下。持有HR的幸存者负责左边余漏的僵尸当遇到前方包夹时,幸存者们就可以趁僵尸们还在爬铁网时就猛烈扫射解决掉当然~后方都是随时要转头去看一下的~另外,Smoker,Hunter、Boomer都有可能会从右手边的窗户spawn并且发动袭击。因为在街道这张地图中,幸存者拥有距离优势所以只要集中火力攻击TANK,就可以预先消耗TANK的血量甚至TANK往往在接近前就被杀死了。若TANK
1.不是说好要速攻??!!常看到一些人一直跑.不是队伍全灭.就是自己一个人到安全室队友被扑.推开到打死感染者不扣5滴血(超过请检讨自己)一些人却不救一直跑.....导致全灭速攻跟救队友是可以并存的2.不会卡重生点找东西就4个人挤在一起.或有人倒地3个人在一起感染者看到人是不能重生的.那你挤在一起是给对方一次攻击的机会卡点也是门技术.有些人卡点是容易被拉走队友救援不易的点.那也是失败一个人进安全门.却不帮红血走得慢队友卡点.害队友被攻击是你的错3在开阔地被吐这时极度混乱.有些人就乱跑.乱推,僵尸就四面八方的一直打你这种人还真的不少.为什么不射一下推一下赶紧背靠墙呢??再怎么乱队友名字还是发蓝光的.4人靠一起背靠墙.一下就好了有些人就是学不会找东西掩护
对抗分数最基本的算法就是(生命值奖励+行走距离)x存活人数x难度生命奖励换算没带任何东西=玩家血量/2带着补包=补包使用后的血量/2带着药丸的话=使用后暂时血量/4+实际血量/2带着药包+药丸=补包使用后血量/2 +补包使用后再吃药的暂时血量/4---------------------------------举例算给妳们看2个玩家hp50 2个hp80过关难度1.0的话(身上都没补包) (25+25+40+40) + 100 x 4 x 1.0 = 920生命值奖励(hp/2)行走距离存活人数难度-----------------------------------------------------------身上有补包的话只要把包包带在身上她所显示的生命值奖励就会变成你把包包使用后的HP量换算
看完神人Me†aL Hunter的表演里面有一招神奇的垂直爬墙的技术练习以后发现可以更快速的爬到更高处,拥有制空权的亨特将是幸存者的最怕喜爱猎人极限运动的玩家绝对不可错过!原理很简单,就是以抛物线接近垂直的方式往上扑击,硫键[后退]按住可以让亨特再度靠近墙面进行三角跳,然后再以抛物线接近垂直的方式继续往上扑击,达到攀爬垂直墙面的技巧各位可以先以) (图左为范本练习:( 1 )贴背靠近垂直墙面( 2 )抬头约85度,硫键[后退]按住,集气待扑击( 3 )向上扑击,要注意圆形准心的变化( 4 )当准心再度发亮的时候继续向上扑击(或凭感觉) ,角度不能太接近90度,不然准心不会发亮( 5 )跳到最高点的时候,将准心转向前方,由于县键按住,猎人会在空中向后扭腰停留在大楼顶端进阶用法) (图右:(一)当三角跳
这是感染者的自白。──────────────────以下开始───────────────────01.我是一名生活在美国领土内的年轻大学生。跟一般小伙子没什么两样,每天不务正业的玩着音乐,猛翘一些讨厌教授的课。没错,我就这样混到了大三。我一直以为我的大学生活中除了音乐之外,别无其他。也许一直玩到毕业,然后,继续玩。直到某次新学期的开始。我不晓得她是从哪转来的转学生,也不晓得她为何转来,转去哪个科系。不过,她每次都会无缘无故在我面前出现。不管是吃饭,还是我与一群黑鬼霸占教室玩着音乐。就连我漫无目的乱晃也会碰见她。她与其他追求名牌的女性不同。在她身上完全看不见任何新款式的鬼衣服,也没见过白粉从她脸上滑出,更没有见到任何追求时尚的女生应该有的疯狂态度。她每次都穿着粉红色的运动外套、不影响行动的牛仔裤、还有便利的步
相信很多玩对抗有经验的玩家,都知道boomer是很重要的主力,感染者攻势的开始几乎都要靠boomer来开头.不过在对上有经验的玩家时,常常没办法靠近就被听到声音贯墙打爆,不然就是重生后追不上用rush战术的幸存者.(rush战术:整队很有默契的快速推进,通常是靠连发散弹开路)所以boomer除了有效的让幸存者被喷到外,更重要的是如何接近,万事起头难,一旦重生的位置不好或太远,想要接近幸存者也就更加困难,这里就提供一些个人的重生心得:1.重生的限制条件,一般来说是"不能够太靠近幸存者",且"不能在幸存者的视线内"."不能太靠近"基本上就跟字面上一样,所以要大约估好距离,但是"不能在幸存者的视线内",这个条件就跟想像的不太一样了,从游戏中的讯息"不能在这重生,幸存者会看到你",会让人以为是如此.可是实际上不是,真正
分享一下感染者的一些技巧感染者没有多高深的技巧操纵虽然简单但也要用对地方才有效果顺便提一下感染者的规则虽然说四位感染者是随机选但还是有规则存在烟枪胖子最多只有一只而猎人可达三只如果队伍中有三只猎人一只烟枪建议一只猎人去自杀来洗胖子猎人1.高扑-扑人时距离不要太近或正对目标这样很容易被枪拖推开(由其是老手)最好的扑人方式就是在远处把角度调高直接一次扑中这样不仅能顺利扑中还可以有额外伤害2.高处下扑-站在大楼上等较高的位置瞄准下方的生存者进行扑击只要有扑中都会有额外伤害3.反弹扑击-主要是用于较狭小的走道地型先对准墙壁跳跃在瞄准生存者扑击主要是混淆生存者的视线并且从左(右)侧的上方死角扑倒对手这样会吃到枪托的机会非常低3.连续反弹-如果走道离生存者较远时就连续对墙壁反弹直到扑中生存者这需要一点技术4.强拉-主要是用
最近几次在玩发觉不少在玩对抗的玩家猎人只会用扑的烟枪只会用托的胖胖只会用喷的囧请不要忘了还有右键抓击阿猎人右键抓击一下10低着火20低抓个几下分数就轻轻松松进来了而且猎人在站姿的情况下不会发出任何声音而蹲下扑人的动作却会产生猎人的独特叫声像这种时候就很适合复活后埋伏在幸存者会经过的地方像是转角后方或是暴走(包含胖胖的胆汁攻击后)过去抓个几下抓越多下分数就越多这样简单分数就进来了(在下曾经在对方的猎人着火情况下被活生生抓掉80滴血整个囧)而烟枪更不用说了除了在爬踢口处吊人在1F托在楼上要跳高的人下来造成摔伤外也是有抓击可以用的阿不要只会傻傻的在那用托的当对方4个人重叠枪托无双的时候你根本托不出来这时候请趁对方不注意过去抓个几下这也是分数阿@@胖胖呢在吐了胆汁后会造成对方视线上的模糊吐了之后马上后退躲开对方的攻击后
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